Pachinko

Pachinko(パ チ ン コ?) Əyləncə və qumar üçün istifadə olunan bir Yapon oyun cihazıdır. Pachinko maşını şaquli bir şeyə bənzəyir [1] Pachinko maşınları əvvəlcə qəti olaraq mexaniki idi, lakin müasir olanlar (パ チ ス ロ, Pachisuro?) Bənzərinəçevrilmiş geniş elektronikanı özündə cəmləşdirdilər.

Mündəricat

Tarix

Təxminən 1980-ci ilə qədər pachinko maşınları mexaniki cihazlar idi. [4] Bu maşınlar cazibə qüvvəsi ilə qidalanır, yəni toplar insan tərəfindən işlədildiyi hallar xaricində hər zaman aşağıya doğru axır: ya top vuran oyunçu, ya da işçi kabineti açıb üst hissədəki yem qutusuna daha çox top qoymaq . Oyunçu qalib gəldikdə, maşından axan yeni alınan topların mexaniki hərəkəti ilə bir zəng çalınır. Elektrik (DC 10 volt) yalnız oyunçu qalib gəldikdə işığı yandırmaq və toplarından boşaldılmış bir maşın kimi problemləri göstərmək üçün istifadə olunur. [5] Oyunçu xrom üzgəcdən istifadə edərək topları işə salır və üzgəci müxtəlif səviyyələrə endirərək topların sürətini müəyyən dərəcədə idarə edə bilər. Ön paneldə oynamağa hazır olan toplar üçün bir qab var,oyunçu çıxmağa hazır olduqda topların boşaldılacağı bir qab və külqabı. Bu dövrdə istehsalçılar Nishijin və Sankyo idi. Bu gün onlayn auksion saytlarında mövcud olan əksər maşınlar 1970-ci illərə aiddir. [4]

1980-ci ildən başlayaraq, pachinko maşınları getdikcə daha çox elektron xüsusiyyətləri özündə cəmləşdirməyə başladı və istismar üçün elektrik enerjisinə ehtiyac duymağa başladı. Mexanik xrom üzgəcdən çox, bu maşınlarda topların sürətini idarə etmək üçün dönə bilən yuvarlaq bir düymə var.

Bu necə işləyir

Yaponiya, Tokio, Şibuya şəhərində pachinko salonuna giriş.

Paçinko maşınları və salon qaydaları çoxdur, lakin əksəriyyəti oxşar oyun tərzinə uyğundur. Pachinko oynamaq üçün oyunçular birbaşa istifadə etmək istədikləri maşına nağd pul, əvvəlcədən ödəniş edilmiş bir kart və ya üzvlərinin kartını daxil edərək metal toplar ala bilərlər. Top başına 4 yen məzənnə təklif edən salonlarda 1000 yen (təxminən 10.00 ABŞ dolları) sizə 250 top qazandıracaq. Bu toplar daha çox top qazanmağa çalışmaq məqsədi ilə top qabından maşına vurulur. Pachinko maşınının tərtibinin mərkəzində böyük bir ekranda rəqəmsal bir slot maşını var və burada məqsəd cekpot üçün ardıcıl 3 ədəd və ya simvol almaqdır.

Başlanğıcda, pachinko maşınlarında topları ayrı-ayrılıqda vurmaq üçün yaylı bir qolu var idi, lakin müasir maşınlar, yalnız elektriklə vurulan bir pistonun topları oyun sahəsinə necə güclü atdığına nəzarət edən yuvarlaq bir "qaz" istifadə edir. Vurulduqda toplar bir sıra sancaqlar / dırnaqlar arasından düşür. Çox top sadəcə pachinko düzəldilməsinin altına düşsə də, bəzən bəziləri orta qapıya düşəcək və mərkəz ekranında rəqəmsal slot maşınını işə salacaq. Başlanğıc qapısına girən hər top slot maşınının bir fırlanmasına səbəb olur və istənilən vaxt maksimum "kredit" miqdarı 4 fırlanma olur. Bu spin kredit sistemi tələb olunur, çünki slot maşınının bir fırlanması hələ davam edərkən bir topun orta qapıya girməsi halları tez-tez olur. Hər spin ümumiyyətlə 3 top ödəyir,lakin əsas məqsəd cekpotu vurmaq və daha çox qazanmaqdır. Məşhur inancın əksinə olaraq, rəqəmsal slot maşınının proqramı oyunçuda bir cekpotun olub-olmamasına bir topun onu aktivləşdirdiyi anda rəqəmlər və ya simvollar əslində döndüyündə deyil qərar verir. [sitat lazımdır]

