Bez кейворда

Yüksək Təsirli İddiaçının 12 Vərdişi(Fevral-2008)

7. Parlaq deyil, həssas olmağa çalışırlar.(Hissə 7)

Yeni başlayanlar kimi hamımız əsas təkliflərin məntiqini mənimsəməyə çalışdıq. Rutin hərraclar belə normal olmayan təkliflər verdiyimizə nadir hallarda əmin olduğumuz sərgüzəştlər idi. Məqsədimiz parlaqdan daha çox məqbul olan təkliflər irəli sürmək idi və zirvələrə çəkilmək ağlımızdakı son şey idi.

Daha çox təcrübə ilə, əksər hallarda rasional bir təklifin nə olacağını bilirik, amma problem doğru olduğu zaman onu seçmək ola bilər. Xüsusilə uyğunlaşma nöqtələrində güclü bir səbəb olmadan hiper-aqressiv olma ehtirasına qarşı durmaq bəzən çətin olur. Yaxın oyunun və ya qəhrəmanlıq şıltağının cazibəsi bizi asanlıqla məntiqdən çox hunclar üzərində hərəkət etməyə vadar edə bilər.

Ölümdən sonra özünüzü qoruyun

Masada qeyri-adi və ya "yellənən" hərəkətləri seçməyimizi nəyin təhrik etdiyini dəqiq tapmaq həmişə asan deyil. Bu təklifi etməyinizi söyləyən körpü bilik və təcrübədir? Yoxsa izah edə bilmədiyiniz bir hissdir?

Düşüncənizi sınamağın bir yolu tərəfdaşla əldən sonra bir söhbət təsəvvür etməkdir. Qərarınız nəticə verməsə, müzakirə tərəfinizin necə keçəcəyini proqnozlaşdırmağa çalışın. Yalnız gələ biləcəyiniz bir şey: "Bağırsaq hiss edirdim" və ya "Baxdım" və ya köhnə standartdırsa, "Taxtaya ehtiyacımız olduğunu düşünürdüm" - daha müdafiəli bir seçim axtarmalı olduğunuzu biləcəksiniz. .

Uyğunluq nöqtələri ilə IMP-lər

Təklifinizin arxasında səs məntiqinin olub olmadığını müəyyənləşdirmək xal və ya kozur saymaq qədər sadə ola bilər. Daha tez-tez bu, əllərinizin aktivlərini və öhdəliklərini, mümkün tərəfdaşın tuta biləcəyi əlləri, digər masalardakı ehtimal olunan nəticələri və bəlkə də ortağınızın və rəqiblərinizin bacarıqlarını təhlil etməyi əhatə edəcəkdir.

Vacib amillərdən biri də qol forması olmalıdır. Matç nöqtələrində həssas olan şey, IMP-lərdə ağılsız və əksinə ola bilər.

Hər bir qol forması üçün ən yaxşı taktika haqqında miflər çoxdur. Adi bir yanlış təsəvvür, aqressiv təklifin uyğun nöqtələrdə mükafatlandırılması və IMP-lərdə cəzalandırılmasıdır. Bu səbəbdən tez-tez eşlemeli olduğunuz nöqtələr, təklif verənin oyunudur, cüt hadisələrdə təkanlı bir oyun və ya slam təklifi üçün əsas kimi.

Eşleme nöqtələri həqiqətən bir "xəstə" oyunudur, lakin yalnız rəqabətçi hərəkətlər baxımından. Aqressiv qabaqcadan düşüncələr, təklifləri və qurbanları tarazlaşdırmaq uyğun nöqtələrdə yaxşı bir strategiya ola bilər, çünki mümkün mükafatlar riskləri üstələyir. Əksinə, oyun və slam qərarları üçün doğrudur.

Matç nöqtələrində, ümumi rəhbərlik ən azı yüzdə 50 şans qazanmağı bacaran hər hansı bir oyunu və ya slamı təklif etməkdir. Uzunmüddətli perspektivdə, bundan daha pis ehtimallar riski əsaslandırmaq üçün çox sayda uyğun nöqtəyə başa gələcəkdir, buna görə adətən sərhəd əlləri ilə "əmin" plus balının alınması tövsiyə olunur.

Əsl təklif verən oyun

IMP skoru, xüsusilə həssas olan incə oyunlara təklif verməyi daha sərfəlidir. Komandalarda həssas bir oyunu itirməyin potensial dəyəri 10 IMP-dir (məsələn, üstəgəl 170 və komanda yoldaşlarınız mənfi 620). Game Oyuna düşməyin dəyəri 6 IMP (mənfi 100 və mənfi 140) təşkil edir. ). Fərq o deməkdir ki, ümumiyyətlə yüzdə 40 nisbətində müvəffəqiyyət şansı olan həssas oyunların təklifinə görə ödəyəcək.

Həssas deyil, IMP fərqi daha azdır, buna görə yalnız təxminən yüzdə 50 və ya daha yaxşı olan oyunlara təklif vermək istəyirsən.

Slamlar üçün IMP-nin bal toplama ehtimalı ən az yüzdə 50 olan və yüzdə 60 civarında olan hər hansı bir böyük slamın təklifinə üstünlük verir. Bu riyaziyyatdır, amma praktik olaraq əksər oyunçular, xüsusilə qısa bir matçda komanda oyununda yeddi təklif etmək üçün dəqiq bir şeyə yaxın olmağı sevirlər. Sonuncu dəfə möhtəşəm bir yerə endiyinizi və digər masadakı rəqiblərinizin kiçik çarpayı tapmadığını xatırlayırsınız?

Nömrələrin işə salınması

Hərrac zamanı bu faizləri nadir hallarda hesablaya biləcəksiniz, ancaq təlimatlar sizə müxtəlif vəziyyətlərdə əminlik səviyyənizin nə olması barədə bir fikir verir. Bu sövdələşmədə oyun şanslarından nə qədər əmin olardınız?

Əlinizdə ♠ A84 ♥ 753 ♦ Q752 ♣ Q104. Siz itələyirsiniz və ya IMP-lərdə həssas olan artıları alırsınız? Zəif deyilsiniz? Matç nöqtələrində?

Qərarınızı əsaslandırmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz bir sıra qiymətləndirmə strategiyaları var. Növbəti sayda bunlar haqqında daha çox məlumat.