Sxemlər

Bu məqalə oyunun cari versiyası (1.4) üçün təsdiq edilmişdir.

İntriqa həm orta əsrlərdə, həm də Crusader Kings seriyasında istifadə olunan zəfərə gedən iki yoldan biridir. Başqa personajları hiylə ilə məğlub etməyə yönəlmiş daha dolayıdır.

Məzmun

Sxemlər [redaktə etmək]

Hər hansı bir xarakter , hiyləgərin planlarına uyğun bir sxemilə hədəflənə bilər . Hər bir personaj eyni zamanda bir düşmən sxemini və bir şəxsi sxemi işlədə bilər, lakin bir xarakter eyni vaxtda bir düşmən sxem və şəxsi sxem tərəfindən hədəflənə bilməz. Davam edən sxemlər istənilən vaxt ləğv edilə bilər.

Hər bir sxem bir sxem gücünə malikdirvə hər bir sxem hədəfi bir sxem müqavimətinə malikdir. Hər ikisi də hiyləgərin və hədəfinin və həm də casuslarının bacarıqları ilə müəyyən edilir. Hər ay bir sxemin bir addım irəliləmək şansı var, bu nisbətlər sxem qurucusunun sxem gücü və hədəfin sxem müqaviməti ilə müəyyən edilir. Sxem irəliləməni bitirdikdən sonra, sxemin müvəffəqiyyətli olub -olmadığını müəyyən edən cari uğur şansı ilə icra olunur.

Düşmən sxemləri [redaktə etmək]

Düşmən sxemlər gizli şəkildə icra olunur və sxem işlədildikdə, hiyləgərin kəşf edilməsinin qarşısını alacağını müəyyən edən bir məxfilikdəyərinə malikdir. Yüksək müvəffəqiyyət şansı, sistemin məxfiliyini artırır.

Twice Schemed imtiyazıvarsa, bir xarakter eyni anda ikinci bir düşmən sxemini işlədə bilər .

Sxem İstifadə olunan bacarıq Agentlər Uğur effekti Məxfilik effekti Tələblər
Cinayət  İntiqa Hədəf öldürülür Xarakter yalnız Cinayət sirrini qazanır Heç biri
Qaçır  İntiqa Hədəf həbs olunur Xarakter oğurluq cinayətində günahlandırılmır Oğurluq edənlərin faydası
Qarmaq hazırlamaq  İntiqa Hədəfə bir çəngəl qazanın Sxemi yenidən icra edə bilər Həqiqət, Rəqibə nisbi üstünlük və ya qisas xüsusiyyətidir
Taxt iddiası  İdarəçilik Liege -in Birincil Başlığı ilə əlaqədar Güclü İddia əldə edin Böyük miqdarda Prestij itirməyin Meritokratiya güzəşti

Biri ilə müharibə etmək -50Cinayət sxeminə Uğur Şansı və -200Oğurluq ŞemasınaUğur Şansı verir.

Düşmən sxemlərin agentləri ola bilər - hədəfə yaxın olan və nə qədər yaxın olduğuna görə sxem gücünü artıran personajlar. Bir şey əldə etmək və ya hədəfi sevməmək üçün agentlər bir sxemə qoşula bilərlər. Qəbullarını bir az da artırmaq üçün Qızılla rüşvət ala bilərlər və Zəif Çəngəl bunu çox artıracaq. Sxem hədəfindən dəhşətə gələn personajlar, güclü bir qarmaqdan başqa heç vaxt agent olmayacaq. Agentlər, hədəfə yaxınlığından və İntiqamından asılı olaraq aşağıdakı miqdarda müvəffəqiyyət şansı verəcəklər.

Yaxınlıq Uğur şansı
Spymaster +75
Həyat yoldaşı +50
gözətçi +50
Ən yaxşı dost +50
Dost +30
Aşiq +30
Cariyə +30
Yaxınlıq Uğur şansı
Məhkəmə həkimi +30
Müşavir +25
Yaxın ailə +20
Güclü Vassal +15
Böyük ailə +15
Nemesis +15
Hər hansı digər +10

Sxem inkişaf edərkən bir hiyləgər xarakter kəşfdən qorunur, amma agentləri deyil. Bir agent aşkar edilərsə, hədəf 2 il ərzində +5düşmən sxem müqavimət dəyişdiricisi əldə edəcək .

