WoW Bahis Saytları - Rəqabətli Warcraft Dünyasına Bahis

World of Warcraft (WoW), əvvəlcə 2004-cü ildə başlamış bir multiplayer onlayn rol oynayan bir oyundur.

Milyonlarla abunəçisi və peşəkar rəqabətə uyğunlaşdırılmış 'Arena' rejimi ilə World of Warcraft -a heç bir bahis populyarlıq qazana bilmədi.

Aşağıda ən böyük bonuslar və ən yaxşı əmsallara malik ən yaxşı World of Warcraft bahis saytları olduğuna inandıqlarımızı tapa bilərsiniz.

Ən Yaxşı WoW Bahis Saytları və eSportbooks

  • Elektron idman növlərinin ən geniş seçimi.
  • Tədbir başına çox bazar.
  • Ən böyük hesab açma bonusu.
  • Mümkün olan ən yüksək qiymətləndirmə reytinqi.
  • Canlı bahislərlə yanaşı Twitch inteqrasiyası.
  • Həftəlik 10 funtluq oyun içi pulsuz mərc klubu.
  • Uniboost bahis artırır (gündə 3 dəfə).
  • Möhkəm qarşılama təklifi - iddia etmək asandır.
  • Kiçik əmanətlər üçün əla bonus.
  • 5/5 Cheeky Punter baxış reytinqi.
  • Geniş e-idman mərcləri.
  • Trend olan və ən populyar eSports bahislərinə baxın.
  • Esports bazarlarının geniş çeşidi.
  • Həftəlik pulsuz mərc klubu (10 funt).
  • Salam bonus bir az kiçik.
  • ESports ticarət üçün yeganə seçimdir.
  • Geri və bahis qoyun.
  • Uyğun ölçülü xoş bonus.
  • Yaxşı eSport bazarları və bahis çeşidi.
  • Bir çox eSport bazarı.
  • ESports -a xüsusi promosyonlar yoxdur.
  • 300% xoş bonus.
  • Yuxarıda göstərilən daha yaxşı eSport variantları.
  • eSports bahisləri mövcuddur.
  • Bəzi bazarların olmaması
  • Bahis tələb edə bilər.
  • eSports bir az düşündükdən sonra hiss edir.

Rəqabətli WoW necə işləyir?

Normal WoW oyunu Player Vs Environment (PvE) formasını alır, yəni oyunçuların Azeroth dünyasını araşdırmaq, canavarları məğlub etmək və tapşırıqları yerinə yetirmək üçün bir xarakter yaratması və qurması. Oyuna həmişə Player vs Player (PvP) döyüşü imkanı daxildir və WoW -un rəqabətli turnirlər və hadisələr üçün istifadə olunan bu elementidir.

WoW Arena

Professional WoW döyüşləri, ümumiyyətlə oyunçuların komandalarının ölüm matçı üslubunda yarışlarda rəqabət apara biləcəyi WoW dünyasının nümunə sahələri olan oyunun Arenalarında oynanır. Bu arenadakı döyüşlər, ümumiyyətlə, sonuncu adamın dayandığı şəkildə oynanılır və qalib komanda canlı oyunçu ilə döyüşün sonunda qalan tək komandadır.

2 -yə qarşı 2 və ya 3 -ə qarşı 3 -ə

WoW -un rəqabətli PvP oyununa həqiqətən uyğun olmadığını nəzərə alsaq, rəqabətli oyun üçün daha çox şey yoxdur. Ancaq qeyd edilməli olan şey, peşəkar WoW arena döyüşünün iki fərqli ölçüdə olmasıdır. Həm iki oyunçu, həm də üç oyunçu komandası bir WoW arenasında mübarizə aparmağı bacarır, lakin WoW turnirləri, müsabiqələri və tədbirləri üçün ən çox istifadə edilən 3 və 3 oyundur.

Böyük hadisələr nələrdir?

2012 -ci ilin əvvəlində, Warcraft franchise və bir sıra digər video oyunların arxasında olan oyun şirkəti olan Blizzard Entertainment, World Battle.net üçün 2012 -ci il Battle.net Dünya Çempionatının Qlobal Finalları ilə nəticələnən öz turnir seriyasına başladı. Bu qlobal finallar, StarCraft II də daxil olmaqla bir sıra Blizzard Entertainments digər oyunların iştirak etdiyi yarışları da əhatə etdi və böyük bir uğur qazandı.

