Əsas seriyanın gələcəyi

Bəlkə də bu yalnız mənəm, amma hiss edirəm ki, oyun qəribəsi sinnohdan sonra remeykləri dayandırmalıdır.

bəli, bilirəm ki, unova remakes etmək istəyənlərə (hətta 8 -ci nəsildə neçə unova pokemon olduğunu nəzərə almasaq da) və hətta kalos xətti aşağı salır, xüsusəndə latters 'azarkeşləri, bu oyunların hər hansı bir üçüncü oyun və ya davamı olmaması səbəbiylə dəyişdirildiyinə inanırlar. ancaq nostalji ilə pul qazanmaq üçün yenidən düzəltmək ədalətlidir. bu nöqtədə belə yorucu bir strategiya. İstəyirəm ki, oyun qəribəsi yeniyə yönəlsin və keçmişi aid olduğu yerdə buraxsın: keçmişdə və yeni təcrübələrlə yeni oyunlara diqqət yetirsin.

Esserise

Sağlam bir şəkildə qurulmuş beyin çantası
  • 2 iyul 2020
  • #4

Tənqidçi olsam. Burada etdiyiniz şey, "Yeni Oyun, Yeni Oyun DLC, Yenidən Hazırlama" haqqında çox mühafizəkar bir proqnozu götürmək və sonrakı bütün on il ərzində bu naxışa niyə riayət edəcəklərini və ya necə hər fasilədən sonra ardıcıl olaraq hər il bir əsas seriya buraxılışını istehsal etmələrinin mümkün olacağını düşünürlər.

Şəxsən mən bu günə qədər proqnoz verməyin çox mənası olmadığını düşünürəm. Bu hipotetik oyunların olacağı ən azı bir, bəlkə də iki konsol belə hələ mövcud deyil və texnologiyanın vəziyyəti də hər şey qədər oyun inkişaf etdirmə qərarları üçün də bir faktordur. Öz seçimlərimə gəldikdə, həqiqətən eyni model üzərində təkrar -təkrar velosiped sürmək əvəzinə yeni bir şey tapmağı çox istərdim. Bunun remeykləri ehtiva edib -etməməsi mənim üçün çox da maraqlanmır (tam açığı, Sinnoh remake -lərinə "ehtiyacımız olduğuna" əmin deyiləm, hətta istehsal olunsaydı, əlbəttə ki, oynayardım), sadəcə uzun müddət eyni anlayışlarla tanış olmağın sağlam olduğunu düşünün. Həm də bu nöqtədə çox şübhələnirəm ki, Lets Go birdəfəlik idi. İnanıram ki, konsepsiyanın cəlbediciliyi və raf ömrü çox məhduddur və insanların öz rəsmi əsas seriya buraxılışlarında bəyəndikləri "Let's Go" üslubunun hər hansı bir hissəsini tətbiq etmələri daha asan olardı.

KenzeyEevee

Mehriban olun və dünyanı dəyişdirin!
  • 2 iyul 2020
  • #5

Bolt Strike

Göy gurultusunu gətirir
  • 3 iyul 2020
  • #6

Seriyanın gələcəyi ilə bağlı dəqiqliklə deyə biləcəyim yalnız iki şey var:

1. 9 -cu nəsil Switchdə olacaq. Nintendo, Switch-in daha bir neçə il ətrafında olmasını istəyir və məncə, onun varisini 3-5 il daha görəcəyik. O vaxta qədər 9. nəsil oyununu bitirdilər.

2. DP remakes bir vaxtlar Switch -də olacaq. Bir neçə ildir ki, kifayət qədər səs tələbi var ki, artıq inkişaf etməkdə olduqlarına əminəm.

