TankNutDave.com

TankNutDave & Co. tərəfindən tanklar və zirehli hər şey.

Raptor_q World of Tanks Wiki Bələdçisi Noob kimi oynamağı dayandırmaq üçün!

Bildiyiniz kimi, WoT oynamağı çox sevirəm və statistikamı artırmaq üçün oyunumu yaxşılaşdırmağa çalışıram. Bir az çətinləşən çox sayda veb sayt və media var, buna görə düşündüm ki, niyə ailəmdə Super Unicom oyunçusu olan raptor_q -ı mənə kömək etməsin. Bəs o nə etdi? Viki yazdı !! Əfsanə 😛

Raptor -dan ön söz

Bu təlimatı insanlara həm solo, həm də qrup/klan müharibələrində oyunlarını yaxşılaşdırmağa kömək etmək üçün yazdım, əgər oyuna yeni başlamısınızsa, kəmərinizin altına bir neçə yüz döyüş almalısınız, çünki bu olduqca inkişaf etmiş bir bələdçidir və mən Bir çox mövzunu araşdıracaqsınız, hamısını bir anda oxuya bilərsiniz və ya bir anda bəzi hissələri götürə bilərsiniz. Mən özüm beta -dan bəri oynadım və özümü yaxşı bir performans səviyyəsinə qaldırmağı bacardım, bu təlimatda sizə verəcəyəm Mən oynadığım minlərlə döyüşdə öyrəndiyim bütün məlumatlardan bəziləri, qalanları oyunda oynayarkən təcrübə ilə gəlmək məcburiyyətində qalacaqsınız. XVM -in mavi sahəsinə, bəlkə də unicom sahəsinə kifayət qədər təcrübəniz varsa, ancaq unutmayın ki, vaxt aparacaq,nəticələrini dərhal görməyəcəksiniz.

Bu əsasları öz oyun tərzinizə tətbiq etməyi unutmayın, çox aqressiv bir oyunçu və ya diqqətli olmağınızdan asılı olmayaraq, başqalarının oyun tərzinizə qərar verməsinə icazə verməyin, yoxsa yaxşılaşmayacaqsınız, sadəcə əsasları unutmayın.

Burada hansı performans səviyyəsində olduğumu göstərmək üçün statistikam: WoT və Noobmeter. Cheesyboofs tərəfindən yüklənən youtube -da döyüşlərimin bəzi videolarını da tapa bilərsiniz və sizə kömək edə biləcək bir və ya iki şeyi görə bilərsiniz.

Bələdçidə bəzi təkmilləşdirmələrə kömək edə biləcəyinizi düşünürsünüzsə, forumun linkində mənə bir mesaj yazın.

Nüfuz Mexanikası

Ləkələnmə Mexanikası

Təsadüfi Sayı Yaradan

World of Tanks-dakı təsadüfi ədəd generatoru, mərmilərin zədələnməsinə və nüfuz etmə dəyərinə təsadüfi bir dəyər təyin etməklə işləyir, dalğalanma +/- 25% -dir, buna görə də 100 ap olan bir silah maksimum 125-ə və ən aşağı dəyərə sahib ola bilər. 75 ola bilər, bu dəyərlər hər atış üçün fərqlidir, buna görə özünüzü zəif bir nöqtənin Ricochetini aşağı rulo səbəbindən tapa bilərsiniz, zərər eyni şəkildə işləyir.

Hər bir qabıq növü necə işləyir

Zireh Pirsinqi (AP) Shell

Bu mərmi, düşmənin zirehinə nüfuz edərsə, silah spesifikasiyalarında göstərilən tam ziyana səbəb olur. Ancaq mərmi hədəfə nüfuz etməsə, sıçrayacaq və heç bir zərər verməyəcək. Doğru yerə vurduqda tank modullarına və ekipajına da zərər verə bilər. AP mərmiləri normallaşmağa məruz qalır və məsafədə bəzi nüfuz dəyərini itirir.

AP qabıqları ümumiyyətlə kreditlərə başa gəlir.

Zireh Pirsinq Kompozit Sərt (APCR) Shell

Bu növ sursat ən yüksək nüfuz dəyərinə malikdir (normallaşma səbəbindən), lakin zərər dəyəri AP mərmi ilə eynidir. Hələ də yüngül qıvrımlarla AP qabığı xüsusiyyətlərinə malikdir. APCR, AP -dən daha yüksək bir ağız sürətinə malikdir, yəni bir mərmi silahınızı daha yüksək sürətlə tərk edir (nəticədə uzaq hərəkət edən hədəflərin daha az "liderliyi" ilə nəticələnir), lakin APCR eyni nöqtədə AP ilə eyni məsafədə daha çox nüfuz dəyərini itirir. Ümumiyyətlə, 57 mm -lik silah kimi aşağı kalibrli silahlar, 120 mm -lik silah kimi yüksək kalibrli silahlara nisbətən daha sürətlə nüfuzunu itirəcək. Tank silahı kalibrlərinin ən yüksək ucunda, məsafədə itirilən nüfuz o qədər kiçikdir ki, AP ilə eyni diapazonda APCR hələ də AP kimi oxşar bir nüfuz dəyərinə sahib olacaq və ya ən azı.

APCR mərmiləri adətən qızılın qiymətinədir. Bununla birlikdə, 7.5 APCR mərmiləri, yeni 10 -cu dərəcəli orta tankların istifadə etdiyi standart sursatı hazırladı. Əlavə olaraq, 8.2 APCR mərmiləri, T71 Amerika yüngül tankına və T69 Amerikan orta tankına quraşdırıla bilən 76 mm -lik T185 topunun standart sursatını hazırladı. AP silahlarını ümumiyyətlə istifadə edə bilməzlər və bunun əvəzinə bu silahı qızıldan çox kreditlə satın ala bilərlər. Silahı APCR -ə düşən tanklar, eyni zamanda yüksək APCR ilə eyni məsafədə eyni nüfuz itkisinə məruz qalmır, lakin yenə də daha yüksək ağız sürətinə malikdir. Əvvəllər 5% idi, amma indi 2% -ə enir, halbuki AP -in yamaclara nisbətən APCR -dən daha təsirli olan 4% -i var, əksinə idi.