Bu işığa görə, 2013-cü ildən bəri şirkət WoW Arena Dünya Çempionatının finalında sona çatan çox sayda milli və regional müsabiqənin iştirak etdiyi WoW Arena spesifik bir Dünya Çempionatı qurmağa başladı.

Milli və Regional Turnirlər

Hər hansı bir rəqabətli WoW Arena komandası üçün, hər il WoW Arena Dünya Çempionatının Finalına gedən yol, milli və regional tədbirlərdə oynamaq və üstün olmaq məcburiyyətindədir. Bu tədbirlər ya onlayn arena kubokları, ya da Blizzard Entertainment tərəfindən təsdiqlənmiş icma tədbirləri ola bilər və bu tip daha böyük turnirlər təsir edici mükafat hovuzları təqdim edə bilər.

Bu potensial maddi təşviqlərdən başqa, tədbirlərin komandaların qazanmasına imkan verən şey, nəticədə Dünya Çempionatında hansı komandaların daha da irəliləyəcəyini təyin etmək üçün istifadə olunan ballardır.

Dünyanın hər yerindən gələn komandalar, 'Regionals' turnirlərinə çatmaq üçün kifayət qədər xal qazanmaq ümidi ilə bu kiçik tədbirlərdə yarışırlar. Bu "Regionallar", hər birindən WoW Arena Dünya Çempionatı Finallarına yüksələn dörd, dörd, bir, iki və bir komanda olmaqla , Şimali Amerika, Avropa, Latın Amerikası, Çin və Asiya Sakit Okeanbölgəsində keçirilir.

WoW Arena Dünya Çempionatının Finalları

2013 -cü ildən bəri keçirilən WoW Arena Dünya Çempionatı Finalları, şübhəsiz WoW təqvimində ən yaxşı hadisədir. 2017 -ci ildə, yuxarıda toxunduğumuz kimi, hər il keçirilən BlizzCon konvensiyasında dünyanın hər yerindən 12 komanda yarışacaq.

Bu ilki ən yüksək mükafat fondu ilə fəxr edən WoW Arena 2017 Dünya Çempionatı Finalları, 12 rəqib komanda arasında bölünmək üçün 280.000 dollar qazanır və qalib gələn heyət öz evlərinə 120.000 dollar alacaq.

Hansı bahis növləri mövcuddur?

Boyu qeyd etdiyimiz kimi, oyunun əvvəlcə eSports düşünülməmişdən əvvəl yaxşı inkişaf etdirildiyi üçün WoW və eSports rəqabət dünyası tamamilə təbii bir uyğunlaşma deyil.

Bununla birlikdə danışdığımız hadisələr WoW-nı eSports qatına daha çox gətirməyə kömək etdi və bəzi onlayn bukmeykerlər digər eSports'lara bənzər bir şəkildə oyuna yaxınlaşırlar. Yəni az sayda WoW bahis bazarını təqdim etdiklərini söyləməkdir, baxmayaraq ki seçimin aşağıda göstərilənlər kimi sadə bahislərlə məhdudlaşdığını söyləmək düzgündür.

Arena Döyüş Qalibi- Daha əvvəl müzakirə etdiyimiz kimi, rəqabətqabiliyyətli WoW ümumiyyətlə daha geniş oyunun arena döyüş xüsusiyyəti ilə məhdudlaşır və bahis seçimləri də əsasən bu sahə ilə məhdudlaşır. Bir arenada döyüş qazanan bazar ən çox onlayn bukmeker kontorunda tapa biləcəyiniz yeganə WoW seçimidir və sadəcə müəyyən bir döyüşdə qalib gələcəyinə inandığınız komandaya bahis etmək imkanı verir.

Xüsusi PvE- Son bir neçə ayda həm Bet 365, həm də Pinnacle da daxil olmaqla bir neçə iri bukmeyker şirkəti arada WoW PvE bazarlarını işə salmağa başladı. Bunlar müntəzəm olaraq təklif edilmir, lakin təklif edildikdə, ümumiyyətlə çətin və tanınmış bir tapşırığı yerinə yetirmək üçün oyundakı ilk gildiya olacağına dair bahislər daxildir.