Şəxsi sxemlər [redaktə etmək]

Şəxsi sxemlərdə məxfilik və ya agentlər istifadə edilmir. Bir uğursuzluq, sxemin eyni xarakterdə yenidən istifadə edilməsini maneə törədir və bəzilərində daha sərt cəzalar verən "kritik uğursuzluqlar" ola bilər.

  • Diplomatiya bacarığı
  • Rütbə fərqi
  • Hədəfin fərqli bir aləmdə olub -olmaması

Hədəflə uzan

  • Hədəf fikri
  • Xarakter uyğunluğu
  • Evli olarsa Hədəf yoldaşları haqqında fikirləri
  • Qarşılıqlı seksuallıq ilə Hədəf Aşiq olur
  • Heteroseksual cütləşmədə Hamiləlik ehtimalı yüksəkdir
  • Hədəf fikri
  • Xarakter uyğunluğu
  • Hədəfin xarakterin Həyat yoldaşı olub -olmaması
  • Diplomatiya bacarığı
  • Rütbə fərqi
  • Diplomatiya təhsili
  • Hədəf fikri
  • Xarakter uyğunluğu
  • İntriqa bacarığı
  • Hədəf İntriqa bacarığı
  • Hədəf Liejin İntiqam bacarığı
  • Hədəfin əhəmiyyətsiz olması
  • Tərəflərdən biri artıq evlidirsə, boşanacaqlar.
    • Mövcud evlilik çoxarvadlıdırsa, əlavə həyat yoldaşı üçün yer olsa belə , bütünhəyat yoldaşlarından boşanacaqlar.
    • Hədəf sevgiliniz və ya ruh yoldaşınızdır
    • Hədəf qeyri -müəyyəndir
    • Hədəf məhkəmənizdə deyil

    Sirlər [redaktə etmək]

    Qəhrəmanlar cinayət və ya bəyənilməyən bir şey etdikdə sirlər əldə edirlər. Sirlər təsadüfi hadisələr və ya Sirlər Tapspymaster tapşırığı ilə kəşf edilə bilər . Bir sirr aşkar edilərsə, onu açan personajın iki variantı var. Seçimlərdən biri, sirrin nə qədər ciddi olduğuna əsaslanaraq hədəfə müxtəlif mənfi təsirlər tətbiq edəcək sirri ifşa etməkdir. Digər variant isə hədəfi şantaj etməkdir. Hədəf şantajla razılaşarsa, sirrdən qaçındıqda xarakter Zəif Çəngəl, sirr Cinayətdirsə Güclü Qarmaq qazanacaq. Hədəf imtina edərsə, sirr açılacaq.

    Gizli Şiddət Təsvir
    Qətlə cəhd Hədəfin kim olmasından asılıdır Bu personaj öldürməyə cəhd edib.
    Öldürüldü Hədəfin kim olmasından asılıdır Bu personaj qatildir.
    Yamyamdır İnancın Ritual Yamyamlıq prinsipinə sahib olub -olmamasından asılıdır Bu xarakter insan ətini yeyir.
    Deviantdır Deviancy cinayət doktrinasından asılıdır Bu xarakter, sosial olaraq qəbul edilməyən hərəkətlərə meyllidir.
    Sodomitdir Eyni Cinsi Əlaqələr cinayət doktrinasından asılıdır Bu xarakter digər kişi/qadınlarla cinsi əlaqədə olur.
    Qohumdur Qohumluq evlilik doktrinasından asılıdır Bu xarakter yaxın ailə üzvləri ilə cinsi əlaqəyə girir.
    İnanmayandır Həmişə qaçın Bu xarakter saxta bir tanrıya inanır və ya heç inanmır.
    Cadıdır Cadugərlik cinayət doktrinasından asılıdır Bu xarakter cadugərlik edir.
    Qeyri -qanuni uşaqdır Bastardry evlilik doktrinasından asılıdır Bu xarakter bir piçdir.
    Aşiq Zina cinayət doktrinasından asılıdır Bu xarakter kiminsə qanunsuz sevgilisidir.

    Qeyri-qanuni uşaq Isreal valideynlər nəhayət evlilik və ya nikahsız qoşulmaq əgər gizli çıxarılır.

    Çəngəllər [redaktə etmək]

    Çəngəl, bir xarakterin sizə xeyir borcu olduğunu və ya bir şəkildə məcbur edə biləcəyinizi ifadə edir. Çəngəllər müxtəlif yollarla əldə edilə bilər və bir xarakteri faydalı bir şey etməyə məcbur etmək üçün istifadə edilə bilər. İki növdə gəlirlər: