Müzakirə: Cəzalandırıcı Mee Deggi

-Hər kim SE baş qərargahında olsaydı, bu düşüşü nadir / əvvəlki bir maddəyə dəyişdirdikdən sonra düşmə nisbətini 5% -ə qədər pis bir səviyyəyə endirməyi tələb etdikdə, uşaqlarda bir zərbəyə ehtiyac var. Maddə satıla bilən zaman daha yüksək bir düşmə nisbətinə sahib olmaq yaxşı idi, ancaq yalnız onlardan birini tuta biləndə yox? niyə!

-Bu NM üçün PH deyilən bir şey varsa, Mee deggi, döyüş zamanı və ya təsadüfi olaraq PH yerinə yumurtlamalıdır. O, sadəcə bir lotereya kürüsüdür, buna görə hər şeyi öldürün və 50 dəqiqəlik pəncərəsindən sonra tez bir zamanda kürü atır. HƏR bir dəfə PH metodundan istifadə etdikdə, kürü atması 2-5 saat çəkdi. Pəncərələri açıldıqdan sonra 30-60 dəqiqə ərzində yumurtladığı hər şeyi öldürdüyüm zaman - Katsuke 14:54, 7 May 2010 (UTC)

Yalnız öz ağlım üçün PH nəzəriyyəsinin burada göründüyünü təsdiq edirəm. Əsas səhifənin məlumatlarına əsaslanan üç yer tutucusu, nəhayət, gördüyüm hər İnterrogater və Davulçunu öldürmək qərarına gəldim və baxın və Mee Deggi, o birinə keçdikdən bir dəqiqə keçməmiş qaldı>

Sadə konsepsiya, bir PH var. "siyahıdakı" ya da Gizlədikdən sonra hələ də ortaya çıxan olmaya bilər. Bununla birlikdə, bu NM üçün PH, Yagudo Drummer və Yagudo Interrogator'un ərazidəki birinci mərtəbədə yayılanlarıdır. Hamısını öldürün və kürü pəncərəsi zamanı özünüzü məşğul edin, bu da sizə kömək edə bilər, çünki yumurtlayarkən NM-in yanında olarsınız, çünki sizə üstünlük verərkən geniş tarama spam göndərən platformadakı oğlana qarşı.

Mee Deggi və Quu Domi'nin pop davranışlarına dair dərin bir təsvir: [1]

--Tengokujin 00:40, 18 aprel 2007 (EDT)



"Dərinlik" müzakirəsindən çəkildi:

Mee Deggi-də 1/3 Quu Domi-də 0/4 (dörd qılınclı qılınc *. *;) Mee Deggi'nin Ochiudo's Kote-nu nadir / keçmiş bir vəkilə çevirən yeniləmə gəldikdə, mənə bir az yeni ninja yetişdirmək üçün bıçaq vurmağa qərar verdim. əllər. RMT-nin dərhal Oztroja Qalasından itdiyini öyrənəndə çox sevindim. PH metodunu öyrəndim. Mən yalnız təvazökar bir yeni başçı olduğum zaman qısa müddətdə xatırladım və 50 BLM səviyyəsində olduğum zaman dostlarımın geri düşərgəsində düşərgə qurmasına kömək etdim. PH metodunu işə saldım, ecazkar oldum, çünki əslində PH düşərgəsində çox yaxşıyam. Bir dəfə həyətə girən bir gənc xanım içəridə yer tutucuları iddiasının səhvsiz ritualını müşahidə edir. Ritorik olaraq nə etdiyimi soruşdu və nəticədə SE-nin həm Mee Deggi, həm də Quu Domi üçün kürü üsulunu dəyişdirdiyini bildirdi. Bu hər iki dəstə sadəcə "atıldı"müvafiq pəncərələri açıq olduqda. Alla da daxil olmaqla, belə bir dəyişiklik barədə bir neçə mənbəni araşdırdım, amma heç kim eşitməyib. Bir neçə ay keçdi və yalnız Onimusha Kotes almaq üçün xüsusi bir cəhd göstərməyə deyil, həm də PH metodunu araşdırmağa qərar verdim. Həm Mee Deggi, həm də Quu Domi-nin PH metodunu etibarlı şəkildə deyə bilərəm. Bir gündə (ikisi arasında) etdiyim 7 iddia xaricində 5 başqa kürünün də şahidi oldum və bunların heç biri yer tutma metoduna uymadı. Tez-tez NM, PH sağ və sağ ikən kürü verirdi. PH-dən 5 və ya 6 dəqiqə əvvəl NM bir neçə dəfə açılırdı. Tapa bildiyim yeganə nümunə budur ki, hər iki dəstə də ToD-dan demək olar ki, tam 1,5 saat və ya ToD-dan 2 saat sonra kürü kimi görünür. Bir nöqtədə, Mee Deggi son ölümündən 2 saat sonra ardıcıl 3 dəfə yumurtladı.ToD-dən 1 saat sonra yalnız 1 kürü hadisəsini gördüm. Şəxsən mən xəndək ətrafında bir dairədə qaçaraq onları gördüyünüz kimi Yaqudanı öldürərdim.

- Raithen 15:33, 11 iyun 2007 (MDT)

Iv artıq bir neçə gündür düşərgə qurur və heç 1 saat və ya 2 saatdan sonra pop çıxmır. bütün yagudonu özüm öldürürdüm (tək idim) və repop üçün 2h42 vaxt lazım oldu. iv hər 1h20-də təkrar gördüm

2 saatdan çoxdur +. idk, SE bu NM ilə nə etdi, amma hər şeydən daha pozuldu.

Yer tutucu !?

Ciddi, burada cəhənnəm nə səhvdir !? Görünür Mee Deggi bir növ vaxtı keçmiş kürüdür. 12:15 (yemək vaxtı) Yer tutucu ölür (bəli yer tutucu OLDU, geniş tarama ilə yoxladım və "ölür" cənazəsi itdi deməkdir.) beləliklə növbəti yer tutucu və ya Moron Mee Deggi tam 17: 15-də yumurtlamalıdır və nə baş verdiyini 16: 20-də Mee Deggi-dən üstün tutdum. (hər halda düşmə) və saat 17: 15-də "yer tutucu" yumurtladı. bəs bu nədir? Bəlkə SE Mee Deggi'yi vaxtında bir kürəyə çevirdi (O-kote'yi ikisinə bla-bla dəyişdirdikdə) və yer tutucunu silməyi unutdum, indi bir fantom-yer tutucumuz var. Heç olmasa bu mənim fikrim. EDİT: Tamam, indi Mee Degginin yer tutduğu müddətdə yumurtladığını gördüm.başqa nə bilməlisən? Ya Mee Deggi indi 1-1.5 saatlıq bir pəncərəsi olan vaxtı keçmiş bir kürüdür (daha sonra kürü atdığını görməmişdir) və ya başqa bir yer tutucu var. digər yagudoslardan biri. --Haitani 06:17, 16 Avqust 2007 (CDT)

Bu şəkilə baxın. burada yuxarı hissədə Kəsicini görə biləcəyiniz bu mee deggi kürü sahəsinin geniş taramasını görə bilərsiniz. kəsicidən dərhal sonra bir Yagudo Herald (o ekran görüntüsündə artıq ölmüşdür) və bir Yagudo Oracle (Elemental ilə birlikdə) var, bunlar ortada, bu iki Yagudodan sonra birbaşa Yagudo ya da Yagudo-dan sonra doğan iki Yagudo. Davulçu və ya Yagudo Sorgulayıcısı (bu vəziyyətdə olduğu kimi) xəritədə hər hansı bir yerə Mee Deggi'nin yer tutucusu olaraq yumurtlayacaq, heç olmasa əvvəllər belə idi, ancaq gördüyünüz kimi Mee Deggi və sözdə yer tutucu eyni anda ayaqda . Mən həmin oğlan və onun kürü şərtləri haqqında daha çox şey öyrənməyə çalışıram (mən orada olduğumda yumurtlayanda hər dəfə 70-90 dəqiqəlik bir pəncərəsi var idi). --Haitani 03:35, 20 Avqust 2007 (CDT)

