Bəy Keyvərdə

Bütün PUBG planer kürü bələdçimizə xoş gəldiniz. Hər hansı bir döyüş royale oyununda etməli olduğunuz əsas risk/mükafat seçimlərindən biri, qalan rəqiblərinizi xəbərdar etmək deməkdirsə, uzun məsafələri qət etməkdən xoşbəxt olub -olmamağınızdır. Yeni Motor Glider, PUBG 6 mövsümü üçün gəldiyinə görə, bu gambit daha da kəskinləşdi. 

Bunun səbəbi, bu parlaq sarı heyvanın yüksək səs çıxarmasıdır , ancaq lazım olan 70 km sürətə çata bilsəniz , özünüzü isti bir zonadan və ya The Circle tərəfindən istehlak edilmə riski olan bir bölgədən çıxarmaq üçün son nəfəs almalısınız. h uçmaq. Mühərriki işə salmadan əvvəl doldurmalısınız, buna görə də əsəbinizi tutmalısınız. Bununla birlikdə, PUBG Motor Glider-in iki nəfərlik olmasına kömək edir: sizdən biriniz başqa bir şeyi əhatə edən atəşlə pilot ola bilərsiniz.

Ancaq bir Motor Glider pilotu olaraq risk etməyi qərara alsanız belə, onları harada tapa biləcəyinizi bilməlisiniz. Beləliklə, döyüş royale ölümünü yuxarıdan yağdırmaq üçün burada neçə PUBG planer kürəsinin olduğunu və harada yerləşdiyini burada tapa bilərsiniz.  

Neçə PUBG planer kürüsü var?

Yeni vasitənin bir müddət sınaqdan keçirilməsindən sonra, planer tapa biləcəyiniz yerlərin sayı azaldı. Başlanğıcda, PUBG Labs -a görə, "əvvəllər 10 yumurtlama yerində 10 motorlu planerimiz var idi, buna görə də hər bir yerdə 100% yumurtlama dərəcəsi var."

Başqa sözlə desək, planer kürü yerləri təsirli bir şəkildə düzəldildi, ancaq indi bir kürü nöqtəsinə yaxınlaşdığınızda , planerin canlı oyuna keçdiyi zaman görünmə ehtimalı 25 % -dir: "Bunu 10 -a dəyişəcəyik. planyorlar təsadüfi olaraq 40 kürü yerində yetişdirildi. " Bununla birlikdə, daha çox sınaq və potensial dəyişikliklərin davam etməsini gözləyin.

PUBG Motor Glider doğur

PlayerIGN sayəsində bütün planer kürü nöqtələrinin yerini bilirik. Yuxarıdakı tweetdə, Erangel və Miramar -da 40 -ı görə bilərsiniz, bu günə qədər vasitəni əks etdirən yeganə iki xəritə. Unutmayın ki, bu yerlərdən birinə yaxın olsanız da, hazırda orada olma ehtimalı yalnız 24 faizdir. Şanslıysanız, özünüzü bağlayın və üzərimdə havada toyuq yeməyindən zövq alın.

PlayerUnknown's Battlegrounds-ın altıncı mövsümü tezliklə başlayacaq, ancaq satışa çıxmazdan əvvəl onu yeni bir 64 oyunçu xəritəsi olan Karain ilə birlikdə test serverində fırlata bilərsiniz. Yuxarıdakı hərəkətdə olan xəritənin bəzi görüntülərinə baxın. 

Karakin, sahildə beş yaşayış məntəqəsi və bir Twitch tamaşaçısı qarşısında qaçılmaz olaraq snayper ediləcəyiniz böyük açıq yerləri olan 2x2km xəritəsidir. PUBG Corp, Miramarın gərginliyini, ancaq Sanhokun sürətini gözləyə biləcəyinizi söyləyir. Xəritənin əsas xüsusiyyəti, vurduğu yerləri dəyişdirən təsadüfi bir "Qara Zona" nın dinamik olmasıdır. 

Qara Zonada bir sahə bitdikdə, binalar zədələnə və ya tamamilə dağıla bilər, bir dəfə örtüklə və binalarla dolu bir yeri xarabalı bir çöl sahəsinə çevirər. Sireni eşitdikdən sonra qaçmağa vaxtınız olacaq, buna görə də binalar eşitməsə də sağ qala biləcəksiniz. Dağıntıya əlavə etmək üçün Karakin, yalnız adada mövcud olan yapışqan bomba ilə məhv edilə bilən qırılma nöqtələrinə malikdir. Qırılma nöqtələri yalnız divarlarda tapılmır, buna görə də düşərgələri təəccübləndirərək tavandan içəri girərək bəzi xülya hücumlarını aradan qaldıra bilərsiniz. Bəzi divarlara güllə də nüfuz edə bilər.