Yüksək partlayıcı (HE) mərmi

Bu qabıq oyundakı bütün qabıq növləri arasında ən yüksək ziyan dəyərinə malikdir, eyni zamanda çox aşağı nüfuz dəyərinə malikdir. Bu turların çox kiçik bir sıçrama ziyan sahəsi var. Hədəfə zərər vermək üçün nüfuz etməsinə ehtiyac yoxdur, ancaq hədəfin zirehi ilə mərminin nüfuz dəyəri arasındakı fərq artdıqca zərər sürətlə azalır. Zirehə nüfuz etməyi bacarırsa, spesifikasiyalarda göstərilən tam ziyana görə tankın içərisində partlayacaq, üstəlik HE, HE ziyan dəyərinin nə qədər yüksək olduğuna bağlı olaraq bir çox daxili modula və/və ya heyətə əlavə ziyan vurur. HE mərmiləri, adətən, ilk əhəmiyyətli rəqəmə yuvarlaqlaşdırılmış AP mərmilərindən 25% daha yüksək olan maksimum ziyan dəyərinə malikdir.

Yüksək partlayıcı tank əleyhinə (HEAT) mərmi

Bu, SPG sinifli, tank obüslü və bir çox yüksək səviyyəli tank silahları üçün Premium sursatdır. AP -dən daha yüksək nüfuz dəyərinə malikdir, lakin AP və APCR -dən fərqli olaraq normallaşmaya məruz qalmır və buna görə də təsirli zireh dəyərinə verilən zərbə bucağında nüfuz etməlidir, yəni HEAT çox qalın, yamaclı və aralıq zirehlərlə daha çox problem yaşayacaq. AP və APCR. Bununla birlikdə, AP və APCR -dən fərqli olaraq, HEAT məsafədə nüfuz dəyərini itirmir. 8.6 -dan etibarən əlavə edilməli olan da var.

  1. HEAT mərmilərinin necə işlədiyinə dair yeni qaydalar:

    zərbə bucağı 80 dərəcəyə bərabərdirsə və ya daha çox olarsa, HEAT qabıqları çürüməyə başlayacaq. (hər qabığın bir az fərqli parametrlərə malik ola biləcəyini unutmayın).

    Rikoşetdən sonra zirehlərin nüfuz etməsi eyni qalacaq.
  2. Uğurlu bir nüfuzdan sonra, bir HEAT qabığı tankın içərisinə girə bilməz (qabıq davamlı axına çevrildiyi üçün).
  3. Uğurlu nüfuzdan sonra, HEAT qabığı hər 10 sm məsafə üçün zireh nüfuzetmə dəyərinin 5% -ni itirəcək (aralıq zireh səthi ilə zireh arasında gedən 1 metr üçün 50%).
  4. Uğurlu nüfuzdan sonra, HEAT qabığının zirehdən keçməyə davam etdiyi qüvvə, vurulan zireh miqdarına bərabər olan nüfuz dəyərini itirəcək və zirehlə nüfuz nöqtəsi arasındakı təsir bucağını nəzərə alacaq.

    Süspansiyon artıq aralıq zireh sayılır

Yüksək partlayıcı balqabaq başı (HESH) qabığı

Yüksək partlayıcıya bənzəyən bu qabıq çox böyük ziyan vurur, eyni zamanda böyük miqdarda apə malikdir, eyni zamanda bir sıçrayış radiusuna malikdir. İşin mənfi tərəfi, çox miqdarda ap ilə HE kimi işləməsidir, buna görə də izlərə nüfuz edə bilmir. və ya atəş açmaq üçün çox az yer buraxan aralıq zireh.

Hal -hazırda yalnız İngilis tanklarının bu mərmilərə çıxışı var.

Kamuflyaj

Camo sistemində 8.6 yamasında bəzi dəyişikliklər edildi, bunlar aşağıdakılardır.

  • Yaxınlıq nöqtəsi artıq 15m deyil, 50m -dir.
  • Silahınızı atəşə verməyin dəyəri artırıldı, buna görə də silahınızı atəşə tutduğunuz zaman demək olar ki, əminsiniz.
  • Çalıların kamo dəyəri aşağı salındı ​​və verəcəyi camo dəyəri ölçüsündən asılıdır.

Oyundakı hər bir vasitə, oyun balansının bir hissəsi olaraq inkişaf etdiricilər tərəfindən təyin edilmiş bir əsas kamuflyaj dəyəri ilə gəlir. Dəyər ayrıca hərəkət etmək və dayanmaq üçün ayrıca təyin olunur. BaseCamo dəyəri ümumiyyətlə gövdəni hərəkət etdirərkən dayandıqdan daha aşağıdır, lakin əksər yüngül tanklar da daxil olmaqla bəzi tanklar üçün dəyərlər hər iki dövlət üçün bərabərdir və bu xüsusi skaut tankları üçün böyük üstünlükdür.

BaseCamo dəyərləri oyunda göstərilmir.

Ekipajdakı kamuflyaj bacarığı əhəmiyyətli bir inkişaf ola bilər və gizlənə biləcəyiniz bir kənar ola bilər, ləkələnməyinizə əhəmiyyət verməsəniz həmişə götürməyə çalışın.

Ala biləcəyiniz başqa bir bacarıq BIA -dır ki, bu da tankın kamuflyaj dəyərini yaxşılaşdıracaq (ventilyasiya ilə eyni).

Çəkiliş edərkən, ağız flaşının nə qədər böyük olduğuna (tank/silahdan asılı olaraq) bir neçə saniyə ərzində yavaş -yavaş itirilmiş camo dəyərini geri qaytarmağınızdan asılı olaraq, camo dəyərinizin bir hissəsini itirəcəksiniz.

Daha da təkmilləşdirmək üçün kamuflyaj şəbəkəsi də edə bilərsiniz, ancaq buna ehtiyac yoxdur, çünki ya kamo edə bilərsiniz, ya da hansı tankı istifadə etdiyinizdən çox asılı deyil, ümumiyyətlə istifadə etmək daha yaxşı bir fikir ola bilər. əvəzinə bir cüt binok (şəxsi təcrübə; Raptor_q).

"Görünüş yoxlama nöqtələri" adlanan bir şey olan bu şəkildə göstəriləcək tankın necə ləkələndiyini bilmək də vacibdir.

Əgər bu ərazilərdən hər hansı biri düşmənə göstərilirsə və siz uzaq məsafədə olsanız, görüləcəksiniz, buna görə də mümkün olduqda onları örtün (binalar, kollar və düşmüş ağaclar bu məqsədlə istifadə oluna bilər, məhv edilmiş tanklar sizə heç bir bonus vermir) camo).

Böyütmək üçün vurun

Oyun Oyna

Qapaqdan səmərəli istifadə

Qapağı bir çox şəkildə istifadə edə bilərsiniz, ancaq əsas qayda hər dəfə qapağa çıxanda "Niyə örtük axtarırsınız" dır, örtüyə girməklə məqsədiniz nədir, əksər hallarda vurula biləcəyinizi məhdudlaşdırmaqdır. Bir çox insanın düşünmədiyi örtüyü istifadə etməyin bir çox yolu var.

Yaxşı örtük, pis örtük, ümumi taktika

Məqsəd qoymadan qapaq axtarmısınızsa, sadəcə bir dron kimi oynayırsınız və bir şeyin olmasını gözləyirsiniz, fikir budur ki, oturduğunuz cinahın altına girəcəyini bildiyinizüçün örtüyə getmək istəyirsiniz. Hücum və ya üstünlüyə ehtiyacınız var, əgər bunların heç biri vəziyyətə aid deyilsə, nəticədə pis bir yerdə noob kimi oturub komanda üçün faydalı olmayacaqsınız.

Qapaq nədir

Sual verildikdə insanlar həmişə deyirlər ki, ən hündür bina qışqırmırsa, unutmayın ki, örtük statik deyil, nədən gizləndiyinizə bağlıdır.

Arty örtüyü

Sənətkarlardan örtük axtararkən ümumiyyətlə hündür bir şey istəyərsən, ancaq problem yalnız sənətkarlıqdırsa, görmə məsafəsindən kənara çıxıb təhdidi tamamilə ortadan qaldıra bilərsən, qapağın statik olduğunu unutma, amma yaxın olmaq lazımdırsa Düşmənə bir cinah tutmaq məcburiyyətində qaldığınızı söyləyin, ilk növbədə düşmənin harada oturduğuna və hansı sənətkarla mübarizə apardığıma qərar verdiyiniz zaman qərar verdiyiniz zaman bəzi kollarla üstünlük verilən hündür örtük axtarın. bu vəziyyətdə yan tərəfə çəkilmək üçün çox həssassınız.

Düşmənin sənə vurmasını çətinləşdirmək üçün yamaclardan da istifadə edə bilərsən, ancaq bunun üzərində hərəkət etməyini tələb edir.

Tank əleyhinə örtük

Bir daha deyirəm, binalar insanların söyləyəcəyi şeydir, ancaq əsas təhdidiniz düşmən tanklarıdırsa, hansı tanklarla mübarizə apardığınızı müəyyənləşdirin, onların pis silah çuxurları varmı, baxış məsafəsi necədir, düşmənin pis depressiyası varsa, bir dalğaya girin və şəkildə gördüyünüz kimi silah çuxurunun altına girin, bir daha unutmayın ki, örtük statik deyil, heç bir dəstəyiniz olmasa da mövqe risklidir, ilk vuruşu alacaqsınız, ancaq bundan sonra düşmən səninlə birlikdə çökə bilərdi.

Sürətli bir tankda olsanız, bir təpədəki bir çalı da örtük kimi işləyə bilər, tankınızı oğurlamaq üçün buradan istifadə edə bilərsiniz, atəş etsəniz və ya ləkələnsəniz, təpədən aşağı enin və örtüyün altındasınız.

Başçı, örtükdən istifadə haqqında bir bələdçi də yazdı və diqqət etməyi vacib olan şey, bu iki bələdçi çox bənzəyir, ancaq oxuduğunuzu tövsiyə edə bilərəm- Link

Aşağı çəkin

Əksər tankların gövdəyə girməsi daha çətin olan bir qülləsi var, bəzi tank məhv edənlərin yuxarı hissəsinin alt gövdəyə nisbətən nüfuz etməsi daha çətindir, buna görə də "gövdə aşağı" ola bilərlər.

Yaxşı gövdə mövqeləri ümumiyyətlə tankın ən çətin nöqtəsini düşmənə göstərdiyiniz deməkdir və tankın çox kiçik bir hissəsi, düşməni bayırda saxlamaq üçün yaxşıdır, çünki onlara sərbəst şəkildə atəş aça bilərsiniz. Həqiqətən sizə atəş açmıram, amma bir çox insanlar bunun sadəcə olduğunu düşünürlər, gövdə ilə vuruşanda daha çox "sonra vurmaq çətindir", komandanız üçün kəşfiyyat təmin edirsiniz, bir tank olduğu üçün düşmənə təzyiq edirsiniz. onlara atəş açmaqla bağlı heç bir şey edə bilməzlər, siz mövqe tutursunuz, unutmayın ki, yaxşı örtük sadəcə örtük deyil, bunun arxasında bir fikir var və bu, bəzi insanların heç öyrənmədikləri və hətta olanlar üçün belə bir fikir ola bilər. öyrənmək istəyirəm, çətin ola bilər, burada ümumi fikri göstərən bir neçə şəkil var.

