Daha az yayılmış 8 qumar oyunu (Beynəlxalq nəşr)

Dünyada rast gəlinən çoxlu bənzərsiz şans oyunları var. Harada olduğunuzdan asılı olaraq, bu oyunlardan bəziləri sizə tanış ola bilər. İnsanlarla birlikdə səyahət edən bir çox oyun zamanla dəyişdi. Əslində, bu gün oynanan oyunların bəzi köhnə versiyaları hələ də dünyanın digər yerlərində oynanılır.

Bu siyahıda daha az tanınan oyunların hamısı hələ də müasir dövrdə istifadə oluna bilər. Bəziləri yalnız ənənə olaraq davam etdirilən evlərdə, digərləri isə kazinolarda və meyxanalarda tapıla bilər. Hamısı bahis edilə bilər və bəzilərinin yaxşı nisbətləri var.

1 - Faro

Bir kazinoda faro oyununu tapmaq çətin olacaq. ABŞ və Kanadada, 19 -cu əsrdə faro seçim oyunu idi. Təxminən 1882 -ci ildə ABŞ -da digər oyunlardan daha çox pul oynanılırdı. 20 -ci əsrin əvvəllərində pokerin geniş yayılmış populyarlığına qədər faro geriləməyə başladı.

Əvvəlcə Avropanın 32 kartlı göyərtəsi ilə oynansa da, oyun daha yaxınlarda standart 52 kartlı güverte ilə oynandı. Oyunlar, müəyyən bir kostyumdakı bütün kartların bir nüsxəsini ehtiva edən bir faro lövhəsi ətrafında fırlandı (ümumiyyətlə kürək).

Oyunçular, satıcının hansı kartları çevirəcəyinə, daha yüksək və ya aşağı olduğuna və kartların hansı ardıcıllıqla çevrildiyinə bahis qoyurlar. Rulet kimi, oyunçular da faro lövhəsindəki kartlar arasında bahis qoya bilər və hətta xüsusi bir bahis istifadə edərək bahisləri tərsinə çevirə bilərlər. işarə.

Faronun asanlıqla "gaffed" və ya saxta olduğu bilinirdi. Hətta populyarlığının zirvəsində olsa da, güclü ev üstünlüyü üçün faronun nüfuzu geniş yayılmışdı. Satıcılar kartları cüt -cüt çəkmək üçün xüsusi olaraq hazırlanmış diler qutularından və yığılmış göyərtələrdən istifadə edərdilər (qaydalara görə ev bahislərin yarısını tələb edə bilərdi).

Qutulara güzgülər də qoyulacaqdı, buna görə satıcı satılmadan əvvəl strateji bahislərə imkan verən kartları görə bilərdi. Satıcılar, oyunçuların fişlərini mərcləri itirməklə hərəkətə gətirərək, sıx bir faro masasında bahisləri yenidən təşkil etmək üçün əlin hiyləsini istifadə edərdilər.

2-İki Yuxarı

İki tərəfli oyun, klassik sikkə flipinin Avstraliyalı bir təkmilləşdirməsidir. Oyunçular eyni anda iki sikkə atmaq üçün "kip" adlanan iki sikkə ölçülü girintisi olan taxta kəmərdən istifadə edirlər. Yalnız üç mümkün nəticə var; sikkələr hər iki tərəfi başı yuxarı (ön), quyruğu yuxarı (tərs) və ya birləşmə (Ewan) ilə enəcək. Qaydalar dəyişir, lakin ümumiyyətlə, əyiricinin bahisi başqa bir oyunçu tərəfindən ödənilir, əyirici başlarına bahis etməlidir və oyunçular yan bahislər oynayır.

Əksər oyunlar kimi, dəyişikliklər də var. Qalibiyyət/məğlubiyyət nəticələri üçün fərqli qaydalarla, oyunçunun bahislərinə uyğun evin olduğu bir kazinoda və iki əvəzinə üç sikkə ilə iki oyun oynana bilər. Oyunçular, tərəflərdən fərqli olaraq beş dəfə yuvarlandığı təqdirdə qalib gəlmək kimi bir sıra rulonlarda da mərc edə bilərlər ("bahis" adlanır).