Heç kimsə yalnız yer tutucusunu dəyişdirmə ehtimalını düşündü? İndi bunun vaxtı gəldiyinə razıyam, amma yer tutucu varsa, açıq şəkildə dəyişdirilib. --JTimmons 17:40, 1 Mart 2008 (UTC)

Düzü, insanların bunun PH NM olmadığını necə düşündüklərini görmürəm. Orada kimsə yoxdursa, əraziyə baxmaq üçün bir neçə dəqiqə ayırın və Yaqudolara baxın. Bütün kvadrat ətrafında sərbəst gəzən PH, sadə və sadədir. 5-6 saat ərzində yalnız bir Yagudo öldürərək mənim üçün bu NM 3 fərqli dəfə kürü atdı. --Docstu 09:13, 22 Mart 2008 (UTC)

Yeniləmədən bəri düz bir həftə bu NM-də düşərgə qurdum. (Bir həftə istirahət, nişanlısı Okotesini satmaq istədi, buna görə Ochimusha Kote-ni bir neçə dostumla statləşdirdik, ortalama partiyanın ölçüsü 4 oyunçu idi, bəzən daha az və daha çox.) İnsanlar onun vaxtı keçmiş kürü olduğunu necə iddia etdiklərini görmürəm . Şivada o həftə təxminən 20 kürü xaricində düşərgədən azad idi. Hər yagudonu xəritədən hər dəfə sildikdə, NM pəncərəsi açıldıqdan sonra ilk saat ərzində yumurtladı. Bir dənə də yagudonu öldürməməyə çalışdıq və 5 saatdan sonra otaqdan başqa heç kim və 4 nəfər baxaraq bir gün çıxdıq. Deyilənə görə, mən düşünürəm ki, bir dənə də olsun onun PH'sı deyil .. Ətrafda gəzən bir yagudonu öldürməyə çalışdım; bir yagudo təpəni ortada ölçməyə çalışdığı anda 3 oyunçusu onu atladı. Yumurtlama hələ 4 saat çəkdi.Həftənin əksəriyyətini sınadığım bir nəzəriyyə təklif edə bilərəm, çünki söhbət düşməni almaq və digər nəzəriyyələri sınamaqla başqalarına kömək etsəydik, rəqabətdə üstünlük əldə edə biləcəyimizi yoxlamaq idi. Ancaq üzərində işlədiyim bir nəzəriyyə (xahiş edirəm, kimsə bu NM-də bir ton düşərgə qurursa, bunu yoxlayın), Mee Deggi'nin pəncərəsi açıq olduqda yagudonun kürüsünü almaq şansının az olmasıdır. Belə bir NM haqqında eşitməmişəm, amma uyğun gəlir. Yagudo öldürməyim, düşərgə qurduğum 200 + saat ərzində heç vaxt NM vermədi, birini öldürmək onu atladı, çox uzun çəkdi və yagudo xəritəsini silmək ən yaxşı nəticəni verdi. Təsadüfi bir yagudonun yerinə yükləmə şansının 5% (sayının daha çox testə ehtiyacı olduğunu) söylədiyinə inanmağa başlayıram,xəritədəki bir çox yerlərdə yumurtlaya bilsə də, bəzilərində müntəzəm yagudo kürüsü olmayan. Onu qurbangah otağının yanında şimal-qərb küncündə, gölməçənin cənub-qərb küncündə, körpüdə və aşağıda, gəlinin hər iki tərəfində qərbdə və şərqdə yerdə, şərq tərəfdə yumurtladığını gördüm. axın cənub divarına girir. Mən düşərgə qurduğum bütün müddətdə, bu faktın nə qədər müzakirə olunduğundan asılı olmayaraq, heç vaxt təyin olunmuş kürü olduğunu göstərmədiyini doğrulaya bilərəm. --- Alaik 13:42 PST 22 Mart 2008Mən düşərgə qurduğum bütün müddətdə, bu faktın nə qədər müzakirə olunduğundan asılı olmayaraq, heç vaxt təyin olunmuş kürü olduğunu göstərmədiyini doğrulaya bilərəm. --- Alaik 13:42 PST 22 Mart 2008Mən düşərgə qurduğum bütün müddətdə, bu faktın nə qədər müzakirə olunduğundan asılı olmayaraq, heç vaxt təyin olunmuş kürü olduğunu göstərmədiyini doğrulayıram. --- Alaik 13:42 PST 22 Mart 2008

NM-nin yaranması müəyyən bir PH-nin öldürülməsindən asılıdır, sanki PH faktiki 'yer tutucu' deyil, daha çox 'tetikleyici' kimi görünür. Birincisi, NM, digər bütün yagların tətbiq etdiyi eyni 12 dəqiqəlik qaydaya əməl etmir. İkincisi, PH / Trigger dəstəsi də işləyərkən pop etmək qabiliyyətinə malikdir. Obsy 13:23, 13 yanvar 2010 (UTC)

Bəzi əlavə məlumatlar əsas səhifədən köçürüldü. Bu iddialar təsdiqlənməyib. - Wayka † Talk †19:00, 29 Avqust 2007 (CDT)

  • Geniş Scan istifadə edərkən, otağın mərkəzindəki adadakı iki Yaqudoya baxın. Cəzalandırıcı Mee Deggi üçün yer tutucu siyahıda növbəti Yaqudodur, ya Yagudo Sorgulayıcısı ya da Yagudo Davulçusu.
  • Bu otaqda fərdi Yagudo üçün kürü 5 oyun saatı və ya 12 real vaxt dəqiqəsidir.
  • Ya Yaqudo Sorgulayıcı ya da Yagudo Davulçu olaraq ortaya çıxan yalnız bir Yer tutucu var. O, kürü və hərəkət davranışı ilə müəyyən edilə bilər. Mee Deggi kimi hər yerə yumurtlaya bilər. Bu o deməkdir ki, körpüdə və ya suda bir Yaqudo kürü görürsənsə, ehtimal ki, bu yer tutucudur. Platformadan aşağıya doğru suya və əksinə başqa heç bir Yagudo kimi hərəkət edə bilər.
  • Qeyd: Görünür ki, Mee Deggi artıq lotereya kürüsü deyil, çünki yer tutucusunun 12 dəqiqəlik kürü pəncərəsindən və hətta yer tutucusu hələ yaşayarkən / sahibsiz ikən müstəqil olaraq yumurtlaya bilər. Bəlkə SquareEnix, Mech Deggi'yi Ochimusha Kote əlavə etdikdə və Ochiudo's Kote'yi bir BCNM damlasına çevirdikdə və köhnə yer tutucusunu çıxartmağı unutduqda zamanlı bir kürəyə çevirdi.
  • İPUCU - Kimsə ərazidəki canavarları öldürmürsə, otaqda 3 Yagudo ilə bir künc olacaq. Bunlardan biri də yer tutucudur. Yalnız doğru birini öldürdüyünüzdən əmin olmaq üçün yalnız Yagudo Davulçu və ya Yagudo Sorgulayıcı olan biri ilə (ya da ikisi ilə) narahat olun.
  • Bəzi insanlar yer tutma nəzəriyyəsinin yalan olduğunu iddia edirlər. Bu NM-nin işləməsinin bir neçə potensial yolu var. Pəncərəsində ilk yer tutucu öldürüldükdən sonra ya təsadüfi yumurtlayır, yəni Yer tutucunu daim öldürmək üçün bir səbəb yoxdur. Və ya əvvəlki yer tutucunun ölümü ilə növbəti potensial yer tutucusu arasında hər an təsadüfi bir şəkildə kürü atacaq.

Dostlarımın və özümün təcrübələrimə və oxuduqlarımıza əsaslanaraq əldə etdiyim budur: PH var. Heç kim bir PH öldürməsəydi, NM yumurtlamazdı. Günlərdir heç kimin olmadığı əraziyə girib NM-nin gəzdiyini tapa bilməyəcəksiniz (sonuncu şəxs PH-ni öldürdükdən sonra yola düşmədikdən sonra yola düşmədilər və ya 12 dəqiqədən sonra ayrılıb PH-yə və NM-nin açılmadığını fərz edin). Ancaq bu NM, bacısı NM Quu Domi istisna olmaqla oyundakı digər lotereya NM-lərinə bənzəmir - görünür ki, eyni kürü şərtləri var.

PH öldürüldükdən və NM və ya PH 12 dəqiqə sonra açıldıqdan sonra ilk pəncərə açılır və PH replərindən sonra müəyyən bir vaxta qədər bağlanmaz; PH-nin 12 dəqiqəlik yenidən doğulması var - NM PH öldükdən 15 dəqiqəyə qədər kürü verə bilər. Bir PH öldürə bilər və 12 dəqiqə gözləyə bilərsiniz və NM YÜKLƏYƏ bilər, ancaq yumurtlamazsa və yalnız PH açılırsa, əlavə 3 dəqiqə pəncərə açılır. PH-ni yumurtadan dərhal sonra öldürürsənsə, NM-nin pəncərəsi açıq qalır, beləliklə NM 2-ci yer tutucunu öldürdükdən dərhal sonra kürü verə bilər. Bu NM, PH öldükdə və PH 3 dəqiqədən çox sağ qalana qədər pəncərənin aktiv qaldığını göründüyü kimi görünür. PH bir müddət öldürülmədikdən sonra dövr yenidən başlayır və sanki əsas pəncərədən başlayırsınız. Texniki olaraqPH-ni yumurtadan sonra 3 dəqiqəlik pəncərədə davamlı olaraq öldürsəniz, pəncərə demək olar ki, həmişə açıq olacaqdır. Bu səbəbdən yumurtlama vaxtları təsadüfi görünür və PH və NM-nin eyni vaxtda qalması və kürü meyarlarının PH olmadığı kimi görünməsinin səbəbi budur. Bellaneph 08:39, 12 iyun 2010 (UTC)

Sadəcə onu öldürdü. 31, 36, 57 və 3F şəxsiyyət sənədlərindən sonra atıldı. Bəlkə də mümkün bir PH kürü sahəsi kimliklərindən biri yoxdur? --Dragoram (Fenrir | Misfitz) {Unicorn | EndlessFight} (müzakirə) 00:14, 23 dekabr 2016 (UTC)

Buraxın

1/3: 45 lvl / MNK / WAR olaraq döymək həqiqətən çətin idi, amma onu 3 dəfə öldürdüm. Heç bir kömək yoxdu və hər dəfə 2 saatlıq işimiz davam edərkən bir-birimizi öldürməyə çalışırdıq. Ən pis hissəsi agqro və əlaqələrdi, amma mən idarə etdim və onları əldə etdim. Mənim üçün təxminən 30-60 dəqiqə yumurtlayırdı. Mən sizə hər şeyi öldürmək əgər hesab edirəm ki, O CÜMLƏDƏN, PH kürü dəfə bir az təxirə ki (təsdiq edin). Həm də iki dəfə 2 PH-dən birinə qarşı mübarizə aparardım və o, dərhal qəfildən yanımda açılıb / aggro ilə əlaqə qurardı. Xoşbəxtlikdən kömək üçün daha yüksək bir lvl WHM var idi. TH 1-i də istifadə etməyə çalışdım, amma heç bir nəticə görmədim (yalnız 1 dəfə onunla vuruşdum) və TH 4-ə qədər istifadə edən 75 nəfərlik dostlarımın hamısı bundan da yaxşı nəticə əldə edə bilmədi. --Cyde 09:04, 2 iyun 2010 (UTC)

Okoteni ilk öldürməsində almış bir dostum var, amma başqalarında belə şans yoxdur. Cyprias, wiki lövhələrdə Okote üçün 0/13 hesabat verir və mənim üçün 23 nəfər öldürdü. Uğurlar, düşərgəçilər! --Einheit 00:44, 16 Avqust 2007 (CDT)

Heç bir şey - 1/2içəri girdim, kimsə onu öldürmə prosesində idi, ona görə də məndə ToD var idi. Bir AFK PLD75 xaricində hamı təmizləndi. İlk pop bir saat 17 dəqiqə idi, düşmə yox idi. İkinci pop 57 dəqiqə sonra oldu. Mən ToD-yə çox diqqət yetirirəm və bu popun 3 dəqiqəlik bir saatın altında olacağına əminəm. DRG50 / THF25-i öldürdüm, baxmayaraq ki TH-nin bu düşməyə hər hansı bir şəkildə kömək etdiyinə inanmıram. Bu oğlanı düşərgə quranlara Uğurlar, bilirəm ki, xəsis ola bilər. --NothingWay 07:31, 15 yanvar 2009 (UTC)

Rassiel: 0/37 - Hades of Rassiel 12:14, 26 iyun 2009 (Mərkəzi)

Xəlil: 1/25 Bütün düşərgəçilərəuğurlar.

Evagelo: 1/6 Saf uğurlar. Qardaşımın onlar üçün cəhd etməsinə kömək etdim və hazırda 0/10-dayıq və 0/20 + səviyyəsində olan digərlərini eşitdim. --Evagelo 12:01, 31 dekabr 2007 (UTC)

Burizado: 1/5

--Burizado 10:37, 13 fevral 2008 (EST)

0/20 --JTimmons 17:32, 1 Mart 2008 (UTC)

1/5 - İstifadəçi: NewDefect 00:20, 13 oktyabr 2009 (Mərkəzi)

1/2, Yeni Ay (2%) - İstifadəçi: Chilloa --Mavr1ck 18:37, 14 Aprel 2008 (UTC) Nectorus (valefor): 1/30 Bunu başqaları üçün kömək düşərgəm var və düşdüyünü görmədim düşərgəsi olmayan boş bir otaqda şans qazan. Düşünürəm ki, TH2 + Thf Bıçağı ilə Yinky'nin köməyi sizə GL-ə həqiqətən kömək etdi ---- Mavr1ckMavr1ck 18:37, 14 aprel 2008 (UTC)

Jared Fox2:30 am CST 16 Avqust 2008 1/13

İnanıram ki, əsas amil hər iki maddənin heç vaxt düşə bilməməsi deyil, bir maddənin məcburiyyətində qalmasıdır. Treasure Hunter bütün formalarında yüzdə bir artım kimi görünür, lakin hər şey paylaşılan bir enişə işarə edir. Beləliklə, bir maddənin düşməsi lazımdırsa, Kote-də nisbət xəzinə ovçusu olmadan artıra bilməz. Və əksər insanlar 99,5% Kote istəsə də, Monkı düzəldən və ağ qayalar əkən birinin Mee Deggi-yə iddia etdiyini və Okote düşdüyündə birini qonaqlığa dəvət etdiyini şəxsən öz gözümlə gördüm: "O rəqəmlər! bir dəfə lənətə gəlmək istədiyimi o məndə olan 1% -lik damlası atır!>

1/475 THF / DNC. Son öldürmə qələbə üçün Zərbə Knuckles'ı təchiz etdi. oO --Delvish.İnd 02:12, 19 oktyabr 2008 (UTC)

1 / 9-10 Ən çox öldürücü Thief (TH2) ilə birlikdə idi və Red Mage-lə öldürdüyüm zaman onları öldürdüm. Çarpma mıxları quraşdırılmayıb, ancaq inventarda daha qılınclı bir qılıncım var idi (Ancaq bunun heç bir şəkildə kömək etdiyinə inanmıram). Keşişimi düzəltməyə başlama vaxtı ^^ --Suf 16:12, 6 Noyabr 2008 (UTC)

Bunların 1/1-i mənəm. Treasure Hunter IV'ümdə idim, bunu nə etdiyini və ya sadəcə bir şans olduğunu bilmərəm. bu NM-nin düşərgədəki ümumi vaxtı təxminən. 1,5 saat: D.

08:36, 13 yanvar 2009 (UTC)

1/1: MNK / BST. 55% azalan ay (vacibdirsə).

Koteslərdə 1/1, AH-dən zərbə vurdu, 75-də olanları təchiz etdi, kömək etdiyini bilmirəm, amma əlbəttə ki, düşdüm. --Jakk Frost 23:35, 11 dekabr 2009 (UTC)

Son əkinçilik zamanı Asurada 1/6 getdi.

1/24, TH yoxdur. Daha əvvəl Quu Domi'nin inventarında Strider Qılınc var idi, amma təchiz etməmişdi. Zərbə mıxları yox idi. DRG / RNG idi. Bunlardan sonra gedən hər kəsə uğurlar. Buna ehtiyacınız ola bilər. --Təxminən ağılsızlıq 13:28, 20 fevral 2010 (UTC)

1/1 Treasure Hunter olmadan qüvvədədir və mən Treasure Hound-un olmadığına əminəm (aylar əvvəl idi). Yəqin ki, ilk dəfə damcı ilə şanslıydım ^^ --HazelEyeDrops 06:39, 22 fevral 2010 (UTC)

1/59 dəyişən TH-dən TH3-ə qədər deyil, RL dostu ilə bir dəfə düşdü, məni qabaqladı, o vaxtdan bəri şəxsən 0/58 oldum. TH-nin R / Ex maddəsinin% 100 və ya aşağı düşməsi səbəbindən düşməsinə təsir etməməsinə baxmayaraq, heç bir şey onun faydasını və ya çatışmazlığını sübut edə bilməz. Şəxsən THF75-ə sahib olduğum üçün, başqa bir şeylə bir damla ovlamağı, mənə kömək etməməyi və ya etməməyi düşünürəm. və Flee rəqabətlə üzləşdikdə NM xəritənin əks tərəfində çıxdıqda həmişə xoş bir bonus olur. Sapris, 09 Mart 2010, 00:11 (CST, -6GMT)

Xynthios: 1/875 THF / WAR PH təbilçilərini və sorğularınıdediyim kimi öldürdüm və heç vaxt Mee Deggi’nin popunu açmağı bacarmadım, orta hesabla təcrübəmdə hər 1 saatda 30 dəqiqəni təkrar yığdı, ancaq bəzən təxminən 3-4 saata qədər davam etdi. Bu düşmə guya buradan gələn iki nadir / keçmiş damladan ən pis idi, amma təcrübəmdə bu ikisi arasında daha asan idi. Düşməni almaq üçün mənə qısa bir müddət lazım gəldi və əksər hallarda 1 və ya 2 nəfərin düşərgəsində qaldı, TH düşmə ilə heç kömək etmir, THF / WAR sadəcə çox şey keçməyə kömək edir. torpaq və səs tələbi. Əldə etdiyim hər Strider Qılıncına TH3 və NPC' etdim. --Xynthios 23:04, 19 aprel 2010 (UTC)

Məlumat?

Bu səhifə bir az qarışıqlıq kimi görünür. Səbəbinə əmin deyiləm, amma məlumatlar bir yerə keçilir. Məqalənin özü bunun çox pop olduğunu söyləyir, lakin ümumi konsensus, r / e yeniləməsindən bəri vaxtlı bir kürə olmasıdır (ümumi konsensusu təsdiqləyən son mob davranışı ilə). Oradakı "9/13" şərhi də açıq ola biləcək bir tərəfə üstünlük verildiyini və əsas məqalədə deyil danışıqda yerləşdirilməli olduğunu söyləmək üçün kifayət qədər məlumat deyil. Düşmə nisbətinə də çox əmin deyiləm, amma bu saytdakı düşmə nisbətlərinin əksəriyyəti düzgün düzəliş edilməməsi səbəbindən kontekstdən çıxır və kobud bir fikir heç kimdən yaxşıdır. Bu NM-ni ovlamağa yeni başladığım üçün bir şey düzəldəcəyəm və bunun əvəzinə Alla istifadə edirəm, amma orada yoxlayacaq və bu NM haqqında möhkəm məlumatlara sahib olanlar varsa,damla, davranış və bu kimi məqamları dəqiq məlumatları əks etdirmək üçün düzəldə bilərsinizmi? - Solux 15:17, 12 yanvar 2008 (UTC)

Ona yalnız 1/9-a yaxın getdim, amma 1/49 gedən bir oğlanla bir neçə kürü vasitəsilə düşərgə saldım. Bütün dürüstlüklə bir növ qarışıq kimi görünür. Artıq həqiqi bir yer tutucunun kürüsü olması o qədər də çox deyil, amma yer tutucuların bununla bir əlaqəsi var. "Yer tutucu" dəstələrin ölüm vaxtlarını izləsəniz (çoxluq orada doğrudur və yer / künc + ToD), olduğunuz müddətdə hansı küncdə yumurtlayacağını dəqiq bir şəkildə təxmin edə bilərsiniz. kürü pəncərəsi. Ardıcıl 6 kürü üçün baş verdiyini gördüm (düşərgə qurduğum, onu düzəldən və həqiqətən şanslı olan adamın proqnozlaşdırdığı kimi) və ya nə olduğunu bilmirəm. Lazım olduqda normal bir Yagudo yerinə pop verəcəkdir və ya ölməyiblərsə, özü-özlüyündə pop verə bilər (bu, bütün bunları qarışıq vəziyyətə gətirir). Tamamilə lotereya kürüsü deyil,çünki dediyim kimi öz-özünə pop edə bilər .. amma bir az daha kobud bir rəhbərlik verir. Dediyim kimi, mən yalnız 1/9 yaşındayam və təxminən 14 kürü (və bu barədə bilmədiklərimdən bir neçəsi) ətrafında olduğum üçün bu şəkildə davrana bilmirəm. mükəmməl bir həqiqət .-- Alydra 23:55, 17 yanvar 2008 (UTC)

Məlumat əsas səhifədən silindi

Bu, indiyə qədər yalan bir məlumatdır, buna görə əsas səhifədən çıxarıb burda buraxdım.

  • PH öldükdən sonra repoplayana qədər istənilən vaxt yumurtlaya bilər.

(Bəyanatın doğru olduğuna inanıram, möhkəm bir həftəlik Mee Deggi düşərgəsindən sonra PH / Trigger və Mee Deggi-ni bir neçə dəfə eyni anda gördüm, ancaq PH / Trigger-dən sonra heç vaxt Mee Deggi yumurtlamadı. Mee Deggi PH / T çıxmazdan dərhal əvvəl yumurtlaya bilər, əksinə deyil.) - Vavenyn 7 iyun 2010

(Bu bir səhv ifadəsidir, xahiş edirəm bunu silin, PH-nin diri və canlı ola biləcəyini söyləyən çox sayda hesabat var və NM açıla bilər, mən özüm bu sözdə PH-nin açıldığını və öz gözümlə görmədim. NM ilə mübarizə aparılırkən). (--Kenshinx 06:57, 20 fevral 2008 (UTC))

(Sadəcə, bəhs edilən yer tutucunun doğru olmadığı ola bilər. Bir yagudonun yersiz görünməsi onu PH-yə çevirmir. EG: Zeruhn Mines-dəki Nəhəng Amoeba heç PH deyil, lakin çox qəribə bir dəstədir. PH metodundan şübhələnmədən əvvəl, heç bir yagudo öldürmədən yumurtlama müddətlərini sınayın.) - Aleyk 3:41 PST 29 Mart 2008

PH-nin nə olduğunu yaxşı bilirəm və THF / BST olaraq çox sayda PH tipli NM-yə (yəni Bibiki Körfəzindəki Intulo) düşərgə qurdum, / BST qazanıram, buna görə Widescan qazanıram, ona görə də hansı dəstənin PH olduğunu dəqiq bilirəm. yer ". Cutterx6 (məncə 6-dır) Yagudo (orta platformada) Yagudo (orta platformada) PH NM Ygudo Zealot (üst platformada) PH lotereyası bu NM üçün sadəcə yalan. --Kenshinx 06:32, 5 mart 2009 (UTC)

  • Bir həftə sonunu bu NM-nin düşərgəsinə həsr etdim (əgər əhəmiyyət verərsənsə 1/12) və iki iddiadan başqa hamısını aldım, ancaq bu iki dəfə sona çatdıqdan sonra (istehza ilə hər iki dəfə düşdüm). Yalnız vikinin təklif etdiyi və hər dəfə 1 ilə 2 saat arasında açılan PH-ni öldürdüm, bu səbəbdən ana səhifədə göstərilən PH doğrudur. İkincisi: Zamanla yaranan bir NM deyil, bunu iddia edən insanlar onun davranışlarını kifayət qədər öyrənməmişlər. NM ənənəvi bir lotereya kürüsü deyil, bir PH öldükdən sonra həyətdə hər yerdə görünmə şansı qazanır. Lakin o deyilyer tutucusunun yerini al, buna görə PH-ni daha çox tetikleyici kimi qəbul edərdim, buna görə insanlar onları eyni vaxtda görməyi iddia edirlər, çünki daha tez-tez o, 12 dəqiqəlik işarədən əvvəl yumurtlamayacaqdır. geniş yoxlayanda gerçək PH geri qayıdır. Ümid edirəm bu NM ilə bağlı bəzi sualları həll etməyə kömək edə bilər. Əlbəttə, düşərgə qurmaq üçün bir ağrıdır. Yalnız bir yan qeyddə, səhifədə Treasure Hunter'ın olmadığınısöyləyən bir ifadə vardüşmə nisbətini təsir edir. Bu iddianı bəyənmirəm. TH-nin düşmə nisbətini təsir etməməsi ehtimalı olduqca yüksəkdir, çünki hər zaman birini və ya birini azaldır, lakin bunun sübutu yoxdur, bundan əlavə TH-nin təsirlərinə dair bir dəlil yoxdur, buna görə daha uyğun bir ifadənin, Treasure Hunter'ın bu düşməyə təsir etməməsi ehtimalı olduqca azdır. Uğurlar Avı! --Ix'Sindri 03:44, 20 oktyabr 2009 (UTC)

vaxtı pop? Qətiliklə yox.

Quu Domi-dən sonra demək olar ki, hər dəfə qaçmağı bacarıb Mee Degi-ni tuturdum. Heç birində müəyyən bir repop yoxdur, sadəcə mənim üçün eyni vaxtda popa meyl edirlər. --1.quos.vita.habitum.captivus 23:45, 1 Mart 2008 (UTC)

Mən onu düşərgə saldıqda və kürü idarə etdikdə onun yenidən toplanmasına bir saatdan çox vaxt qaldığını gördüm. Bəzən ölümündən bir saat sonra sağ çıxdığını görərdim. Ancaq əksər hallarda 20 - 45 dəqiqə üstəlik bir saat olduğu yerdə idim. Onu ya iddiamı, ya da başqasını ən azı 10 dəfə görmək özüm üçün bir faktla edə bilərəm. --Mavr1ck 20:47, 14 aprel 2008 (UTC)

Şübhəsiz ki, bir Timer popu deyil. Qətiliklə yox. 30 dəqiqədən çox heç kimin heç bir şey etmədiyi vaxt var idi. Heç kim Yaqudonu öldürmürdü, sadəcə otururduq və Mee Deggi pop vermədi. sonra hər şeyi öldürdük, pop verməsi çox çəkmədi. Təcrübəmə əsaslanaraq bu barədə heç bir sual yoxdur. o bir taymer popu deyil .-- Suirieko 20:38, 8 oktyabr 2008 (UTC)

Qəti olmayan məlumat

Bilirsən nə. PH və vaxtı keçmiş kürü haqqında bütün mübahisələr və bidətlərlə, SADƏCƏ KAMPİNQ ÜSULUNU ÇIXAR. Biz, Wiki icması, əsl həqiqətə dair heç vaxt razılığa gəlməyəcəyik. İstədiyinizə inanın. Artıq onun kürü RMT ilə dolması kimi deyil - səbr etsəniz, nəticədə bu əlcəkləri alacaqsınız. IllusioRemora 19:21, 18 aprel 2008 (UTC)



Bunun deyilən bir şeylə nə əlaqəsi var? Çox maraqlıdır. Mübahisənin Timed Spawn şayiəsinin tez-tez pis oyun praktikasını təşviq etməsi ilə əlaqəli olduğuna inanıram.

Mənim nəzəriyyəm

Bu NM'nin pop davranışının Kreutzetin davranışına bənzəyir. Pəncərəsi açıq olduqda, onun PH-nin yerinə açıla bilər, pəncərə zamanı çıxmırsa, PH-nin ölməsindən və ya olmasından asılı olmayaraq pop-u məcbur edəcəkdir. (Pəncərə 1 saat-4 saatdır) Mostruash 11:31, 12 iyun 2008 (UTC)

Həm Mee Deggi, həm də Quu Domi ilə əlaqəli məhdud təcrübəmdən, Alaikin dedikləri ilə razılaşmalıyam.

Quu Domi-yə düşərgə salmağa başladım və bu zonada tək qaldım. 1 saat heç bir şey öldürmədikdən sonra kürü vermədi - PH-lər saytında elan edilmiş yaqları bir saat daha öldürdükdə hələ kürü vermədi. Beləliklə, hər bir yağı yenidən doğana qədər gözlədim - onları öyrədib bütün ərazini sildim. Sonrakı kürü Quu Domi pop'd edildi. Bundan sonra Mee Deggi-yə getdim (hələ tək) - bütün ərazini sildim və Mee Deggi də popladı. Hələ tək olduğum üçün Swiftblade-ə getdim və onu da öldürdüm.