Ödəniş rejimi

Slot maşınının fırlanması zamanı, spin ilk 2 rəqəmi və ya hərfi uyğun olduqda rəqəmsal proqram demək olar ki, hər zaman bir çox animasiyanın və filmin son nəticənin verildiyi əvvəl göstərildiyi "çatma rejiminə" girəcəkdir. oyunçu bir həyəcan əlavə etdi. Pachinko maşınlarının əksəriyyəti cekpotu vurmaqda 40-dan 1-i ilə 480 arasında 1 arasında dəyişən fərqliliklər təklif edir. Bununla birlikdə, günümüzdəki maşınlar arasında ən çox görülən nisbətlər 100-dən 1-i, 300-dən 1-i, 350-dən 1-i və 400-dən 1-i. Oyunçu cekpot qazanmaq üçün ardıcıl 3 rəqəm və ya simvol əldə etməyi bacarsa, maşın "ödəmə rejimi" nə girəcəkdir.

Hansı növ pachinko maşınının çalındığına görə, ödəmə rejimi ümumiyyətlə 15 "raund" davam edir. Hər turda daha çox animasiya və filmin ortasında, ekranda, maşın düzəninin alt hissəsində böyük bir ödəmə qapısı açılır və oyunçu içəriyə top atmağa çalışmalıdır. Bu qapıdan müvəffəqiyyətlə girən hər top, maşının altındakı ayrı bir qaba təxminən 12 topun ödənilməsi ilə nəticələnir, daha sonra oyunçu istədiyi kimi edə bilməsi üçün top vedrəsinə yerləşdirilə bilər. Cekpot başına ortalama ümumi ödəmə təxminən 1250 top və ya 5000 yen dəyərindədir.

Kakuhen və Jitan

Ödəmə rejimi bitdikdən sonra pachinko maşını iki şeydən birini edə bilər. Demək olar ki, hamısı Burst Angel təklif edir% 93 əmsal. Bir cekpot əldə edildikdə, təsadüfi bir ədəd generatoru, bu cekpotun bir kakuhen ilə nəticələnib-görünməyəcəyini görmək üçün 0 ilə 100 arasında bir rəqəm çıxaracaqdır. Dolayısıyla, kakuhen sistemi altında, bir oyunçunun ilk "zəhmətlə" qazandıqdan sonra 3, 10 və ya daha çox ardıcıl cekpot alması mümkündür. Belə bir cekpot seriyasına ümumiyyətlə "qızdırma rejimi" deyilir.

Digər bir kakuhen sistemi, "ST maşın" olaraq adlandırılan "xüsusi zaman" kakuhendir. Bu pachinko maşınları ilə qazanılan hər cekpot bir kakuhen ilə nəticələnir, lakin ilk cekpotdan artıq bir ödəmə qazanmaq üçün oyunçu müəyyən bir spin miqdarında müəyyən nisbətdə vuruş etməlidir. Məsələn, müəyyən bir maşın oyunçudan 5 spin ərzində 10-dan 1-ə qədər ikramiyəyə vurmağı tələb edə bilər. Başqa bir nümunə, 74 spin ərzində 43-də 1-ə ikramiyəyə vurmaq məcburiyyətində qalacaq.

Orijinal bir cekpot və ya sonrakı cekpot kakuhen birləşməsi olmadıqda, pachinko maşını ümumiyyətlə 100 spin davam edən "jitan moduna" girəcəkdir. Burada, növbəti 100 döngədə, orijinal ödəmə nisbətləri altında, mərkəz qapısının yaxınlığında topların içərisinə düşməsini asanlaşdırmaq üçün bir "çiçək açılır". Bu çiçək yardım sistemi, oyunçu kakuhen rejimində olduqda da mövcuddur. Bu iki dövrdə də fırlanma sayındakı ani artımı kompensasiya etmək üçün rəqəmsal slot maşın, hər bir fırlanmanın son nəticələrini daha tez, ümumiyyətlə 1 saniyə ərzində istehsal edəcəkdir. ST pachinko maşınları ümumiyyətlə hər hansı bir jitan rejimi təklif etmir.

Jitan rejimi 100 fırlanma ilə bitdikdən və daha çox cekpot hazırlanmadıqdan sonra, pachinko maşını əvvəlki vəziyyətinə qayıdır.

Pachinko salonunun 50-ci illərində çəkilmiş video və hər şeyin necə işlədiyini göstərir. http://www.youtube.com/watch?v=hZ0psgHs2B8

Maşın dizaynı və ödənişlər

Tokio salonundakı bir pachinko maşını.

Maşınlar dekorasiya, rənglər, işıqlar, musiqi, rejimlər, həmçinin qapı ölçüsü, qapı kollektorlarının ölçüsü, qapı kollektorlarının açılış və bağlanma sürəti və qapı yerləşdirilməsinə görə fərqlənir. Bəzi maşınlarda daha çox topun daxil olmasına imkan verən digərlərindən daha çoxu var, daha çoxunu aktivləşdirir və ya daha geniş və ya daha çox giriş qapısı var. Ayrıca, əksər maşınlar daha çox top (əvəzedici təsadüfi say generatoru) ödəmək üçün maşının içərisində özelleştirilebilir parametrlərə malikdir (yalnız salon işçiləri tərəfindən əldə edilə bilər). hər bir rejim üçün çarpan parametrləri) və ya dəyişdirilə bilən rejim uzunluqları, yüksək səviyyədə bir fərdiləşdirməyə imkan verir. Bütün bu amillər şeyləri maraqlı edir və uzun müddət pachinko həvəskarlarına müəyyən maşınların "yaxşı" olduğuna və çox yüksək ödəniş parametrlərinə sahib olduqlarına inandığına gətirib çıxarır. Fərqli salonların fərqli maşın növləri və fərqli parametrləri var,beləliklə həvəskarlar xüsusi bir qonaqlıqdan narazı olduqları təqdirdə salonu dəyişə bilərlər.

Pachinko maşınları cekpotu vurma ehtimalı, ödəmə turunun sayı, ödəmə başına top sayı, kakuhen alma ehtimalı və jitan rejimində tur sayında çox fərqlənir. Ən çox görülən fərq, cekpotları əldə etmək çətin olan, lakin çox pul ödəyən tipik "köhnə məktəb" maşınları və qazanmaq daha asan, lakin nisbətən pul qazanan "ama-deji" və ya "yu-pachi" maşınlardır. az (adətən əvvəlkinin üçdə biri). Köhnə məktəb pachinko maşınları orta hesabla cekpot vurma ehtimalının 350-dən 1-i, ödəmə başına 15 tur, ödəmə başına 1250 top, kakuhen-in% 60-80 əmsalı və jitan rejimində ortalama 100 tur vurur. Müqayisə üçün, ama-deji / yu-pachi maşınları cekpot vurma ehtimalı 100-dən 1-i, ödəmə başına 5 tur, ödəmə başına 450 top, 50% kakuhen və jitan rejimində 25-50 tur təklif edir. Hal hazırda,köhnə məktəb pachinko maşınları çətin qumarbazların seçimidir, amma-deji-yu-pachi maşınları qazancdan çox əyləncə üçün pachinko oynamaq istəyənlərə xidmət edir.

Koatari (İki Dəyirmi Cekpot) və Senpuku (Gizli Kakuhen)

2007-ci ildən başlayaraq Yapon pachinko maşın istehsalçılarının əksəriyyəti koatari olaraq adlandırılanları ödəmə sistemlərinə daxil etməyə başladılar, bu da təklif olunan normal cekpotlara (ooatari) əlavə olaraq iki tur davam edən "kiçik" bir cekpotdur. Koataris rəsmi olaraq iki yuvarlaq bir cekpot olaraq qəbul edilsə də, ödəmə rejimi zamanı, heç bir top girməsə də, ödəmə qapısı hər dəfə yalnız 0.8 saniyə açılır. Üstəlik, bir koatari zamanı ödəmə qapılarının açıldığı vaxt gözlənilməzdir, bu da onu oyunçunun heç bir ödəniş almayacağı bir cekpot halına gətirir. Pachinkodakı normal cekpotlar kimi, koatari cekpotları da sözügedən maşının ödəmə sxemindən asılı olaraq kakuhen ilə nəticələnə bilər.

Koatarisin pachinko maşınlarına daxil edilməsinin əsas məqsədi, pachinko istehsalçılarının müştərilər üçün xeyli dərəcədə əlverişli görünən ödəmə sxemləri təklif edə bilməsidir. Məsələn, cekpot başına yalnız 15 tur ödəmə təklif edən standart bir maşın, 55% kakuhen almaqla 310-dan 1-i nisbətini təklif edə bilər. Müqayisədə, eyni maşın kakuhen cekpotlarının yalnız 80% -i ödənişdə 15 tur davam edərsə, qalanları kakuhen koataris olarkən istehsalçılar kakuhen əmsallarını 70% -ə qədər artıraraq uzunmüddətli qazanclarını itirmədən edə bilərdilər. ödəmə dizaynı. Beləliklə, oyunçuların oynamaq üçün sərfəli olub-olmadığına qərar vermək üçün oynamaq istədikləri pachinko maşınlarının ödəmə sxemlərini diqqətlə yoxlamaları məsləhətdir.

Daha yüksək kakuhen faizlərini təklif edə bilməklə yanaşı, koatari, pachinko istehsalçılarına Fist of the North Star, Kamen Rider, Ultraman, Kinnikuman vs. kimi populyar "döyüş tipi" maşınlar dizayn etməyi mümkün edir. Qazanılan hər hansı bir jackpot növü üçün tam bir ödəmə və ya bir kakuhen təklif edən köhnə moda pachinko maşınlarından fərqli olaraq, döyüş tipli pachinko maşınları, oyunçuların tam bir ödəmə əldə etmək üçün bir kakuhen ikramiyəsinə vurmalarını tələb etmələri ilə fərqlənir. Məsələn, döyüş tipli bir maşın 82% bir kakuhen (% 70 ooatari və 12% kakuhen koatari) təklif edərsə, digər 18% normal bir koatari olarsa, oyunçu içəri girmək və ya qalmaq üçün 82% vurmalıdır. kakuhen rejimində. Bu, ümumiyyətlə oyunçu, ilk kakuhen cekpotuna çatdıqdan sonra "kakuhen döyüş rejiminə" girən oyunçu tərəfindən təşkil edilir.maşının əsas götürdüyü anime, film, televiziya şousu və ya manqa seriallarına uyğun olaraq başqa bir kakuhen koatari və ya kakuhen cekpotu qazanmaq üçün müəyyən bir düşməni və ya düşməni "məğlub etməlidir". Bununla birlikdə, oyunçu müəyyən bir döyüşdə məğlub olarsa, bu, ümumiyyətlə normal bir koatari vurduğunu göstərir və maşın daha sonra citan rejiminə keçəcəkdir. Ardıcıl bir kakuhen cekpotu qazanmaq üçün "mübarizə aparan" oyunçuların əlavə həyəcanı bu cür maşınları bugünkü pachinko sənayesində çox populyar edən şeydir.bu ümumiyyətlə normal bir koatari vurduğunu və maşının daha sonra jitan rejiminə keçəcəyini göstərir. Ardıcıl bir kakuhen cekpotu qazanmaq üçün "mübarizə aparan" oyunçuların əlavə həyəcanı bu cür maşınları bugünkü pachinko sənayesində çox populyar edən şeydir.bu ümumiyyətlə normal bir koatari vurduğunu və maşının daha sonra jitan rejiminə keçəcəyini göstərir. Ardıcıl bir kakuhen cekpotu qazanmaq üçün "mübarizə aparan" oyunçuların əlavə həyəcanı bu cür maşınları bugünkü pachinko sənayesində çox populyar edən şeydir.

Koatarisin pachinko oyununa daxil edilməsinin digər bir əsas səbəbi, oyunçunun xəbəri olmadan bir maşının kakuhen rejiminə keçməsini təmin etmələridir. Normal rejimdə meydana gəldiyinə və çiçək yardım sistemi ilə müşayiət olunmadığına və ya jitan rejimi zamanı olduğu üçün buna senpuku (gizli) kakuhen deyilir. Beləliklə, senpuku kakuhen ilə bir oyunçunun normal rejimdə bir jackpot vurma şansının 400-dən 1-i təklif edən, lakin nisbətən asanlıqla 40 spin ərzində bir jackpot vuran istifadə edilmiş bir pachinko maşınında oturması mümkündür, çünki əvvəlki oyunçu bunun fərqinə varmadı. ya da kakuhen rejimində idi. Pachinko maşınında senpuku kakuhen-in olması, oyunçuları hələ də normal rejimdə olmasına baxmayaraq maşınlarını oynamağa davam etdirir.

Koatarisin pachinko oyununa daxil edilməsinə cavab olaraq, yapon pachinko oyunçuları əhəmiyyətli bir etiraz əlaməti göstərmədilər. Əksinə, döyüş tipli pachinko maşınları Yaponiyada əksər salonların əsas hissəsinə çevrilmişdir.

Strategiyalar

Bütün qumarlarda olduğu kimi, çox sayda qanun, hər hansı bir oyunçunun fərdi ehtimalları uzun müddət davam edən oyunla bu ümumi nisbətlərə qaçınılmazdır. Beləliklə, riyazi mənada Pachinko üçün açıq bir qalibiyyət strategiyası yoxdur (ayrıca bax: qəti qərar); Bununla birlikdə, "qazanma" strategiyaları mədəni bir mənada mövcuddur, məsələn, bir çox insanın alqı-satqı, müzakirə və izləməsi.

İçəridə məlumat

Yaponiyada bir çox kitab və jurnal pachinko oynayaraq pul qazanmağı məsləhət görür. Kömək müxtəlifliyi sadə məsləhətlərdən sistematik olaraq salonları aşmaq üçün bir yol tapmağa qədərdir, lakin heç bir şeyə zəmanət verilmədiyi üçün bütün oyunçuların qazanmaq üçün öz şəxsi metodlarını inkişaf etdirmələri tövsiyə olunur. Ən etibarlı strategiyalardan biri, daxili mənbənin oyunçuya hansı pachinko maşınlarının ən yüksək parametrlərə sahib olduğunu söyləməsidir. Bəzi pachinko müəssisələri klub üzvlüyünə qatılmaq üçün bir təşviq kimi məlumatlar təqdim edir, ancaq yaxşı maşınlara əl atmaq üçün üzvlər arasında yüksək səviyyədə bir rəqabət olduğu üçün bunları öz xeyrinə istifadə etmək həmişə çətindir. Hər hansı bir gündə, ümumiyyətlə açılmağa başlamazdan bir neçə saat əvvəl pachinko salonlarının kənarında gözləyən uzun bir insan var. Həm də,salonların əksəriyyətinin hər səhər salona girən ilk yüz nəfərin kim olacağını görmək üçün lotereyalar keçirməsi nəzərə alınaraq daxili məlumatlarla belə yaxşı bir maşın əldə etmək ehtimalı o qədər də əlverişli deyil. [6]