Dağıntıya əlavə etmək üçün Karakin, yalnız adada mövcud olan yapışqan bomba ilə məhv edilə bilən qırılma nöqtələrinə malikdir. Qırılma nöqtələri yalnız divarlarda tapılmır, buna görə də düşərgələri təəccübləndirərək tavandan içəri girərək bəzi xülya hücumlarını aradan qaldıra bilərsiniz. Bəzi divarlara güllə də nüfuz edə bilər.

Oyunçuların PUBG Labs -da sınaqdan keçirə bildikləri PUBG -in ilk uçan vasitəsi də Karakinə əlavə edildi, xaosun üstündə qalxmağınızı təmin etdi və bir dostunuz gətirsəniz, pilotu idarə edərkən ölüm və məhv edə bilərsiniz. şey. Pilotlar, avtomobilin rotor bıçaqlarından məharətlə istifadə edərək bəzi öldürmələri də vura bilərlər.

Yeni Survivor Pass, Shakedown, bəzi uyğunluq dəyişiklikləri və yamaq notlarında yoxlaya biləcəyiniz digər çimdiklər də var.

PlayerUnknown's Battlegrounds -da, xüsusən PUBG Labs -da oyunçuların bütün həftə sonu addımlarını ata biləcəkləri yeni bir xüsusiyyət sınaqdan keçirilir. Nəhayət, PUBG uçan nəqliyyat vasitələri ilə sınaq keçirir. 

Chitty Chitty Bang Bangdan daha az sərin görünən bir şeydə üzərkən düşmənlərinizi məhv etdiyiniz üçün qurban verməyiniz lazım olan tək şey ləyaqətinizdir. Amma sən hələ də uçursan! Önəmli olan budur və bunu heç kim səndən ala bilməz. Düşməyincə. 

Motor planerində pilot və sərnişin üçün yer var və digər nəqliyyat vasitələri kimi xəritənin ətrafında fırlanır, ehtimal ki, daha az yayılacaq. Planetin əvvəlcə 65 km/saat sürətlə hərəkət etməsini tələb edən uçuş üçün çoxlu yerə ehtiyacınız olacaq. Yanacağınızı da gözləməlisiniz, bu da daha çox qaz vurduğunuzda daha sürətli boşalacaq. 

Pilotluq edirsinizsə, digər oyunçuları öldürmək üçün sərnişinizə güvənməli olacaqsınız, ancaq planerin arxasındakı rotoru olan bir oyunçunu vurmağı bacarsanız özünüzü öldürə bilərsiniz. Və bütün ölüm sənin üçün çox şey alırsa, buludlara qalxmağa davam et və fəlakətdən qaç. Gedə biləcəyiniz yeganə məhdudiyyət yanacağınızdır.

Planer, hazırda Erangel və Miramar qrupları üçün PUBG Labs -da mövcuddur, lakin 23 dekabrda yox olacaq.  

"Ümid edirəm ki, QİÇS -dən öləcəksən" deyə qışqırır yeni öldürdüyüm futbolçunun cənazəsi. 2015 -ci ildir və H1Z1: King of the Kill adlı 7 -ci matçımı oynayıram, sonradan H1Z1 (və daha sonra yenə də Z1 Battle Royale) adlanan müstəqil bir oyuna çevriləcək döyüş royale rejimi. Arma 3 üçün döyüş royale modundan bir müddət əvvəl xəbərdar olmuşam - axınların oynamasını izləməyi sevirəm - amma bu günə qədər heç vaxt BR -ni özüm oynamamışam. Və mənə H1Z1 -in standart və laqeyd Erkən Giriş rejimində tapa bilmədiyim hər şeyi verir: təcili, həyəcan və sağ qalmağın qayğısına qalmaq üçün əsl səbəb.

QİÇS -dən ölmək şansımdan əvvəl başqa bir oyunçu tərəfindən vuruldum. "Vay, bu sənin üçün çox pisdir" deyə ələ salır, amma tez bir zamanda əlavə edir: "Yaxşı işdir." Və razıyam. Yaxşı bir iş görmüşəm! Əvvəlki matçlarımda ən yaxşı etdiyim 80 -ə yaxın solo oyunçu arasında 32 -ci yerdir. Amma bu dəfə 12 -ci yeri tutdum. Demək olar ki, sona qədər davam etdim və üç dəfə öldürdüm. Qazanmadım, amma BR -nin vacib bir tərəfini kəşf etdim: yaxşı hiss etmək üçün həmişə qazanmaq lazım deyil. Keçəndən daha yaxşı etmək lazımdır.