Yan qırıntılar

Yan tərəflər, bəzi zəif nöqtələri gizlətmək və düşmənə daha kiçik bir hədəf vermək üçün qarşınızda sərt bir cisimdən istifadə etmək deməkdir, bunun üçün bir neçə əsas addım var, məqsədiniz düşmən üçün belə dik bir açı yaratmaqdır. qabığa çox vurulacaq richochet.

Birincisi: Tankınızı tamamilə gizlədə biləcək qədər böyük bir bina istəyirsiniz.

İkincisi: Kiminlə mübarizə apardığınıza dair düzgün fikir əldə etmək.

Üçüncüsü: Bacardığınız qədər vurmağa çalışın, düşmən atəş etməzsə, daha təcrübəli bir tanker gözləyin.

Dördüncüsü: kifayət qədər uzaqlaşın ki, düşmənə atəş aça biləsiniz, ancaq yan zirehlərinizi göstərəsiniz, görmə növbəsi üçün şəkilə baxın.

Sizin məsafənizdən və 707m -dən kənarda atıcılıq

Öz baxış məsafənizin kənarında (ümumiyyətlə 450 m ətrafında, amma bir çox dəyişəndən təsirlənə bilərəm.) Və hətta görə biləcəyiniz məsafədən (707 m) çox uzaqlarda çəkiliş etmək, bu ərazidə bir yerdə olduğunuzu bildiyiniz üçün böyük kollar axtarın. , qayalar, dağıla bilən binalar və arxasında gizlənə biləcəkləri şeylər, özlərinə bir az örtük vermək üçün, ehtimal ki, orada otururlar, passiv kəşfiyyatçıları öldürmək və gizli düşmən tanklarını vurmaq üçün faydalı bir üsuldur. özünüz üçün xəritəyə güvənməli, düşmənin xəritədəki yerini və ərazidəki ərazini təyin etməli, bir tank işarəsi, dağılmış zibil, çalılar, yıxılan ağaclar və s. ,750 m məsafədən kənara çəkilən atışlar arty tərəfindən atılmadığı təqdirdə yalnız rəqslə bitməlidir (bir yerdə oxuduğumu düşündüyüm təsdiqlənməmiş bir şey: Raptor_q).

Sənət anlayışı

Sənəti anlamaq, arxasındakı insanı başa düşmək qədər asandır, çətindir.

Ancaq davam etdirəcəyimiz, vaxtı yenidən yükləyən, qabıq tağlı və tərs yamaclarda bir şeyimiz olsa da, onlarla mübarizə apararkən həyatınızı bir az da yaxşılaşdıra bilər.

Arty 8.6 -dan bəri böyük bir zəka qazandı və insanlardan bacarıqlarını yenidən öyrənmələrini tələb etdi, insanlar arty -nin yararsız olduğunu söylədiklərinə inanmayın, indi daha çətindir, amma faydasızdır.

Arty ilə mübarizə apararkən, dəqiqədə atışlarını və silah tağlarını bilmək vacibdir, bəziləri çox aşağı, digərləri bu görüntüdə göründüyü kimi çox yüksək atışlar edəcək.

Qapağı qorumaq və yenidən qurmaq

Qapağı qorumaq nisbətən asandır, amma çox vaxt daha yaxşı oyunçular tərəfindən edilməyən bir şey deyil, əksinə insanlar qapaqda oturub onu müdafiə etmək əvəzinə şapkaya doğru yolları kəsərdilər, amma fikir müdafiə etmək əvəzinə qapağa gedən yolu qorumaqdır. qapağın özü, düşməninizi bazanıza bağlayırlarsa, hərəkət etmək üçün daha çox vaxtınız var və ehtiyac olarsa daha da geri çəkilmək üçün yeriniz var.

Düşmən artıq qapaqdadırsa, diqqətli bir yanaşma lazımdır, çünki düşmən indi müdafiə mövqeyində olacaq və sənə atəş açmağa hazırdır, buna görə də cinayəti atmaq mümkün deyilsə, ən yaxşı hərəkət yoludur. Hər şey vəziyyətdən asılıdır, bəzən geri dönməyi bacarmaq üçün komandanın qalan hissəsi üçün bir tank düşməlidir.

Dava

Başqa tanklarla dava -dalaş edərkən, sizdən daha sürətlidirsə, cəbhənizi düşmənə tutmağa çalışın, heç vaxt təkcə qüllənizlə dönməyin, həm qülləni, həmdə gövdəni eyni anda çevirin !

Vəziyyətdən asılı olaraq ağır bir tanka qarşı bir vasitə ilə döyüşdüyünüz zaman, qızıl yükləyin, bir vasitə yaxın dörddə bir vəziyyətdə DPM ilə əlaqədardır, ağır tanklar zirehə daha çox üstünlük verirlər, buna görə də hər vuruşun olması çox vacibdir. sayar.

Maus kimi bəzi tanklar çox hündürdür və aşağı düşməkdə çətinlik çəkir, əgər orta tankınız və ya yüngül tankınız kifayət qədər kiçikdirsə, mausun yanını qucaqlaya bilərsiniz və o sizi hədəf ala bilməyəcək.

Tank növləri

Yüngül tanklar

Yüngül tanklar, ümumiyyətlə bir sahəni təyin edə biləcəyi və komandasının gördüyü tankları öldürməsinə icazə verə biləcəyi baxımdan sahədəki ən təhlükəli tankdır.

Yüngül tankınızı oynayarkən, insanlar kəşfiyyatçı olmağınızı gözləyirlər və bacardığınız təqdirdə, bəzi yüngül tanklar daha çox orta bir vasitə kimi davranmalıdır, ancaq ilk növbədə Çin işıqları, kəşf etməyə çalışarkən əvvəlcədən planlaşdırmaq vacibdir. qarajda, kəşfiyyatçının və ya aktiv kəşfiyyatçılığın necə edildiyinə dair.

Pasif kəşfiyyat, ümumiyyətlə, binok, kamuflyaj toru və bəlkə də hədəfə daha sürətli çatmaq üçün yanacaq olacaq.