Bundan başqa? Tamamilə havada. Yəqin ki, DLC ilə bir az daha çox şey yayacaqlar, amma bunu nə qədər davam etdirəcəklərini söyləmək çətindir. Let's Go -ya gəlincə, bu, əsasən Go oyunçularını konsol atlamağa məcbur etmək üçün hazırlanmışdır və kifayət qədər bölücüdür, buna görə davam etdirməyin bir mənası varmı? LGPE və ya SwSh almayan Let's Go Johto'yu kim alacaq? Düşünürəm ki, bu oyunlar üçün çox bazar yoxdur və ya heç olmasa digər Pokemon oyunlarına nisbətən deyil. Ən böyük sual, hər 3 ildən bir yeni nəsillər buraxmağa davam edib -etməyəcəyidir. SwSh -ə reaksiyadan sonra bunu bir az da düşünə bilərlər. Öz istəkləri ilə deyilsə, Nintendo, ehtimal ki, markalarına və nüfuzuna qarşı çox qoruyucu olduqları üçün onlara oyunlarına daha çox vaxt ayırmaları üçün təzyiq göstərəcək.Genişləndirsələr, 4 il edə bilər və əlavə ili başqa bir DLC dəsti ilə doldurarlar. Belə bir şey:

2019- SwSh (Switch)

2020- SwSh Genişləndirmə Kartı (Switch)

2021- Sinnoh remakes (Switch)

2022- Sinnoh DLC (Switch)

2023- 9th gen (Switch)

2024- 9th gen DLC (Switch)

2025- Unova remakes (Switch) )

2026- Unova DLC (Switch)

2027-10-cu nəsil (Switch varisi)

Soruşduğunuz remakes üçün DLC ilə nə edə bilərdilər? Üçüncü versiyalardan kəsilmiş məzmun daxil edə bilərlər. ORAS, Emerald məzmununu daxil edə bilmədikdən sonra, Platinum məzmununun bir hissəsini DP remakes -ə daxil etmək üçün vaxtları yoxdursa, onu bir DLC paketi olaraq sata bilərlər. Etiraf edim ki, bu, bir qədər çirkin olardı, amma ORAS -dan fərqli olaraq DLC -dən istifadə etməyimi istərdim. Həm də tədbirə Pokemon ata və Darkrai, Shaymin və Arceus üçün mini hekayə qövslərinə sahib ola bilərlər.

vivian20

Üzv
  • 3 iyul 2020
  • #7

LGPE satın alan insanların hamısı bir yerə getməyə icazə versələr, böyük qazanc əldə edəcəklər. SWSH -ə qarşı çıxdıqdan sonra, günəş/ay, xy, BW və RSE -dən çox 17 milyon nüsxə satdılar. SWSH çox güman ki, tezliklə DP -ni keçəcək. Bəs indi nəsillər arasındakı 3 illik uçurumu dəyişdirməyin səbəbi nə olardı?

Jotho'ya getmək əvəzinə LGPE üçün jotho DLC buraxa bilərlər.

PkmnTrainerV

Alov Təlimçisi
  • 3 iyul 2020
  • #8

Bəlkə də bu yalnız mənəm, amma hiss edirəm ki, oyun qəribəsi sinnohdan sonra remeykləri dayandırmalıdır.

bəli, bilirəm ki, unova remakes etmək istəyənlərə (hətta 8 -ci nəsildə neçə unova pokemon olduğunu nəzərə almasaq da) və hətta kalos xətti aşağı salır, xüsusəndə latters 'azarkeşləri, bu oyunların hər hansı bir üçüncü oyun və ya davamı olmaması səbəbiylə dəyişdirildiyinə inanırlar. ancaq nostalji ilə pul qazanmaq üçün yenidən düzəltmək ədalətlidir. bu nöqtədə belə yorucu bir strategiya. İstəyirəm ki, oyun qəribəsi yeniyə yönəlsin və keçmişi aid olduğu yerdə buraxsın: keçmişdə və yeni təcrübələrlə yeni oyunlara diqqət yetirsin.

Yenidən düzəlişlər GameFreak -in əsas demoqrafik (uşaqlar) üçün yeni bölgələr kimi deyil? Bir çox insanlar Hoenn'i ilk dəfə ORAS ilə və s. Digər remakeslər üçün yaşamışlar.

Yeni və köhnə bir təcrübə üçün gözəl bir tampon hazırlayırlar, çünki hər il yalnız yeni nəsilləri və yeni Pokémon qruplarını çıxarmaq yorğunluğa səbəb olar. Yenidən düzəltmələr onlara bir az dincəlməklə yanaşı, əlavə nostalji faydası ilə yarı yeni bir təcrübə təqdim etməyə imkan verir.