Bir neçə il sonra Major League Baseball oyununu açacağam və Red Sox-un qısa oyunçusu Xander Bogaertsin stand-up dublundan sonra "Take the L" emotesini ifa edəcəyini görəcəyəm. Ninja Drake ilə birlikdə yayımlanır, Jimmy Fallon və Ellen -də görünür və Lollapaloozada oynayır. Bəlkə də ən çox danışan, 78 yaşındakı anam, PC Gamer-də yazdığımı heç vaxt anlamıram, çünki oxumuram, xəbərlərdə eşitdiyi oyunu oynayıb oynamayacağımı soruşur: Fortnite. Battle royale hər yerdə var.

Tac uğrunda mübarizə aparın

Fortnite Fortnite olmaq üçün xeyli vaxt keçdi. 2011 -ciildə ortaya çıxdıVGA -da, lakin uzun illər gecikmələr əslində 2017 -ci ilə qədər görünmədiyini və yalnız Erkən Girişdə xüsusilə ulduz qəbul etmədiyi anlamına gəldi (araşdırmamız 55%ilə qiymətləndirildi). Həm də BR rejimi yox idi: bu, kooperativ baza qurucu-atıcı idi. Ancaq bütün bu illər ərzində Fortnite gün işığını görmək üçün mübarizə apararkən, döyüş royale janrı yavaş -yavaş yanında formalaşırdı. 2012 -ci ildə Aclıq Oyunları (sonradan Survival Games) adlı Minecraft plagini var idi, burada oyunçular silah toplayaraq son dayanmaq üçün mübarizə apardılar. Brendan Greene, DayZ -in sağ qalma elementlərini götürən və oyunçuları daralan bir oynama sahəsi ilə birlikdə məcbur edərək daha çox münaqişə yaradan Arma 2 və Arma 3 üçün BR modları hazırladı. Və nəhayət, Greene -in məsləhətləşdiyi Daybreak Oyunlarından H1Z1: Kill Kralı.

KotK, Erkən Erişimə başladıqdan sonra iki ay ərzində bir milyon nüsxə satan, önümüzdəki bir neçə il ərzində milyonlarla daha çox satmağa davam edən, sağlam bir idman oyun səhnəsi və hətta2017 -ci ildə bir televiziya turniri(Ninja orada idi) açan böyük bir hit oldu. Təxminən eyni vaxtda, PlayerUnknown's Battlegrounds, Cənubi Koreyanın Bluehole nəşriyyatında qısa bir inkişaf dövrü keçdikdən sonra beta buraxırdı. Beta oynadıqdan sonra PUBG -nin "parlaq bir gələcəyi ola biləcəyini" bildirdimErkən tanıdığım üçün qürur duydum və sonra hamısının şəffaf, gülməli bir ifadəsi üçün çox utandım. PUBG, oyunların qapılarını tamamilə uçurdu, Steam-də ən çox oynanan siyahının zirvəsinə qalxdı, Dota'nın eyni vaxtda oyunçular rekordunu keçdi və sonra məhv etdi. PUBG, ilk il ərzində 40 milyondan çox nüsxə satdı. 

Fortnite xülasəsini sizə bağışlayacağam. Hər kəs hər şeyi bilir. Hətta anam da.

Bir hit qurmaq

Oyunçular və tamaşaçılar üçün BR -nin gözlənilməz dövrəsinə qoşulmaq asan idi. Modun təsadüfi təbiəti hər şeyi həyəcanlandırırdı, çəkmələriniz yerə düşdüyü anda digər oyunçularla əhatə olunacağınızı, tapa biləcəyiniz dişli vasitənin növünü və keyfiyyətini və nə qədər uzaqlaşacağınızı müəyyən etməklə şanslıydı. oyun sahəsinin içində qalmaq üçün səyahət etmək. Xəritənin sərhədləri kiçildikcə yavaş -yavaş gərginlik yaranır, öldürülən oyunçuların adlarını görmək üçün gözlərinizi ekranın küncünə yapışdıraraq uzaqdan atılan hər bir partlayış, sonuncu dayanmağa çox yaxın olduğunuzu göstərir. BR turu, həm oyunçu, həm də tamaşaçı üçün inkişaf edən və təəccüblü bir yarım saatlıq hekayədir, bizi boş əldən enişdən tam hazırlıqlı bir finala aparır.

BR ən bacarıqlı oyunçuları mükafatlandırır, lakin hər kəs bir turda qalib gələ bilər. Şanslar buna qarşı çox ağır şəkildə yığılıb, amma hamı ölənə qədər sağ qaldığınız müddətdə üstünə çıxmaq üçün tək bir atəş açmaq və ya tək öldürmək lazım deyil. Bir evdə gizlənin və ya çılğınca ilk yardımı göstərərkən zəhər qazı buludunda bir qayanın arxasında çölə çıxmış bir kol kimi görünün və qazana bilərsiniz. Yeni oyunçular üçün cazibədar bir perspektiv var - atışda əmsən də atıcı qazan.