Aktiv kəşfiyyat hərəkətlə əlaqədardır, buna görə ümumiyyətlə daha yüksək sürətə ehtiyacınız varsa optika, havalandırma və bəlkə də yanacaq gətirirsiniz, ancaq maksimum sürətlə hərəkət etməyə davam edirsiniz, buna görə sürətlənmə o qədər də vacib deyil.

Doğru sahəni kəşf edin

Kəşfiyyat apararkən, yalnız düşməni kəşf etməyiniz kifayət deyil, düzgün bölgəni kəşf etdiyinizə əmin olmalısınız. adətən, arxada, yaxınlıq nöqtəsində, doğru bölgəni təyin etmək üçün edə biləcəyiniz hər şeyi edə bilərsiniz, daha yaxşıdır və buna görə də kəşfiyyatçı sahədəki ən təhlükəli tankdır, oxuyaraq öyrənə biləcəyiniz bir şey deyil. Xəritə bilikləri, görüntü aralığında təcrübə və yaxşı bir xəritə məlumatlılığı tələb olunur.

Orta tanklar

Orta tank işi, lazım olduğu yerə atəş gücü gətirmək və ya çox zəif müdafiə olunan bir cinahdan keçməkdir, bəzi xəritələrdə əslində daha ağırdan orta kimi daha çox oynayırsınız, amma bu, sadəcə pis bir xəritə dizaynıdır. hibrid kəşfiyyatçı kimi də istifadə olunur.

Orta tankınızı oynayarkən xəritədə sabit bir göz saxlamaq istəyirsiniz, bir cinah itirir, bir cinah açıqdır və s., İşiniz bacarsanız bunları bağlamaqdır, gedib oturacaq ağır kimi oynamırsınız bir binanın və ya qayanın arxasında, yox, bir vasitəçi getməli və manevr qabiliyyəti üçün yaxşı bir yerlə geri çəkilməyin asan olduğu bir kol tapmalıdır, əgər ilk atışa girib təhlükəsiz şəkildə geri çəkilə bilmirsinizsə, aramaq istəyə bilərsiniz. daha yaxşı mövqe.

Orta bir iş, oyunun əvvəlində boğulma nöqtələrini təmin etmək ola bilər (bu, komandadan asılıdır, təmin etmək üçün doğru olan bir şeydir, ehtiyat nüsxəsi almadığınız üçün heç bir səbəb olmadan tankınıza başa gələ bilər, daha yaxşı qalın) boğulma nöqtəsindən uzaqda) boğulma nöqtəsini dəstəyinizi təmin edə bilsəniz, IE ağır tankları məhv edilmədən yerə qədər hərəkət edə bilər, Malinovka və təpə bunun bariz nümunəsidir.

Bəzi Ortamlar, daha çox 8.8 yamaqdan sonra, daha çox E50 və E50M kimi daha çox ağır kimi oynayır, buna görə də bu bir neçə vasitə çalıda oturmaq istəmirlər, əksinə düşmənlə daha çox üzləşirlər. ölümcül E50/E50M oturub snayper edən deyil, sizin üçün düz gedəndir.

Ağır tanklar

Ağır bir tank işi, bir sahəni qorumaq və sonra irəli getmək və əvvəlki sahəni orta və TD-lərə vermək, kağız üzərində sadə səslənir, ancaq oyunda əlləriniz doludur.

Ağırlığınız, Maus kimi zirehli hoqqabazlar və AMX 50b sürət gəmisi kimi böyük bir fərqlə dəyişə bilər, amma fikir eynidir, HP tankerləri və zireh tankerləri adlandırdığınız şeylər var, HP (yüksək, lakin əsasən düz) zirehli) tankerlər digər oxşar səviyyəli ağır tanklardan daha ağıllı zirehli (çox bucaqlı) və daha yaxşı hərəkət qabiliyyətinə malik olanlardan daha çox at gücünə malikdirlər.

İkisinin fərqi, adından da göründüyü kimi, daha ağıllı tanklar (zireh tankları) zirehləri və ağıllı dizaynları (açılar) ilə sağ qaldıqları halda, HP tankları ağıllı dizaynları ilə deyil, kütləvi hp hovuzları sayəsində sağ qalırlar. zədələnməyini gözləsəm, bir çox hp tankerləri, yanal qırıntıların və balıq ovunun təsirli istifadəsi ilə zirehli tankerlər edə bilərəm, bu da onları daha böyük bir təhlükə halına gətirir.

Çox vaxt ağır tanklar təkbaşına döyüşmürlər, digər ağır qruplarda döyüşməyə meyllidirlər və bu, ümumiyyətlə hər iki tərəfin örtmək, açmaq və gövdə tutmaq imkanı olan düşmənə qarşı cəbhə döyüşüdür, bu döyüşlərdə sizə kömək edəcək, Orada qalmaqla riskə getmək əvəzinə, at gücünə düşsəniz və silahınızı xilas etsəniz tankınızı geri çəkmək və saxlamaq daha ağıllıdır.

Bir şəhər xəritəsində ağır döyüşlərdə daha çox yan tərəfdən vurulacaqsınız, bundan öyrənin, oynayarkən xəritəyə baxın və cinahları örtün, əgər ön tərəfdə ola bilmirsinizsə, örtün. cinahlar, daha sonra deyil, oyun şəhər xəritələrində cəbhədə qazanılmır, yan tərəfdən vurulmaq və cinah qurmaqdan gələn stressdir.

Bu stres, digər insanların səhv etməsinə, düşmən silahlarına birbaşa itələməsinə gətirib çıxarır, ağır tank olmayın.

Tank Dağıdıcıları

Bir tank məhv edənin 2 işi olacaq: biri oturub insanları pusquya salmaq üçün gözləmək, çoxlarının "arxaya oturub çırpın" deyərkən ən çox istinad etdiyi şey ağırların ardınca getmək və onların arxasında olmaqdır. yol.