Domi's ToD-dən 1 saat keçdiyindən əmin olduqdan sonra geri qayıtdım - bütün ərazini yenidən sildim və bir neçə dəqiqə sonra yumurtladı. (bu, çox iddialı olub xD yaglarını öyrədərkən ölənə qədər hər iki NM-də 3 dəfə daha işlədi) Risa 17:32, 12 iyun 2008 (UTC)

Mee Deggi = Strider Qılınc

Quu Domi = Zərbə Düyünləri

Əvvəlcə nəzəriyyəmin 100% təsdiqlənmədiyini söyləmək istərdim. Nəzəriyyəm belə gedir, Strider Sword ilə Mee Deggi'yi bitirin və Quu Domi'yi Impact Knuckles ilə tamamlayın. Niyə bu barədə düşünərdim? Mee Deggi-nin PH-lərinin Quu Domi-nin PH-lərinə qarşı olduğunu düşünürdüm, əks silahla öldürmək Sarutobi və O-Kote nisbətlərini artırardı. Bunu sınadım. İş THF63 / BST31 istifadə etdi. (Və bəli, Treasure Hunter'ın O-kote və Sarutobi nisbətlərini artırmağa kömək edəcəyini düşünürdüm. Bunun da onsuz işləyəcəyini düşünərdim.)

Cəzalandırıcı Mee Deggi: 2/5

Cəld Qui Domi: 2/4

Qarşı silahlarla bitirdim. Mənim və dostumun yanında oldum. Treasure Hunter-ın kömək edib-etmədiyindən həqiqətən əmin deyiləm. Xəzinə ovlayıcısı olmadan işləyəcəyini öyrənmək üçün həm Qəribə Qılınc, həm də Təsir Knuckles tutacaq başqa bir işim yox idi. Mənim nəzəriyyəm axmaq görünə bilər, amma damlaların 40 artırıldığı hiss olunur

50%. Bu, mənim nəzəriyyəmdir, işləyə bilərəm və ya edə bilmirəm, amma sınaqdan keçirməyə dəyər. Yalnız bu uzun müddət düşərgəçilərə kömək etməyə çalışaraq, bu NM-yə Camping. --Kiyoharu 03:09, 18 Avqust 2008 (UTC)

Cəzalandırıcı Mee Deggi-də 0/14 aldıqdan sonra. Cezalandırıcı Mee Deggi'yi 15-ci dəfə iddia etdim və bu nəzəriyyəni oxuduğumu xatırlayaraq öldürmək üçün əvvəl aldığım Qılınc Qılıncına keçdim. Orada və sonra Strider Qılıncını atdı. Əvvəlcədən düşdüyünə görə bunun sadəcə təsadüf olub-olmadığına əmin deyiləm. Zenric 19:51, 3 oktyabr 2008 (UTC)

Çox gülünc görünür, lakin imkanları yoxdur. Ancaq bunun əksini etdim. Hələ THF olaraq Mee Deggi-ni qətiyyən öldürdüyüm zaman Zərbə Mıçaqları ilə təchiz etdim və O Kote-nu aldım. Bənzər bir nəticə üçün Quu Domi üzərindəki qılıncdan istifadə planını hazırlayın, amma hal-hazırda olduğu kimi düşmüş silahlardan biri ilə öldürmək kömək edir. (Əgər bir şey varsa, nadir damlalar üçün vəhşi dovşan quyruğunu gəzdirməyə bənzəyir)

Yaxşı bir nəzəriyyə kimi görünür, ancaq THF-nin əsas və ya alt olduğu və əks silahla öldürüldüyü barədə məlumatlar var. TH-nin digər mobs üzərində açıq bir təsiri olduğundan, NM-nin öldürülməsinin düşmə nisbətini artırdığını da doğrulaya bilmərik. - AzulAeolus 16:56, 5 Noyabr 2008 (UTC)

TH, bu maddələrin qarşılıqlı asılılıqlarına görə düşmə nisbətinə təsir göstərmir (BCNM xəzinə yüklərinə bənzər). Bıçaq / qılıncın istifadəsinin təsirinə gəldikdə, hər hansı bir nəticə çıxarmaqdan əvvəl (bir neçə yüz sıra ilə) dahaböyük bir öldürmə nümunəsi (həm bu maddələrlə, həm də olmadan) lazımdır. - Anthoron  T / C 02: 23, 8 fevral 2009 (UTC)

Hər NM-də üst-üstə 6 dəfə mənim üçün işləmədim. Bunu sınamış olsaydınız və təbrik edirsinizsə, bunun səbəbi deyildi. İnsanlar niyə bu NM-lərdən düşməyi almaq üçün bir hiylə olduğunu sübut etmək üçün bu qədər narahat olduqlarına əmin deyiləm. Oyunun ən yaşlılarından bəziləri. Bu nəzəriyyə yalandır,xahiş edirəm bunu həqiqət kimi qəbul etməyin. Damlası almaq üçün bir hiylə yoxdur, onu düşərgə quranlara uğurlar. --İx'Sindri 03:50, 20 oktyabr 2009 (UTC)

Mee Deggi nəzəriyyəsi

İnsanların 0/30 + getdiyini bildiyimdən və 1/3 getdiyimdən müsbət bir dəlil yerləşdirə bilmərəm, amma bunu deyə bilərəm.

Geniş Scan istifadə edərkən, otağın mərkəzindəki adada iki Yaqudoya baxın. Cəzalandırıcı Mee Deggi üçün yer tutucu siyahıda növbəti Yagudo, ya Yagudo Sorgulayıcısı ya da Yagudo Davulçusu kimi görünür. Bu otaqda fərdi Yagudo üçün kürü müddəti 12 real vaxt dəqiqəsidir. Ya Yaqudo Sorgulayıcı ya da Yagudo Davulçu olaraq ortaya çıxan yalnız bir Yer tutucu var. O, kürü və hərəkəti ilə müəyyən edilə bilər. Mee Deggi kimi hər yerə yumurtlaya bilər. Bu, körpüdə və ya suda bir Yaqudo kürü görürsənsə, ehtimal ki Yer tutucusudur. Göründüyü kimi bir divardan digərinə dolaşmaq üçün BÖYÜK bir patrul sahəsi var. Lethewaters 20:35, 14 oktyabr 2008 (EST)

Bu bir növ doğrudur: Otağı 5 "görünməz hissəyə" bölün. NE, NW, SE, SW və orta hissə. Nə olur, hər bölmə üçün yalnız 2 "normal" Yagudo var və nə olursa olsun öz "bölmələrini" tərk edə bilməzlər. Üçüncü Yagudo PH, əlləri aşağı və hər bölmə arasında sərbəst gəzə bilən yeganədir. Digərləri-öz hissələrində qaldıqları müddətcə suya girə bilərlər. İnanın, bu uşaqları RMT-yə qarşı düşərgə qururdum və orada dəli bir saat keçirtdim. Eyni şey Quu Domi üçün də tətbiq olunur.

Sənə nifrət edirəm

Mən sənə nifrət edirəm bana, sənə nifrət edirəm, hal hazırda 0/23. hepsi budur - Hücum 21:12, 23 dekabr 2008 (UTC) 0/31 - Hücum 06:49, 27 dekabr 2008 (UTC)

0/40 hal hazırda 4 saatlıq bir gözləmə --Hücum 15:40, 30 dekabr 2008 (UTC)

1/20 və xoşbəxt

0/19 min və / min. Nin / dnc 1/1. Uğurlar = D

  • "İpucu": Onu məğlub etmək üçün Zərbə Knuckles istifadə etsəniz, Ochimusha Kote'nin düşmə şansının daha yüksək olduğuna dair bir şayiə var. Dediyim kimi bu bir şayiədir, amma düşdüyüm vaxt onu Zərbəli Knuckles ilə təchiz etdim. 23 zərbə vuruşu ilə öldürür.