Trendləri müşahidə etmək

Bənzər bir qeyddə, xüsusi salonların həftənin müəyyən bir günündə bütün ödəmə maşınlarını bütün düzeni boyunca necə payladığına dair tendensiyaları müşahidə edərək, oyunçu ehtiyac olduqda olduqları yerdə olduqca yaxşı bir təxmin edə bilər. Bu, oyunçu oyununu günün qumarının başlanğıcında götürəndə çox vacibdir, çünki 21-ci əsrin əvvəllərindən bəri pachinkonun populyarlığı bir qədər yüksəlmiş olduğundan, tez-tez bütün yaxşı maşınlar alınır. salonların səhər açılmasından dərhal sonra. [6]

Gözləyən oyun

Ən populyar və yaxşı tətbiq olunan pachinko strategiyalarından biri, salon yüksək bir şəraitdə olmasa da bütün vaxt açıq vəziyyətdə bir maşında qalmaqdır. Bunun arxasındakı məntiq budur ki, oyunçu olduğu maşın oyunçuya uzun müddət ərzində 30% zərər vermək üçün proqramlaşdırılmış olsa da, oyunçu zərərlərini minimuma endirmək üçün maşında oynamağa davam etməlidir və bəlkə də əgər oyunçu kifayət qədər şanslıdır, kiçik bir qazanc əldə edin. Bu fikri nümayiş etdirmək üçün bir vasitə olaraq müşahidə edilmişdir [ kim?] nadir hallarda müəyyən bir pachinko maşınının heç bir cekpot olmadan 1000 fırlanmadan keçməsini dəfələrlə, kimsə 5 və ya daha çox müddətə davam edə bilən (növbəti bir neçə yüz fırlanma müddətində) qısa müddətdə kakuhen rejiminə keçir. cekpotlar. Bu fenomenin ümumi bir izahı budur ki, bəzi salon menecerləri maşınlarını qeyri-qanuni də olsa manipulyasiya edə bilər, çünki insanlar çox pul itirdiyini təsdiqlədikdən sonra onlara layiqli miqdarda cekpot vermək üçün maşınlarını istifadə edirlər, çünki potensial gələcək yoxdur patronaj itirilir Əlbətdə ki, bir çox həvəskar oyunçunun bu şəkildə qumar oynamağa vaxtı və ya maddi dəstəyi yoxdur, ancaq heç bir cekpot vermədən 1000 fırlanışı aşan bir pachinko maşını tapsalar şanslarını sınamağa uyğun ola bilərlər. [6]

Seçmə oyun

Başqa bir ümumi strategiya yalnız topları orta qapıya daxil olmağı nisbətən asanlaşdıran düzeni olan maşınları oynamaqdır. Beləliklə, müvəffəqiyyətiniz hələ də maşının parametrlərindən çox asılı olsa da, rəqəmsal slot maşınını eyni miqdarda toplarla daha çox dəfə fırlatmaqla özünüzə bir jackpot vurmaq üçün daha çox şans verirsiniz və / və ya kakuhen. Pachinko maşınının tərtibatını formalaşdıran dırnaqların boşluqlarının və açılarının qiymətləndirilməsi bu strategiya üçün çox vacibdir. [6]

Qazananlar

Qazanclar əlavə top şəklində olur, oyunçu ya oynamağa davam etmək üçün istifadə edə bilər və ya jetonlarla mübadilə edə bilər (ümumiyyətlə plastiklə örtülmüş qızıl yarıqları); siqaret alışqanları; digərləri elektronik, skuter və ya digər əşyalar ola bilər. Yapon və Tayvan qanunlarına əsasən, supermarket.

Tayvanda topları və ya qazandığınız əşyaları salonlarda nağd pula dəyişdirmək mümkündür, ancaq bunu yalnız tez-tez müştərilərlə edirlər və son ödənişdən az bir faiz çıxırlar və bu olduqca qanunsuzdur. Pachinko oyunçularının qanuni yolla pul qazana bilməsinin bir başqa yolu da qazandıqları mükafatları oyunda bir Variasiya kimi davranan yaxınlıqdakı bir mağazaya "satmaq "dır.

Paçinko maşınları və salonlarının müxtəlifliyi sayəsində bir çox fərqli oyun tərzi var. Bəzi pachinko salonları 3 top, 2 yen və ya 1 yen kimi hər top üçün daha az pul alır, lakin kompensasiya etmək üçün tez-tez cekpotu vurmağı çətinləşdirmək üçün maşınlarını çimdikləyirlər. Ayrıca, bəzi salonlar, toplardan tokenlərə və ya nağd pula düz bərabər bir mübadilə təklif edə bilməz, bunun əvəzinə digər tərəfə baxdıqları üçün polisə "rüşvət vergisi" nin bir hissəsi olaraq cüzi bir faiz ala bilərlər. Buna ən çox rast gəlinən nümunə, bəzi salonların onları satın aldığınız zaman top başına 4 yen məzənnə təklif etməsi, ancaq onları ayələr və mükafatlar üçün geri satdığınız zaman top başına yalnız 3,2 yen təmin etməsidir. Ayrıca, top başına 1 yen işləyən əksər salon, onsuz da kiçik mənfəət nisbətlərini artırmaq üçün top başına yalnız 0,6 yen məzənnə təmin edir.

Pachinko maşınlarına gəldikdə, xüsusilə köhnə məktəb maşınları arasında bir çox dəyişiklik var. Ən gözə çarpan, fərqli markalar arasındakı cekpot bahisləri üçündür. Köhnə məktəb maşınları üçün əmsallar 275-dən 1-i ilə 480-dən 1-i arasında ola bilər. Ama-deji / yu-pachi maşınlarında cekpotun şansı 40-dan 100-ə 1-ə qədərdir.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, köhnə məktəb pachinko maşınları üçün hər hansı bir cekpotda bir kakuhenə vurma şansı 60-80% arasında ola bilər. Kakuhen almaq ehtimalı yüksək olan maşınlar, ümumiyyətlə% 60-dan yuxarıdır, oyunçunun ödəmə rejimində aldığı tur sayının, istifadə olunan pachinko maşınının ödəmə sxemindən asılı olaraq, 5 ilə 15 arasında dəyişməsi olur. Bəzi köhnə məktəb maşınlarını bir koatari səbəbiylə rəqəmsal slot maşınında əvvəlcədən bir göstəriş və ya jackpot olmadan kakuhen rejiminə keçə biləcək şəkildə dizayn etmək də populyarlaşdı. Bunun əvəzinə, maşın ən azı bir cekpot vurmağınızın təmin olunduğu kakuhen rejiminə keçməsidir.

Oyunçu qaydaları

Yaponiyada yazılmamış bir çox qanunauyğunluq var, bu səbəbdən oyunçuların bu məlumatları təkbaşına öyrənmələri gözlənilir. Sonra, başqa bir oyunçunun qazancına toxunmaq tabudur. Əlavə olaraq, oyunçulara mobil telefon və ya siqaret qutusu kimi şəxsi əşyalarını top qabına qoysalar və ya ona 500 yen dəyərində top yükləsələr, qısa müddətə bir pachinko maşını "saxlamağa" icazə verilir.

Salonlar tərəfindən maşın manipulyasiyası

Pachinko salonları, maşınlarının ödəmə nisbətlərini müştərilərdən qorxmadan mümkün qədər çox pul almaq üçün dəyişdirməklə məşhurdur. Bu o deməkdir ki, bütün pachinko maşınları ümumiyyətlə istehsalçılarının elan etdiklərindən fərqli ödəmə parametrlərinə malikdirlər. Yapon polisi bu cür manipulyasiyaya salonlar yalnız iş vaxtı xaricində maşın parametrlərini dəyişdirdikdə və müştərinin həqiqətən istifadə etdiyi müddətdə dözməzlər. Pachinko maşınlarının hər hansı bir gündə altı ümumi parametrdən birinə sahib ola biləcəyinə inanılır: Səviyyə 1 (% 30 zərər), Səviyyə 2 (% 15 zərər), Səviyyə 3 (% 5 zərər), Səviyyə 4 (% 5 qazanc) , Səviyyə 5 (% 15 qazanc) və Səviyyə 6 (% 30 qazanc), daha çox sayda "pis maşın" tapıldı. Bununla birlikdə, bir çox maşının bu həddən çox ödəmə nisbətlərinə sahib olduğu müşahidə edildi.