Pusu mövqeyində oturarkən, düşmənin atəşinizə girəcəyinə əmin olmaq istəyirsiniz, əgər etməzlərsə, 2 dəqiqə boş yerə oturub künc kimi oturub, əvvəlcədən planlaşdırın və məcbur olsanız əmin olun. oturun və müdafiə olun, çünki heç kim yan cinahda kömək etmir, doğru iş görürsünüz, belə bir vəziyyətdə özünüzü çox uzatmaq istəmirsiniz, tez sığınacağınız bir yer istəyirsiniz və 100% ilk atışa girəcəyinizə əmin olun.

Ağır tankları dəstəkləyərkən onları izləmək və onlara atəş açmaq istəsəniz, diqqət çəkən bir məqam onların qarşısını almaq istəməməyinizdir, sizin kimi hərəkət etmək üçün əlavə yerə ehtiyac duyurlar. edin, buna görə mane olmayın, əgər ön tərəfdəsinizsə və küncü götürmək qərarına gəlsəniz, nəzarət edin, küncdə dostlarınız varsa, geniş bir tarama aparın, bu yolla onları maneə törətməyəcəksiniz, əks halda yaxından tarama aparın.

Silahlarınızdakı alfa, orta və ağır tankların çoxunu qorxuda bilər, buna görə də düşməni kilidləməyə çalışsanız ləkələnməyiniz heç də pis bir şey deyil.

Arty sizin üçün məqsəd qoymağa çalışırsa, təəccüblənməyin, arty tank məhv edənləri sevir, buna görə də əvvəlcə onları vurmağa çalışacaqlar, buna görə də oğurlamağı, vurmağı, geri çəkilməyi, gözdən itirməyi, yenidən yerləşdirməyi və təkrarlamağı öyrənin.

Düşməni necə izləmək olar

İzləməyə çalışarkən və ən yüksək şansa sahib olmaq üçün sürücü zəncirinin özünə vurmaq istədiyiniz zaman vizual növbələr üçün şəkilə baxın.

Zədələnmiş bir trekin orijinal hp -nin yalnız 30% -i olacaq (təsdiqlənməyib, sadəcə bir yerdə oxuduğum bir şey; Raptor_q), buna görə də aşağı zədəli silahınız varsa, əvvəlcə zədələmək üçün bir neçə dəfə atəş açmalısınız. izləyin.

Teamplay

Hərəkat

Daha böyük miqdarda dostluq tankları ilə mübarizə apararkən, bir qrupa girmək asan ola bilər, buna görə ətrafdakı digər tanklara fikir verin və düşmən tərəfə yönəldilən dost silahların qarşısına keçməyin, yalnız bir mərmi yeyəcəksiniz. dostluq.

Bu mövzuya çox girməyəcəyəm, çünki Wargaming tərəfindən çəkilmiş yaxşı bir video da var (yuxarıya bax), traktorlara fikir verin, bunlar ilişib qalmağın yaxşı bilinən bir səbəbidir.

Qaranlıqda işıq saçan, ləkələnən.

Ləkə edərkən mexanika haqqında ləkə mexanikasından öyrənməyiniz çox vacibdir.

Hər kəs kəşfiyyat işi ilə məşğul ola bilər, çünki döyüş zamanı tanklar öləcək, buna görə də hər kəsin bunu öyrənməsi vacibdir, sizin üçün şanslı bir oyun (bunun üstündə) çox yaxşı olduğunu izah edən bir video hazırladınız.

Komanda yoldaşlarını sağ saxlamaq

Bir komanda ilə mübarizə apararkən, bir -birinizi mümkün qədər yaxşı yaşamağa çalışmaq vacibdir, kimsə hp -dən aşağı düşəndə ​​digərlərindən geri qalmalı və daha çox dəstək kimi davranmağa başlamalıdır, bunun necə edildiyində heç bir sehr yoxdur, Təlim və bacarıq və bir qədər məlumat əldə etməyi tələb edir, çünki komanda üzvlərinizə diqqət yetirməlisiniz.

Həm də yoldaşlıq görüşlərində gələn vuruşları tutmağa çalışa bilərsiniz, ancaq dostunuzun vuruşunu tuta və ya məqsədini poza biləcəyiniz üçün diqqətli olun.

Atəşə diqqət yetirin

Fokus atəş edərkən düzgün hədəfi seçmək vacibdir, sizin üçün heç bir təhlükə olmayan hədəfləri seçməyin, əgər işiniz hədəfləri çağırmaqdırsa, əvvəlcə düşmən tanklarına "təhdid" dəyəri təyin etməlisiniz. düşmən silahları tərəfindən hesablanır, əgər silah zirehinizə nüfuz edə bilmirsə, o sizin üçün heç bir təhlükə daşımır, hamısı sizin zirehinizə nüfuz edə bilirsə, ən sürətli öldürməyə gedin, mümkün qədər çox silahı oyundan çıxarın.

Hədəfinizi təyin etdikdə, hədəfin kim olduğu və komandanızın bunu bildiyindən əmin olun.

Düşmənə reaksiya

Bütün bunlar xəritənin bilinməsi ilə əlaqədardır, digər insanlarla birlikdə işləyərkən xəritəyə diqqət yetirməlisiniz, çünki bütün zirehlərin bir hissəsini düşmənə itən bir cinah kimi daha uyğun bir yerə köçürə bilərsiniz. , Bu zənglər qazana bilər boş oyunlar, belə ki, yalnız bir şıltaq onlara zəng etməyin, əvvəlcə bu barədə düşünün.

Künc açısı

Bir küncdən keçəndə və arxanızda bir komanda varsa, yadda saxlamaq lazım olan bir neçə əsas addım var.

Birinci addım: Komandanızın hazır olduğundan əmin olun.

İkinci addım: Hər kəs hazır olduqda ilk dəfə bir neçə atışa cəhd edin və ya kənara sürün və ya başqa bir manevr edin ki, küncdən keçəndə düşmənin yenidən yüklənməsinə nail olasınız.