Əsgərlər geri qayıtdıqdan sonra, qanunsuz qumar evləri, xüsusən Sidneydə, həm də ölkənin başqa yerlərində "ikili məktəblər" təklif etməyə başladı. Daha sonra ənənəvi Anzac Günü qeyd etmələri (hərbi xidməti xatırladan bir Avstraliya bayramı) halına gəldi.

3 - Tempeln

Tempeln, daha sonra Almaniya olacaq bölgədə 1700 -cü illərdə ən geniş şəkildə oynanan faroya bənzər bir kart oyunudur. O vaxtki oyun üçün məşhur adlar arasında "bibim, sənin bibin" və Alman farosu vardı. Tez -tez bassetin daha sadə bir versiyası olaraq təsvir olunan tempeln, həm faro həm də tempelnin mənşəyi olaraq göstərilən bir oyun görəcəksiniz.

Oyun ya 32, ya da 52 kartlı bir dəstə ilə oynanılacaqdı. Həm də faro kimi, oyunçuların bahis qoyacağı bir dəstdəki hər bir kart dəyərindən ibarət bir bahis cədvəli çəkiləcəkdir. Bu ızgara bir məbəd (bu səbəbdən adı) kimi formalaşacaq və oyun üçün bir masanın üstünə töküldü.

Oyunçular satıcı tərəfindən hansı kartların çəkiləcəyinə bahis edirlər. Bahislər, faroya bənzər bir şəkildə, hər hansı bir yerə yerləşdirilə bilər. Sövdələşilən ilk kart satıcıyı təmsil edir, oyunçular üçün ikinci kart, daha sonra masada paylaşılan daha iki kart. Hər bir ardıcıl kartla oyunçuların mərclərini artırmaq və ya azaltmaq imkanı var. Müvəqqəti olaraq, oyunçular basset və ya faro qədər çox nəticəyə bahis etmirlər.

4 - Yablon

Yablon oyunu bir neçə oxşar oyuna aid ola bilər, xüsusən də qırmızı it poker və acey-deucey. Bu oyunların bir çox ümumi qaydaları var və bir az fərqlənir. Hər ikisi də üç kartla oynanır, oyunçular yalnız üçüncü kartın nəticəsinə bahis qoyurlar və kostyumların əhəmiyyəti yoxdur.

Oyun ümumiyyətlə eyni qaydalara uyğundur; iki kart paylanır və oyunçular üçüncü kartın ilk ikisinə düşüb -düşməməsinə bahis qoyurlar. Əgər ilk kartlar ardıcıldırsa və bərabər oyunçular üçüncüsünün daha yüksək və ya aşağı olduğuna dair mərc edərsə, əl qırılır. Acey-deucey-də oyunçular bir asiyanın ardıcıllığın əvvəlində və ya sonunda düşməsini seçirlər.

Yablonun digər bir xüsusiyyəti, uyğun kartlar çevrilməyə davam edərsə oyunçuların getdikcə bahis hovuzuna əlavə etməsidir. Üçüncü kart ilk iki kartın xaricinə düşərsə, oyunçular qazana bahis etdiklərini əlavə edirlər. Üçüncü kart ilk iki kartın dəyərlərinə uyğun gəlirsə, oyunçular qazana ikiqat əlavə edir və üçüncü kart ilk ikisinə uyğun gəlirsə, oyunçu bahisini üç qat artırmalıdır.

5 - Yeniyetmə patti

Teen patti, Hindistanda yaranan bir kart oyunudur. İngilis üç kartlı lovğalanma oyunu ilə eyni şəkildə oynanır və buna bəzən flash və ya flush deyilir. Poker kimi, gənc patti də bahis və oyun mərhələlərini izləyir. Standart 52 kartlı bir göyərtə ilə oynanır və 10 oyunçuya qədər yerləşə bilər.

Yeniyetmə patinin məqsədi bahis hovuzunu artırmaq və ən yaxşı üç kartlı əl qazanmaqdır. Kartlar yalnız bir dəfə verilir və qumarbazlar əlləri ilə oynayacaqlar. Üç kartlı lovğalanma kimi, oyunçuların da pot miqdarını dəyişmək və ya oyunçuları qatlamağa məcbur etməklə digər oyunçuların kartlarına baxmaq imkanı var.

Yeniyetmə patinin çoxsaylı variantları var. Oyunlar, "vəhşi" dəyərlər təyin edilmiş kartlar və cəmiyyət tərzi (Texas hold'em kimi ortaq kartlarla), hər tərəfdən üçdən çox kartla oynana bilər.

6 - Trente və Quarante

Trente et Quarante (Fransızca 30 və 40) Rouge et Noir (qırmızı və qara) kimi də tanınır. Bu, 17 -ci əsrdə yaranan bir Fransız kart oyunudur və hələ də bəzi Avropa kazinolarında tapıla bilər. Oyun xüsusi bir masada oynanır və iki satıcı tələb olunur.

Oyun 52 kartlı altı dəstə ilə oynanır. Kartlar biri qırmızı (yuxarı sıra), digəri qara (alt sıra) rəngini əks etdirən iki sıraya bölünür. Hər bir kartın dəyəri birdən 10 -a qədərdir; aces bir, məhkəmə kartları 10 və pip kartları ədədi dəyərlərini təyin etdi. Hər bir sıra 30 ilə 40 arasında bərabər olana qədər paylanır. 30 -a ən yaxın olan sıra qazanan sıradır.

Oyunçuların bahis üçün dörd seçimi var. Oyunçular qırmızı və ya qara rəngdə qalibiyyət sırasına bahis edə bilərlər. Oyunçular, qazanan cərgənin (qırmızı və ya qara) sıradakı ilk kartla eyni rəngdə (eyni) və ya əksinə (tərs) olub olmadığına da bahis edə bilərlər. Hər iki sıra 31 -ə qədər artarsa, xüsusi şərt çağırılır və oyunçunun bahisləri növbəti oyuna qədər saxlanılır. Əgər oyunçular növbəti sövdələşmədən əvvəl bahislərini geri çəkmək istəyirlərsə, yarısını satıcıya verməlidirlər.

7 - Tac və Çapa

Tac və Çapa, 18 -ci əsrə qədər Kral Donanmasında dənizçilərin oynadığı bir oyundur. Oyun üç xüsusi zər yuvarlamaq və nəticəyə bahis etməkdən ibarətdir. Hələ də xüsusi günlərdə Kanal Adalarında və Bermuda oynanır.

Oyunçular altı simvola bahis edirlər: tac, çapa, almaz, kürək, klub və ürək. Kumarbazlar birdən çox simvola bahis edə bilərlər. Oyunçu standart tırtıllar əvəzinə altı simvolu olan üç zar yuvarlayır. Satıcı oyunçunun payını geri qaytarır və hər bir uyğun zar üçün bu məbləği geri ödəyir. Qumarbaz evdəki bütün itkiləri itirir.

Crown and Anchor, bəlkə də bir çox köhnə oyunlara bənzəyir. Oyunun digər Avropa versiyalarına Belçika və Fransada rast gəlinir. Unikal simvolları olan xüsusi altı tərəfli zarların qoyulması ilə əlaqəli çox oxşar oyunlara Nepal, Çin və Vyetnamda rast gəlmək olar.

8 - Casino Müharibəsi

Casino War, bir şirkət tərəfindən patentləşdirildiyi üçün xüsusi bir oyundur. SFHL entertainment, Inc tərəfindən yaradılıb və ABŞ -dakı kazinolarda tapılıb. Bütün dünyada uşaqların oynadığı və çox oxşar oynadığı klassik kart oyunundan sonra modelləşdirilmişdir.

Casino War oynamaq, altı standart 52 kartlı dəstə ilə aparılır. Kartlar yüksək dəyərlərə malikdir və aces yüksəkdir. Kumarbazlar evə qarşı oynayırlar və heç -heçə olarsa, oyunçu başqa bir əl oynamaq və ya bahisin yarısını itirmək üçün mərcini iki qat artırmalıdır. Oyunçular evin 10 -dan 1 -ə qədər ödənilməsi ilə bərabərlik halında da bahis oynaya bilərlər.

Nəticə

Bu maraqlı oyunlar, oyun gecənizdə və ya kazino təcrübənizdə xoş bir dəyişiklik təmin edə bilər. Növbəti dəfə poker oynayanda, qaydalara baxın və bir neçə tur faro və ya yeniyetmə patti sınayın. İnternetdə bir kip satın alın və dostlarınızla ikiqat oynayın. Bu oyunlardan bəziləri uzaq yerlərdə olur, ancaq kifayət qədər yaradıcılıqla evdə öz versiyalarınızı oynaya bilərsiniz.