Bütün pachinko salonları, hər gün səhər saatlarından əvvəl maşınlarını yenidən qurduqları üçün bilinir ki, heç biri əvvəlki gecədən kakuhen və ya jitan rejimində qalmasın. Bunun narahat olma səbəbi odur ki, salonlar bağlanma müddətlərini ciddi şəkildə tətbiq etdikləri və oyun bitməli olduqda bütün maşınları dondurduqları üçün bir və ya daha çox oyunçunun bir sıra simli vurmasına baxmayaraq maşınlarından imtina etmək məcburiyyətində qalması mümkündür. cekpotlar. Bununla birlikdə, salon bağlandıqda hələ də ödəmə rejimində olanlara toplarını bu tək cekpot üçün yığmağa icazə veriləcəkdir. Əlavə olaraq, bəzi salonlarda üzvlər bir gün oynadıqdan sonra müəyyən bir maşını saxlamağa icazə verirlər ki, səhərisi ilk şey olduğu kimi onları oynamağa davam edə bilsinlər.

Paçinko salonunun maşınlarını necə quracağını həftənin hansı günü və ilin hansı vaxtı olduğu da müəyyənləşdirir. Yeni il və Tanabata kimi tətillər ümumiyyətlə pachinko oyunçularının çoxunun qumar investisiyalarından yüksək gəlir əldə edə biləcəyi zamandır. Çünki bu dövrlər çox sayda insanın boş vaxt üçün pachinko oynadığı və salonların, ehtimalların o qədər də əlverişli olmadığı bir vaxtda onları yaxın gələcəkdə daha çox geri qayıtmaq üçün cəlb etmək istədikləri zamandır. Digər tərəfdən, həftə sonları əksər oyunçuların mənfəət əldə etməsi çətin olur, çünki insanların əksəriyyətinin pachinko oynaya biləcəyi yeganə vaxtdır.

Strateji tərtib oyunçuları cəlb etmək üçün bu psixoloji strategiyanın bir hissəsi kimi bir çox pachinko salonu tərəfindən də tətbiq olunur. Ən geniş yayılmış metod, salondan kənarda camaat tərəfindən görünməsi asan maşınları son dərəcə yüksək bir ödəniş nisbətində qurmaqdır. Beləliklə, insanlar salonun yanından keçəndə və bu maşında nəhəng bir top top vedrələri olan bir oyunçu gördükdə, salondakı digər maşınları daha aşağı parametrlərdə olsalar da sınamağa daha çox meylli olacaqlar. Bir çox pachinko salonu, son dərəcə yüksək ödəmə parametrləri olan maşınlarda oturmaq və bu məqsəd üçün böyük top vedrələri yığmaq üçün sakura adlandırılan oyunçuları işə götürdüyü bilinir. Əlbətdə ki, sakuradan sonra bu topları əmək haqqı çıxılmaqla salon rəhbərliyinə pulsuz qaytarması tələb olunur.

Müştərilər tərəfindən maşın manipulyasiyası

Yaponiyada, pachinko oyunçularının tutulmadan, mümkün qədər hər hansı bir şəkildə manipulyasiya edərək salonlara nisbətən üstünlük qazanmağa çalışmaları adi bir haldır. Pachinko oyunçularının, pulların, telefon kartlarının və mismar kimi əşyaların içərisinə takılaraq, düzəldilməyə topların atılma sürətini idarə edən pachinko maşınının qazını qəsdən sıxışdırması ən yaygın təcrübədir. Bunun məqsədi, oyunçunun mümkün qədər yaxşı bir vəziyyətdə qazı davamlı tutmamasına imkan verməkdir, çünki bu, birinin biləyində böyük bir stressə səbəb ola bilər. Yaponiyadakı bir çox pachinko salonu belə bir maşın manipulyasiyasını qadağan etsə də, nadir hallarda tətbiq olunur, çünki salon işçilərinin qazı kimin qanuni tutduğunu və kimin onunla sıxışdığını gizlətmək üçün sadəcə saxladığını söyləmək çətindir. bir şey.Bəzi salonlarda maşınların zədələnməsinin qarşısını almaq üçün bu məqsədlə etibarlı şəkildə istifadə edilə bilən kiçik karton çipləri verməyə başladılar.

Yaponiyada tez-tez rast gəlinən bir başqa pachinko maşın manipulyasiyası, rəqəmsal slot maşını çatma rejimində olduqda və bu fırlanmanın son nəticəsini verməyə hazır olduqda, maşının özünü, adətən üst top qabında və ya ön ekranda vurmaq və ya vurmaqdır. . Bu, şübhəsiz ki, oyunçuların həyəcanlarını və məyusluqlarını hər şeydən daha çox çıxarmaq üçün bir vasitə olsa da, nəzərə çarpan dərəcədə fərdi maşınların belə bir şəkildə davranıldığı zaman planlanmış və ya başqa şəkildə cekpot verməyə həssas olduğu bilinir. Yenə də Yaponiyadakı bütün pachinko salonları oyunçuların bu cür hərəkətlərini qadağan edir, lakin nadir hallarda tətbiq olunur.

Məşhur pachinko maşınları

Pachinko maşınlarının əksəriyyəti bu gün bəzi məşhur anime, film və ya televiziya şousuna əsaslandıqları üçün müəyyən bir mövzuya sahibdirlər. İndiyə qədər ən populyar pachinko maşınları Sanyo Bussandır. Nisbətən asan oyunu, sadə, lakin cəlbedici animasiyaları və seksual əsas qəhrəmanı Marin ilə məşhurdur. Gecdən etibarən Neon Genesis Evangelion, Siqaret

2004-cü ildə Yaponiya Ümumdünya Səhiyyə Təşkilatının Tütünlə Mübarizə Çərçivə Konvensiyasını təsdiqlədikdən sonra bir çox ictimai siqaret əleyhinə qanun qəbul edildi. 2006-cı ilin yazında bir sıra qanunlar tətbiq olunmağa başladı. Tayvanda ilk müzakirələr aparılır [7] Pachinko salonlarında görkəmli və qadağan edilməyən siqaret və içki içilir.

Uşaqlar

Pachinko salonlarına uşaqların, əsasən alkoqol və siqaret çəkmələri səbəbindən rəsmi olaraq icazə verilmir (Qanuni və cinayət təsirlərindən daha çox təsadüfi yanıqlar narahatlığı səbəbiylə)

Yaponiyada özəl sənayedə qumar oynamaq qanunsuzdur, lakin pachinko salonları Yapon səlahiyyətliləri tərəfindən "yarı qumar" kimi səssizcə tolere edilir və qətiliklə qanunsuz fəaliyyət mərkəzi sayılmır. Hər hansı bir potensial qanunsuz fəaliyyət hər bir halda ayrı-ayrılıqda qiymətləndirilir. O zaman da, maşınlarının onsuz da istifadəyə verildikdə ödəmə nisbətlərini idarə edən salon kimi yalnız ən açıq cinayətkarlar bağlanacaq. Yaponiyada pachinkoya münasibət, pul qazanmağın bir yolu kimi qəbul edilməsindən, damğalanmasına qədər dəyişir.

Pachinko bir qumar fəaliyyəti olaraq, Yakuza ilə əlaqələri olduğu üçün geniş yayılmışdır. Bir çox salon Zainichi Koreyalılara məxsusdur və pachinko mənfəəti tez-tez Şimali Koreya hökumətinin maliyyələşdirilməsinə kömək üçün göndərilir.

Pachinko qumar olmadan

Bir çox Pachinko top dizaynı

Pachinko toplarının başqa yerdə istifadə üçün salondan çıxarılması qadağandır. Bunun qarşısını almaq üçün bir çox salonda hər bir topa bir dizayn və ya ad həkk olunmuş olacaq ki, kimsə çöldən gətirilmiş topları götürərək görsün. Bu, bəzilərinin müxtəlif dizaynlı pachinko topları kolleksiyalarına başlamasına səbəb oldu.

Polislə əlaqə

Yaponiyada sərhəd qanuniliyi səbəbiylə pachinko sənayesi, əksinə qanunsuz fəaliyyətlərinə dözdükləri üçün polisə verilən rüşvətlə sıx bir əlaqədədir. Normalda, polislər yalnız istifadə etdikləri zaman maşınlarının ödəmə nisbətlərini açıq şəkildə dəyişdirdikləri və ya kumarbazların dözülməz miqdarda pul itirməsinə səbəb olan hər hansı bir şəkildə əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirildikləri halda, pachinko salonlarını bağlayacaqlar; üçüncü tərəf elektron cihazların istifadəsi kimi. Bu səbəbdən şübhəli pachinko salonlarına gözlənilməz basqınlar bu günlərdə Yaponiyada nadir deyil.

Yapon polisinin pachinko salonlarında baş verən qumar oyunlarına yüksək səviyyədə dözümlülüyünü göstərən maraqlı bir hadisə 2005-ci ildə baş vermişdi. Həmin ilin may ayında xüsusi bir salon [8]

Media

Wim Wenders'in 1985-ci ildə hazırladığı Tokyo-Ga sənədli filmi, Pachinko salonu haqqında geniş bir ardıcıllıqla yer alır.

Hobbi

Yaponiyada və xaricdə pachinko maşınlarını toplayan, tinker edən, çimdikləyən və düzəldən aktiv bir qrup insan var. Ən köhnə dizaynlarda əllə analoq idarəetmə var idi, ən yenilərində mikroçip və rəqəmsal idarəetmə var. Dizaynlar tez-tez modaya uyğun dəyişir, buna görə keçmişin müəyyən bir dizaynı dəyərli hesab olunur. Pachinko maşınları dünyanın bir çox ölkəsinə kolleksiya maddəsi və hobbi üçün ixrac edilmişdir. Bu maşınlar ev rahatlığı üçün qazanc üçün deyil, əyləncə üçün oynaya bilər.