Addım ağacı: Küncdən itələyərək, əvvəlcə bir tankın getməsi lazım olacaq, adətən küncün özündən bir qədər uzaqda olanı, küncdən keçərkən birlikdə etmək istəyirsən, sanki bir saatın dəqiqəsi kimi, geniş bir hərəkətlə. düşməni yanına çəkdiyiniz və hər tərəfdən onlara atəş açacağınız yerdə.

Bunun arxasında duran ümumi strategiya budur, lakin vəziyyətə əlavə etmək üçün çoxlu kiçik şeylər var.

Bir tank bu hərəkəti edərkən ölürsə, o dayana bilər və bir neçə metr arxada, əgər düzgün aparılırsa, dost tankları pozmayacaqsınız və onlar da sizin qarşınıza təsirli bir qalxan kimi çıxmağa davam edəcəklər. .

Bunu 6:50 işarəsi linki ətrafında hərəkətdə görə bilərsiniz.

Mobbing taktikası

Xəritədə son bir neçə düşməni topladığınız zaman silahlarla qaçmamaq və bu prosesdə öldürülməmək üçün bunu rəqəmlərlə etmək və gözlənilməz bucaqlardan gəlmək istəyirsiniz.

Qalasını çevirmək məcburiyyətində qalması üçün düşməni arxa tərəfə çevirdiyinə əmin olmaq, düşməni heç bir at gücünü itirmədən öldürməyin etibarlı bir yoludur.

Mobbing taktikasının qarşısı sadəcə qaçmaqdır, əgər hərəkət etməyə davam etsəniz, belə bir cinah vuruşu üçün özlərini yerləşdirə bilməzlər, ancaq eşşəyinizə bir və ya iki vura bilərsiniz, bu mənfi tərəfdir, amma ölməkdən daha yaxşıdır .

Bu taktika həm sağlam tanklara, həm də zədələnmiş tanklara qarşı istifadə edilə bilər.

Wargaming tərəfindən hazırlanan qısa bir videodur, unutmayın ki, videoda daha böyük miqdarda tanklar nümayiş olunur, amma bu, əsasən eynidir.

Bilik

Ümumi zəif nöqtələr və kritik hitlər

Düşmən tankı ilə döyüşərkən World of Tanks -ın geniş vuruşlarını bilmək vacibdir, bütün tankların zəif nöqtələri var və bəziləri universaldır.

Düşmən tankını vurmaq üçün ən məşhur universal yerlərdən biri, bu şəkildə göstərildiyi kimi alt frontal buzlaqlardır

Gördüyünüz kimi, alt frontal buzlaqların (yaşıl sahə) yuxarı hissədən daha az zirehə malik olması bunun səbəbidir ki, tanklar "gövdənin altında" oturub düşmənə atəş açmaq üçün hazırlanmışdır, buna görə də tankın yalnız kiçik bir hissəsi əslində göstərildiyi kimi, World of Tanks -da düşmənlərinizi öldürmək üçün bu məlumatdan sui -istifadə etməkdən zövq alacaqsınız.

Başqa biri "Kubola" dır, bəzi tanklarda çox böyük kubok var

İngilis TD xətti buna yaxşı bir nümunədir

Digərləri çox kiçikdir, rus IS-7 bunun üçün yaxşı bir nümunədir

Ümumiyyətlə, kubokun ön cəbhəsinə nisbətən daha asan nüfuz edə bilərsiniz, yan bonus olaraq, tez -tez kuboka, xüsusən də Komandir və ya Topçuya atəş edərkən ekipajı vura bilərsiniz.

Düşməni öldürməyə çalışdığınız zaman diqqət yetirə biləcəyiniz ən vacib şey düşmən tankını zədələməkdir, şübhəsiz ki, düşmən tankındakı bəzi komponentləri söndürmək xoşdur, ancaq düşmən tankını öldürmək həyati əhəmiyyət daşımır.

Başqa sözlə, düşdüyünüz modulu silməklə nəyə nail olmağa çalışdığınızı dəqiq bilmirsinizsə, düşmən tankını zədələmək barədə daha çox düşünün, sonra ondan bir modul almağa çalışın.

Düşmən tanklarının zəif nöqtələri haqqında daha çox məlumatı bu saytdan oxuya bilərsiniz - wotguru.com

Tankları hərəkət edən sirk çadırlarına çevirən hitskins adlı bir şey də əldə edə bilərsiniz

bunları əldə edə biləcəyiniz bələdçinin mods hissəsinə baxın, modulların tankdakı yerini də göstərməyə meyllidirlər, əla bir öyrənmə nöqtəsi olduğu üçün bunları çox tövsiyə edirəm.

Oyun haqqında ümumi məlumat üçün başqa bir böyük qaynaq Wotinfo.net -dir

Döyüş səviyyəsi 10

Bu bölmə, 10 -cu pillədə çox oynayan və oyunun bu sahəsini inkişaf etdirmək istəyən oyunçular üçün əsasdır, bu yeni başlayanlar üçün deyil, burada deyilənlərin bəziləri, mahiyyəti başa düşmək üçün oynanan bir neçə min oyunu tələb edə bilər. ondan

Özünüz üçün edə biləcəyiniz ən vacib şeylərdən biri, 10 -cu pillədəki tanklarla, xüsusən də özünüz idarə etdiyiniz tankla, tankın nə qəribə xüsusiyyətlərə malik olduğunu, necə anladığınızı anladığınızda yanğın, modul zədələnməsi və s. Tankları güclü tərəfdən istifadə etməyə başlaya bilərsiniz və ən zəif olduğu üçün istifadə etməkdən çəkinə bilərsiniz.