İnkişaf etdiricilər və nəşriyyatçılar üçün battle royale, çatmaq üçün yeni bir pirinç üzük halına gəlmişdi. Sadə konsepsiyası cazibədardır: bir xəritə düzəldin, təsadüfi olaraq dişli səpin, oyunçuları oraya qoyun və qarşıdurmalar yaratmaq üçün oynanıla bilən sahəni kiçildin. Plus, Pubg (təxminən bir il) üçün və xüsusilə Fortnite sonra oyunçular Fortnite gətirmək yeddi uzun illər, Epic Games birlikdə dünya fəth döyüş royale rejimi qoymaq üçün qısa inkişaf dövrü ay "yalnız iki friggin ilə daha da edir- cazibədar Battle royale, tez bir araya gətirə biləcəyiniz və potensial olaraq bir sərvət qazana biləcəyiniz sadə bir oyun kimi görünür.

Battle royale, MOBA janrı kimi, podiumda yalnız iki və ya üç qalib üçün yer olduğu fikrini gücləndirdi.

Sənaye yarışlara başladı. Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield 5, GTA Online, CS: GO, Dota 2, Civ 6, Dying Light, Ghost Recon Wildlands və hətta Fallout 76, hamısı döyüş royale rejimi ilə tamamlandı. The Culling, Darwin Project, Fol the Wolves, Realm Royale, Totally Accurate Battlegrounds və digər onlarlamüstəqil BR oyunları ya bir -iki il ərzində kəsilmiş məhsullar. Boss Key Productions, arena atıcısı Lawbreakers-in uğursuzluğundan sonra studiyanı ayaqda saxlamaq ümidi ilə tez bir zamanda oynaya biləcəyi BR oyunu Radical Heights-ı bir araya gətirdi.

Ancaq BR -də uğur qazanmaq çətin deyil və qazanan bir düstur sadə deyil, sadəcə aldadıcı şəkildə sadədir. Fortnite və PUBG -nin böyük uğur hekayələrinə baxmayaraq, MOBA janrı kimi battle royale, podiumda yalnız iki və ya üç qalib üçün yer olduğu fikrini gücləndirdi.

Oyunçular və axınçılar qısa müddət ərzində maraqlanaraq yeni BR rejiminə və ya müstəqil oyuna keçə bilərlər, ancaq tez Fortnite və ya PUBG -ə qayıda bilərlər. Bir neçə BR oyunu (Z1 Battle Royale-in işarələnməsi də daxil olmaqla) pullu versiyalarla kifayət qədər oyunçu cəlb edə bilmədikdən sonra pulsuz oynanma modellərinə keçdi, lakin bu onları populyar hala gətirmədi. BMX velosiped geri çəkilmələri və bir oyun şousu təqdimatı olan Radical Heights, bir ay sonra bağlanan Boss Key Productions -ı xilas edə bilmədi. Call of Duty: Qaranlıq və Battlefield 5: Firestorm oyunçular tərəfindən bəyənildi, ancaq yapışmadı. Vaxtaşırı yayımçılar Fortnite və PUBG -yə qayıdırdılar və oyunçular onların yolunu davam etdirirdilər. 2019-cu ildə yalnız sərbəst oynanan Apex Legends BR-də böyük bir yeni uğur olaraq önə çıxır.və hələ də Fortnite -in təmin etdiyi növ boyunca daha tez -tez yeniləmələr istəyən oyunçulardan şikayətləri tez bir zamanda çəkdi.

Yaxşı bir BR oyunu etmək, göründüyü qədər asan deyil və biri görünəndə belə, finiş xəttini keçdiyini ifadə etmir. Həqiqətən, tez-tez yeniləmələri, yeni xüsusiyyətləri, oyun içi hadisələri, turnir mükafatları və böyük mövsüm keçidləri ilə bir xidmət olaraq oyun üçün demək olar ki, mümkün olmayan bir standart təyin edən Fortnite sayəsində yeni bir başlanğıc xəttinə çatdı. Fortnite, bu il bir marketinq proqramı olaraq iki gün ərzində özünü bağladı. Bundan başqa heç kim qurtula bilməzdi.

BR, önümüzdəki on il ərzində PUBG və Fortnite arxasında sənayenin üstünlüyünü davam etdirəcək, lakin onilliyin son yarısını təyin edən döyüş royale qızıl tələfatı bitdi. 2018-ci ildə E3-ə baxın və yarı böyük BR elanlarını görəcəksiniz. 2019 -cu ildə tək bir kiçik var idi: Fallout 76 -nın BR rejimi. Bir çox inkişaf etdirici və nəşriyyat, təbii olaraq BR kodunu sındırmağa çalışacaq, ancaq bir neçə çətin dərs aldılar. Pirinç üzük hələ də var, amma göründüyü qədər parlaq və ya tutmaq asan deyil.