Əsas səhifədən köçürüldü .-- Beaster 14:24, 19 May 2009 (UTC)

Hələ düşmə, amma TH-nin burada işlədiyinə şübhə edirəm

0/6 indiyə qədər bu mövzuda bəziləri qədər pis deyil. Ancaq demək istədiyim budur ki, həqiqətən bu NM üçün bir PH var. Ona qarşı mübarizə apararkən sözdə PH və NM poplarını öldürməyə çalışdım. Mərkəzi blok da daxil olmaqla ərazini təmizlədim və o da atdı. Bütün yagları tək qoymuşam və o hələ də atılıb. Aydındır ki, bunun daha da araşdırılmasına ehtiyac var, amma şəxsən onun Moldavite Ring NM kimi vaxtı keçmiş bir kürü olduğuna inanmağa başlayıram. O-Kote əmmək üçün düşmə nisbətlərini hamımız bilirik və bir gün bu şey mənim üçün düşəcəkdir lol.

Başlığımın TH aspektinə keçmək. Bəzi insanların TH-nin bu NM ilə işlədiyini, TH-nin O-Kote düşməsini artıracağını, ancaq Təsir Knuckles'ını azalacağını söyləyərək necə əsaslandırmağa çalışdıqlarını şərhləri oxuyurdum. Bunlar sadəcə aptalca lol. 1 artarsa, digəri artmalıdır. Sadə məntiqi. Əslində 100% -dən çox şey əldə edə bilməyəcəyinizi görmək, baxdığınız şey bunun üçün faydasız bir şeydir. İndi bunun üçün düşmə nisbətləri% 40 və O-Kote 5% idisə, O-Kote əldə etməkdə şansınızı artırmaq üçün işləmək üçün 55% -ə qədər ayaq otağınız var. Bu belə olmadığı üçün, insanların TH-nin bu NM ilə işlədiyinə inanmaq istədiklərini səmimi olaraq düşünə biləcəyim tək şey özlərini daha yaxşı hiss etməkdir.

Axırda sizi aldadım Mee Deggi və inanın ki, cəza verən mən olacaq. Xaosprime 11:15, 21 Avqust 2009 (UTC)

Oyun əvvəl kotların əvvəlcə düşüb düşməyəcəyini yoxlamadıqdan sonra mıxların olub olmadığını yoxlamadıqca. Kotes düşdüsə, mələklər düşmür. Kotes düşərsə, mıxlar düşmür. Bunun belə olduğunu demirəm, ancaq bu ehtimalı da nəzərdən keçirin - Analiz 23:10, 6 Noyabr 2009 (UTC)

Düşmə dərəcələri

    (% 99.4)

    2130/2142 (% 5.2)

    112/2142

Bu məlumatdan 2142-nin öldürüldüyünü güman edirik 2130 Düşmüş Zərbə Knuckles və 112 düşmüş Kote? Yalnız 1 və ya digərini düşdüyündən 2130 + 112 = 2242 Deggi'nin 100-dən çoxunu hər ikisi Düşdü? yoxsa mən sadəcə qarışıqmı və ya 100 adam öldürdüm? Zəhmət olmasa faizin sayılma tərzindən yanaşsam cavab verin Lobsang 21:35, 2 dekabr 2009 (UTC)

Vaxt dəyişikliyinə yenidən cavab verilsin?

Bu yaxınlarda düşərgələr etdim, 10-dan az idi, buna görə dəqiq bir şey deyə bilmərəm, ancaq insanlara son zamanlarda gördükləri təkrar yumurtlama müddətlərini yoxlamalarını məsləhət görürəm. Bunu etdiyim vaxtlarda həmişə 90 dəqiqə ərzində yenidən doğdu. Mən SE-nin yenidən yumurtlama müddətini qısalda biləcəyini düşünürəm. --DrForester 04:05, 2 fevral 2010 (UTC)

Hal-hazırda bu adamın üzərində 0/15, hər dəfə 50 dəqiqəlik pəncərəsi açıldıqdan dərhal sonra yumurtladığı zaman Tidus mi2 03:32, 8 Mart 2010 (UTC)

Treasure Hunter

Əsas səhifədən köçürüldü:

  • Treasure Hunter'ın təsiri sübuta yetirilməyə yaxın deyildi, bu səbəbdən bu kimi iddialar səhvdir və həqiqət kimi qəbul edilə bilməz.

Doğrulama bayrağını TH qeydində qoydum, ancaq əsas səhifədə ziddiyyətli məlumatlar çıxardı. TH effektləri ilə bağlı hər hansı bir sualınız və ya düşüncəniz varsa, bunları qeyd edin. Treasure Hunter səhifəsinə görə, Mee Deggi TH tərəfindən * effekt vermir. --GodsBlackArm 07:56, 19 fevral 2010 (UTC)

Belə bir iddia təkəbbürlüdür. Həm TH-ni anladığımızı, həm də Quu Domi və Mee Deggi damlalarının təbiətini başa düşdüyümüzü düşünürük. Nə başa düşürük. Təsir Knuckles'ı damla əvəzinə default olaraq "düşmə" olaraq təyin etməsi tamamilə mümkündür. Bunu edə bilməyəcəklərini bilirikmi? Və ya yuxarıda qeyd edildiyi kimi əvvəlcə O Kotes-i yoxladıqdan sonra vuruş knuckles verir. Hər iki halda da başqa bir wiki səhifəsindən toplanan məlumatlar tam olaraq heç bir şeyin sübutu sayılmır. Əldə etdiyimiz yeganə real dəlil, Treasure Hunter'ın bütün damlalara təsiri olduğunu bildirən inkişaf etdiricidir. --Ollorin 02:03, 18 May 2010 (MST)

Belə bir iddia təkəbbürlüdür. Razıyam. Qeyri-müəyyən bir şəkildə insanların səkkiz ildir (və ya orada) isti bu əşyalar üçün düşərgə qurduqlarını və qəribə bəxt vuruşlarının (həm yaxşı, həm də pis) olmasına baxmayaraq, insanlar həmişə 5-də "yaxşı" düşüşü müşahidə etdiklərini düşünürlər. % və "pis" düşmə% 95. İnsanlar bu səhifədə 2638 adamın öldürdüyünü qeyd etdilər. Çox sayda bir oğru əsas və ya şans yollarını yelləməyi ümid edən oyunçulardan olan bir oğru ilə birlikdə olduğuna bahis etmək istərdim. Yenə də düşmə nisbətləri dəyişməz qalır. Mən özüm bu pulu (Ochimusha'dan əvvəl), yenidən THF düzəldilmədən, daha sonra yenidən öz Ochiudo cütlüyüm üçün THF37 ilə, daha sonra Nadir / Ex düşmə dövründə bir THF75 olaraq dini olaraq düşərgə etdim. TH sadəcə düşmə nisbətini təsir etmir. Yalnız gördüyünü xəyal edə bilərdim.İllərdir davam edən dəlillər üzünüzə baxanda tam olaraq nəyə əmin olmaq lazımdır? Qulaqlarınızı bağlamaq və LA LA LA qışqırmaq 2638 qeydli öldürmə və əksinə işarə edən çox sayda lətifə dəlili ilə DOĞRU OLA BİLƏR. :) --Eleri 16:01, 18 May 2010 (UTC) Nəyə əmin olmaq lazımdır? Mən əminəm. Düşüş nisbətinin uçurum dərəcəsində aşağı olduğuna əminəm. Bundan əlavə, xəzinə ovçusunun təsirinin düşmə nisbətlərini əvvəlkilərdən daha müsbət bir şəkildə əydiyinə inandıq. Düşmə dərəcəsi bu qədər aşağı olduqda, TH-nin "təsiri" olmadığı zaman təəccüblənmirəm. Bu bir NM üçün idarə olunan qəribə yeni bir damla üsulunun olduğuna əmin deyiləm. Bunun əvəzinə özümə orta qanunun təbiəti və riyaziyyatı barədə xatırlatıram və onu necə sarsın,bir düşmə nisbətində artım olsa da, son dərəcə aşağı düşmə dərəcəsi son dərəcə aşağı düşmə dərəcəsidir. İndi damcıların bununla fərqli işlədiyinə nə əmin olmaq lazımdır? TH ilə 1000+ öldürmə dəsti və eyni düşmə nisbətini göstərmədən 1000+ öldürmə dəsti, 0.5% -də. Gördüyünüz şey, TH olmayan qrup% 2-3 və TH qrupu% 6-7 qazanmasıdır. Statistik cəhətdən əhəmiyyətlidir, lakin 1000 damla boyunca belə, heç kimin əsla fərq etməyəcəyi heç bir şey yoxdur. Əgər kimsə özünü inandırmağa çalışırsa, bir şey görməməzlikdən gəlmək üçün qulaqlarını tıxayırsa, THF-də azalma olmadığına görə qərar verənlər, TH-nin bu kütləyə və ya əksinə, təsir etməməsinə ehtiyac yoxdur. düşərgə qurmaq üçün THF-nin düşməsini alacaq, çünki TH bunun üzərində işləmir (onlar kimi)soooo bir çox başqa damla ilə etdik. ). --Ollorin 22:08, 18 May 2010 (MST) Sonra THF ilə oradan TH4 ilə çıxmağı və bu oğlanı 1000 dəfə öldürməyi, sonra başqa bir işə gedib 1000 dəfə öldürməyimi təklif edərdim. Spekülasyon spekülasyondur. Düzgün olmayan ehtimal olunan riyaziyyatdan istifadə edirsiniz. Yedəkləyəcək rəqəmləriniz olmadıqca, bu NM-nin qəbul edilmiş reallığı 8 illik düşərgəyə əsaslanır və TH düşmə nisbətini dəyişdirmir. Xahiş edirəm fərziyyələr vermədən əvvəl etibarlı nəticələr əldə edin. - T t O a X r I u CTC 06:34, 19 May 2010 (UTC) Əslində bu geridə var. Əks təqdirdə sübut edilmədikdə, bilinən həll varsayılan həlldir. Bildiyimiz budur ki, Treasure Hunter düşmə nisbətlərini təsir edir. Əks təqdirdə sübuta yetirilmədikdə, TH-nin bunların düşmə nisbətlərini təsir etdiyi fərziyyəsi qalır.İllər və illərin təcrübəsi "xəzinə ovçusu nadir / əvvəlki damlaları təsir etmir" və "şanslı yumurta düşmə nisbətlərini artırır" və "Homam Corazza% 2,5 nisbətində hücumdur." 8 illik səhv fərziyyələr etibarlı bir nəticə vermir. Həm də ehtimal olunan riyaziyyat? Heç bir riyaziyyat istifadə etmirəm və məntiqi sıçrayış etmirəm. Bilmədiyimiz və ölçə bilmədiklərimizlə müqayisədə TH haqqında bildiklərimizdən gedirəm. Aşağı düşmə nisbətləri əmir, başa düşürəm, amma TH "OMG, 0,00001% düşmə dərəcəsi maddəsinə 1/1 aldım !! hər dəfə" demək deyil. Əslində, TH, düşmə nisbətinin yalnız hiss etdiyini göstərir onsuz olduğu kimi yaramaz kimi .-- Ollorin 02:08, 19 May 2010 (MST) Buradakı hər şey budur. TH-nin düşmə nisbətini dəyişdirməsini təklif edirsiniz. TH-nin tərifə görə etməsi lazım olan budur. Problem budur.TH'nin Mee Deggi və ya Quu Domi damcılarına (yəni yaxşıları) hər hansı bir təsiri olduğu fərziyyəsini verməklə, TH-nin başqa bir maddəyə düşmə nisbətini də ZƏNGLƏYƏCƏYİNİ düşündürər. Bu tərifə ziddir. Kote və ya çəkmələrin düşmə nisbətini artıran TH-yə qarşı həqiqətən inandırıcı bir mübahisə etməmisiniz. Bundan əlavə, Impact / Strider -in heç bir şey düşmədiyi zaman yükləndiyini təklif edirsinizsə, TH də bu düşmə nisbətini dəyişdirər. Bu, TH-nin istənilən effekti vermədiyini göstərir. Yenə də sizi davamlı olaraq TH ilə və olmadan NM uyğun bir nümunə ölçüsünü öldürməyə dəvət edirəm. Bunu etmək üçün fədakarlığınız varsa, düşünürəm ki, bu iki NM haqqında həqiqət kimi qəbul etdiyimiz üçün olduqca tipik nəticələr tapacaqsınız. - T t O a X r I u CTC 00:08, 20 may 2010 (UTC) "Biz" bunu həqiqət kimi qəbul etmirik.Bəziləri edir. Bəziləri bunu almaq üçün 30 adam öldürdüyünə qəzəbləndikləri üçün edirlər və buna görə də TH işləyə bilməz. Digərləri, mənim kimi, TH-nin heç bir təsiri olmadığını iddia etmək üçün damlaların necə işləməsi barədə kifayət qədər anlayışımız olduğuna şübhə ilə yanaşırlar. TH-nin təsirlərini bilirəm ki, düşmə nisbətlərini artırmaqda başqa bir kütlə də var. Bildiyimiz yeganə şey budur. TH-nin Kyahan və Kote üçün düşmə nisbətini yaxşılaşdırdığına inanıram. Bunu sübut edə bilmərəm. Buna görə də bunu həqiqət kimi ifadə etmirəm. Bu problem oldu. Ən yaxşı halda məntiqi fərziyyələr olan, lakin buna baxmayaraq, sübut olunmayan şeyləri fakt kimi göstərmək. --Ollorin 00:07, 9 iyun 2010 (UTC)TH-nin təsirini bilirəm ki, düşmə nisbətlərini artırmaqda başqa bir kütlə olduğu kimi. Bildiyimiz yeganə şey budur. TH-nin Kyahan və Kote üçün düşmə nisbətini yaxşılaşdırdığına inanıram. Bunu sübut edə bilmərəm. Buna görə də bunu həqiqət kimi ifadə etmirəm. Bu problem oldu. Ən yaxşı halda məntiqi fərziyyələr olan, lakin yenə də sübut olunmayan şeyləri fakt kimi göstərmək. --Ollorin 00:07, 9 iyun 2010 (UTC)TH-nin təsirlərini bilirəm ki, düşmə nisbətlərini artırmaqda başqa bir kütlə də var. Bildiyimiz yeganə şey budur. TH'nin Kyahan və Kote üçün düşmə nisbətini yaxşılaşdırdığına inanıram. Bunu sübut edə bilmərəm. Buna görə bunu həqiqət kimi ifadə etmirəm. Bu problem oldu. Ən yaxşı halda məntiqi fərziyyələr olan, lakin yenə də sübut olunmayan şeyləri fakt kimi göstərmək. --Ollorin 00:07, 9 iyun 2010 (UTC)

Treasure Hunter ilə əlaqəli - TH'nin O. Kote-nin düşmə nisbətini yaxşılaşdırdığını söyləmək olduqca böyük bir uzanma olardı. Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, bunun üçün TH-nin Zərbə Bıçaqlarına mənfi təsiri olması lazımdır. Əvvəllər TH-nin düşmə nisbətlərinə mənfi təsir göstərdiyini eşitməmişəm.