Əjdahanı itələyin

Yenidən sağlam olmaq üçün bir yol axtarıram.
  • 3 iyul 2020
  • #9

rənglər

qəhrəman ola bilərik
  • 3 iyul 2020
  • #10

Yenidən düzəlişlər GameFreak -in əsas demoqrafik (uşaqlar) üçün yeni bölgələr kimi deyil? Bir çox insanlar Hoenn'i ilk dəfə ORAS ilə və s. Digər remakeslər üçün yaşamışlar.

Yeni və köhnə bir təcrübə üçün gözəl bir tampon hazırlayırlar, çünki hər il yalnız yeni nəsilləri və yeni Pokémon qruplarını çıxarmaq yorğunluğa səbəb olar. Yenidən düzəltmələr onlara bir az dincəlməklə yanaşı, əlavə nostalji faydası ilə yarı yeni bir təcrübə təqdim etməyə imkan verir.

beynimdə olan sual "nə vaxt bitəcək?"

sinnoh remakes etdikdən sonra unova azarkeşləri öz növbələrini istəyəcəklər. Unova sonra Kalos azarkeşləri istəyirəm özvar nə yeni Nintendo sistemi yeniden yapmak. bəs alolanı sevənlər? Kalos ilə eyni sistemdədir və swsh və ya lgpe ilə müqayisədə tam olaraq əlagörünmür .

Yenidən düzəltmələrin köhnə bölgələri daha yeni bir nəslə çıxarmağa kömək etdiyi arqumenti başa düşürəm və bu fikirlə razıyam, amma yenə də mənə cavab verin: nə vaxt bitər? LGPE kimi tam bir dairə gəlirmi, burada artıq yenidən düzəldilmiş bir bölgə var? nostalji hisslərimizi doydurmaq üçün neçə dəfə böyük bölgələrimizi görməliyik? Məsələn, pokemon təqdim etməzdən əvvəl johto gedək fərziyyəsini xatırlayırsınızmı? yeni bir üslubda, artıq yenidən qurulmuş bölgələri yenidən düzəldəcəyikmi?

aydın olmaq üçün: yenidən düzəltməyə fikir vermirəm. amma düşünürəm ki, onları yeni bir sistemə kopyalamaq bu işin tam doğruyolu deyil. Daha əvvəl mızrağı döymüşəm, daha əvvəl qırmızı və mavini döymüşəm. heck son nəsil sm/usumda yenəikisiylə döyüşdük .Şəxsən mən köhnə bölgələrdə yeni bir dönüş yaratmaq istəyirəm. Eyni idman zalı rəhbərlərini, eyni elit dörd üzvdən, eyni çempionları istəmirəm. İşlərin bu şəkildə getməyəcəyini başa düşürəm və bu yaxşıdır, bu sadəcə mənim şəxsi istəklərimdir, amma köhnə bölgələri 1: 1 -i yeni sistemlərə qaytarmaq əvəzinə daha yaxşı bir şey ola bilər. bəlkə keçmişdə və ya gələcəkdə yenidən nəzərdən keçirilmiş bir bölgə ola bilər. dəli olmaq lazım deyil, fərqli bir baxımdan fərqli, təzə personajlar var.

bir an oyun Şeytanın vəkil ili: necə sizki, bilirsinizmi? Game Freak -ın bir anda birdən çox layihə üzərində işləməsi normaldırsa nə etməli? bir ildən sonra SwSh onun DLC -dən çıxarkən LGPE üzərində çalışdılar . Dürüst olacağam: oyun inkişafının necə işləməli olduğuna dair bir mütəxəssisə yaxın bir şey olduğunu iddia etmirəm, amma burada kimsə əvvəllər sənayedə olmamışsa (və ya geniş şəkildə öyrənməmişsə), bunu düşünmürəm Game Freak cədvəlinin nə olduğunu dəqiq bildiyimizkimi çox hörmətlə danışmaq çox faydalıdır . = P

bir yana, yazının qalan hissəsini izlədiyimə tam əmin deyiləm? hər il oyunları boşa çıxarırlar, amma bunun səbəbi, son layihə bitdikdən dərhal sonra növbəti layihələrinə başlamalarıdır. bu, Pokemon Günəş və Ayla baş verənlərdir

Ultra Günəş və Ay, Günəşin və Ayın inkişafında gec başlamışdı və Shigeru Ohmori, daha gənc işçilərin bu işdə çalışdığını, daha təcrübəli personalın yaxınlaşan Switch adı (LGPE) üzərində işlədiyini bildirdi:

və yeri gəlmişkən, zamana gəlincə. BW qədər geri qayıdaq və hər oyunun Game Freak -in inkişaf baxımından nə qədər çəkdiyini anlayaq. Unutmayın ki, "inkişaf" çox güman ki, oyunların həqiqi kodlaşdırılması demək deyil, əksinə fikir, müzakirə, müzakirə, sənət, planlaşdırma və s.

Qara və Ağ - bilinmir. 2010 -cu ilin yanvar ayının sonlarında inkişaf mərhələsində olduqlarını elan etdilər, lakin nə qədərinkişaf etdiklərinə gəldikdə, orada heç bir müsahibə olduğuna inanmıram. HGSS-in 2009-cu ildə parad edildiyini nəzərə alsaq, bunun HGSS ilə birlikdə inkişaf etdiyini və ya ən azından inkişafının gec/tamamlanmasına yaxın olduğunu əsaslandırmaq olar. amma bunu dəqiq bilmirik, əlbəttə.

Qara 2 və Ağ 2 - nə vaxt başladıqlarıbilinmir ,lakin 2012 -ci ilin fevral ayında elan edildi. Sm/usum/swsh üçün verilən yuxarıda göstərilən vaxtlara inanılırsa, bunun BW bitdikdən dərhal sonra başladığı əsaslandırıla bilər.

2 il.

Pokemon X və Y - inkişaf 2010 -cu ildə başladı. 2013 -cü ildə buraxıldı. 3 il.

Gördüyünüz kimi, illərdir etdikləri kimi birdən çox oyun üzərində işləmələri olduqca normal haldır .Bunu fərqli layihələrdə çalışan və eyni zamanda digər oyunlar üçün fərqli fikirlər atan xüsusi qruplardan ibarət olmağa çox öyrəşmiş olduqlarını başa düşə bilərik. bu onlar üçün yeni bir ərazi deyil.

amma bu mənim cavab verdiyim nöqtəni keçəcək. PkmnTrainerV -ə dediyim kimi, sualım əsasən "nə vaxt bitəcək?" köhnə bölgələri yeni və yeni nəsillər üçün sonsuza qədər yeniləməyə davam edirikmi? Bilmirəm bu barədə şəxsən necə hiss edirəm. Sinnohu sevirəm və onu yenidən düzəltmək istərdim və bəlkə də sinnohdan sonra dayanmalı olduğunu söyləmək mənim üçün haqsızlıq idi, çünki unova azarkeşləri öz oyunlarını ən yeni konsolda parlaq görmək şansına layiqdirlər. amma Game Freak bundan sonra həqiqətən hara gedir? Yenidən düzəltmələrin uzunmüddətli gələcəyi ilə bağlı qarışıq hisslərim var.

RileyXY1

Gənc döyüş məşqçisi
  • 3 iyul 2020
  • #11

SlowGinFizzzz

Bütün pis şeylərin böyük ustası
  • 3 iyul 2020
  • #12

Əminliklə deyə biləcəyim yeganə şey, Switch -də Sinnohun yenidən işlərini görəcəyimiz və geni görəcəyimizdir. Anahtarda 9. Qalan hər şey proqnozlaşdırmağa çalışmaq üçün çox uzaq görünür.

Bunun xaricində, ümid edirəm ki, Game Freak bu gülünc bir ildə bir oyun buraxılış modelindən yaxşılığa doğru uzaqlaşacaq. Aydındır ki, bu cür təzyiq altında keyfiyyətli oyunlar təqdim edə bilmirlər, üstəlik istehlakçıların çox doymasına səbəb ola bilər. Bir oyunun həyat dairəsini DLC vasitəsi ilə iki və ya üç ilə uzatmaq bu problemlə məşğul olmağın bir yolu ola bilər və TPC-nin hər il Milad üçün hazır olan bir Pokémon oyununa "ehtiyacı" varsa, sadəcə yaxşı bir spin-off oyunları qoymalıdırlar. gen dövründə olduğu kimi yenə diqqət mərkəzindədir. 3 və 4. "Boşluqlar" ın hamısı Game Freak -dan fərqli şirkətlər tərəfindən hazırlanan Mystery Dungeon, Ranger (?), Colosseum/XD, Snap, Conquest, PokéPark və s.

RileyXY1

Gənc döyüş məşqçisi
  • 20 iyul 2020
  • #13

WyndonCalling

Super Moderator
  • 20 iyul 2020
  • Heyət
  • #14

Təəccüblənirəm ki, Crown Tundradansonra hələ 200 -ə yaxın növün təqdim olunacağını gözlədiyimizi nəzərə alsaq, SwSh üçün üçüncü və ya hətta dördüncü əlavə DLC dəstəyiehtimalı ilə çox maraqlanmıram. IoA nömrələri)? Hələ materik Galar'da Hulbury mayak və ya Gül bitkisi kimi birdəfəlik hadisəyə və ya tam DLC səviyyəli məzmuna zəmanət verə biləcək bir neçə yer var. GF, buraxılmış mexanikanı, yəni Mega Evolution'u yenidən tətbiq etmək fikrindədirsə, gələcək hissələr, xüsusən də oyundan sonra kilidlənmiş olsalar, bunun üçün əla vasitələr ola bilər.

Əlavə DLC, GF -yə topdan satışa çıxmadan əvvəl Gen 8 albalıdan daha çox yemək üçün daha çox vaxt verir (razılaşıram ki, Switch -də bir ev və ya hipotetik olaraq təkmilləşdirilmiş Switch konsolu var). Gen 8 olduqca 'canlı bir xidmət' deyil və buna sevinirəm, amma mövcud model GF-nin topdan üçüncü bir versiyaya ehtiyac duymadan məzmun damlası ilə şirələri əbədiləşdirməsinə imkan verir. yalnız ümid komandaya SwSh -ə maraqlı fikirlər gətirməyə imkan verir. Düşünürəm ki, yeni başlıqlar alacağımıza bir müddət qala bilər.

Etiraf etməliyəm ki, LGPE -niilk təəssüratlarımdan daha çox bəyəndim, hələ də 'uyğun' Switch oyununun 70% -i üçün tam qiymət ödəməyi sevmədiyimidüşündüm. Teorik olaraq, köhnə Nəsillərə yenidən baxmaq yaxşı bir modeldir, amma sual edirəm ki, GF -nin iştahı titul xarakterlərinin ad tanınmasına nə qədər əsas verildiyini nəzərə alaraq orada olacaqmı? Nə olardıJohto versiyasına bənzəyir - eyni növləri yeni bir bölgəyə aparırıq və adın sonuna '2' vururuq? Bu kimi açıq bir davam, bəlkə də yalnız nostalji düzəltmək istəyən Pokemon-lite oyunçuları üçün cəlbedicidirmi? Yoxsa Togeini ikili hərəkətə gətirmək üçün Eevee-ni diqqət mərkəzindən itələyəcəyik? Eevee qədər məşhur olan Gen 2 növü varmı? Qərarlar, qərarlar.

Nəhayət, Sinnohuyenidən ziyarət etmək istəyini başa düşsəm də, insanların əsas serial adı olaraq yenilənməyə ehtiyacı olduğunu düşündüyümdən daha az əminəm. Gens 1 və 2 olduqca tez bir zamanda paleolit ​​halına gəldi, ancaq Gen 3 dişdə mexaniki olaraq bir az uzun olsa da həmişə gözəl göründüyünü hiss etdim (gözəl rənglər sayəsində kiçik bir hissədə), net nəticə ORAS -ın çox yaxşı hiss etdiyini göstərir. bu günə qədər ən lazımsız remake. Pulsuz hərəkət və 3D qrafika edəcəyini əmin deyiləm ki,DS təcrübəsini həqiqətən artırmaq üçün çox şey var və mexaniki olaraq tapmacanın yeganə çatışmayan hissəsi Pəri tipidir. Deyərdim ki, Sinnoh, açıq bir remake yerinə LGPE-esque 'remastering' üçün daha yaxşı bir namizəddir (baxmayaraq ki, bu, GF-nin iki xətt arasında bir fərq qoyacağını və onları fərqli qiymət nöqtələrində təyin edəcəyini göstərir.)