Silahın yenidən yüklənməsi, bunun nə qədər vacib olduğunu kifayət qədər vurğulamaq olmaz, sadəcə texnologiya ağacını oxuyaraq dəqiqədə neçə atış atdıqları haqqında yaxşı bir fikir əldə edə bilərsiniz və bunun haqqında yaxşı bir fikir əldə etməlisiniz, gəlin FV215b (183) bir nümunə olaraq, dəqiqədə 2 tur atış sürətinə malikdir, indi 30 saniyəlik bir yenidən yükləmə, indi bunu etmək çətin deyildi? Ancaq təhlükəsiz tərəfdə olmaq üçün, yenidən yükləmə müddətinin başqa 20% -ni 30 - 6 = 24 -ə qədər çıxarın, buna görə bunu edirik, çünki tank komandiri tankdakı digər ekipajın üstünə başqa 10% əlavə edir. 110% səmərəliliyinə sahibdirlər, ancaq Silah Rammerin təsirini də nəzərə almalıyıq, havalandırma, BIA və qızıl istehlak materiallarından istifadə edərək yenidən yükləmə daha da aşağıya endirilə bilər.

Yenə düşmən tankını tanıyın, sürətli, yavaş, silah çökməsi və ən vacib şeylərdən biri, zireh necədir, açılar və ya hp və yüksək dəyərli zirehlərdən istifadə etməklə sağ qalmaq üçün yaxşı bir vasitədir. bu WoT Tank Viewer adlı üçüncü alət istifadə edərək, tank hansı növ bu oyun bütün tank göstərəcək və necə yüksək bunun nin zireh dəyəri, və nə arxasındayalnız o açılar nəzər, aralıklı zireh!

Tank nümunəsi rus IS-7-dir.

Normalda görə bilmədiyiniz bir şeydir və araşdırmanızı etməyincə bu barədə heç bilməyəcəksiniz.

Başqa bir vacib şey, silahınızı nə vaxt geri çəkiləcəyinizi və təhlükəsizliyinizi öyrənməkdir, tankınız 1 at gücünə qədər düşə bilər, ancaq o silahın döyüş sursatı olduğu müddətdə, AKA geri çəkilməyəcəyiniz "Taktik Çıxarma" edərkən atəş aça bilər. Mübarizədən qaçdığınız üçün risk/mükafatın ala biləcəyiniz bir qumar olmadığını bildiyiniz üçün geri qayıdırsınız, komanda 10 -cu dərəcəli tankı itirəndə bu, yüksək tankın itirilməsi və mənəvi zərbə deməkdir Bu matçdakı digər oyunçular, düşmən 10 -cu pillənin onlardan artıq olduğu anlamına gəlir.

"Düşərgə" etdiyiniz üçün diri və əsəbiləşən bir tanka sahib olmaq istərdiniz, sonra ölü bir tanka və aşağı əhval -ruhiyyəli bir komandaya sahib olmalısınız, ancaq örtüklə bağlı bölməni həmişə olduğunuz yerlə əlaqəli bir planınızla xatırlamaq vacibdir. Oturacaqsan və başqalarının da etdiyi üçün orda oturma, xəritəyə bax və qabaqcadan planla.

Təhlükəsizdirmi? düşmən ustası haqqında məlumat əldə edin, hansı sənətkara qarşı təsirli bir şəkildə gizlənə biləcəyinizi, sənətkarın yenidən yüklənməsi nədir, ilk dəfə göründüyünüzdə, yenidən gizlənməyinizə nə qədər vaxt lazımdır.

10 -cu pillədəki qızıl silahlar, 10 -cu pillədəki qızıl döyüş sursatı əvəzolunmaz bir vasitədir, buna görə də həmişə bir şeylər gətirin, düşmən tankını yıxa biləcəyinizdən əmin ola biləcəyiniz çətin bir nöqtədə ola bilərsiniz və sadəcə ödəyə bilməzsiniz. Mərmiləri zirehdən silmək üçün oyunu qazana və ya itirə biləcəyiniz vaxtlar ola bilər, ancaq qızıl silahların mənfi tərəflərini də unutmayın!

Tank Destroyers, 10 -cu pillədəki TD -lər, bu səviyyədə bacarıqlı olduğu qədər eyni ziyana səbəb ola bilər, heç bir iş görmədiyi təqdirdə, heç vaxt məlum bir TD -nin atəş xəttinə girməyin, yenidən yükləməyin, oturan bir TD -nin kökünü kəsərkən arxanızda çoxlu dəstək var. və səni tutaraq, tezliklə əvvəlcə ona yaxın tankların hərəkət etməsi daha yaxşıdır, bir zərbə vura bilərlər, amma çox vaxt ağır və ya hətta görmə qabiliyyətinin kənarında oturacaqlar, buna görə də bacardığınız zaman ağırlarınız və heç vaxt orada oturduğunuzu və dəstəyiniz olmadıqda sizi gözlədiyinizi bildiyiniz bir TD -yə girməyin, yaxınlaşmaq üçün yan tərəfə çəkilməyə çalışın, amma heç vaxt onun atəş zonasına girməyin. orada oturub bir səhv etməsini gözləyin, bu taktiki çəkilmə hissəsinə çox bənzəyir.

İş üçün doğru vasitə, tankınızın nəyə ehtiyac duyduğuna diqqətlə baxın, bəlkə tankınızın havalandırma yerinə bəzi optik/binoka ehtiyacı var, 1 əvəzinə 2 təmir dəstinə və yanğınsöndürənə ehtiyacı varmı, bu alətləri seçin oyun tərzinizi böyük bir fərqlə sehrləyə biləcəkləri üçün diqqətli olun.

Modlar

Faydalı modlar

Oyunun gedişatını yaxşılaşdıra biləcəyiniz bir çox mod əldə edə bilərsiniz, məsələn, maksimum görüntüləmə aralığınızı izah edə biləcək bir mini -xəritə, belə ki, özünüz görünmədiyiniz zaman görə bilərsiniz.

Və bu, aysberqin yalnız ucudur.

Bəzi modlar, ədalətsiz bir üstünlük təmin etdikləri üçün wargaming tərəfindən qanunsuz olaraq adlandırılmışdır, buna görə də bir şey yaxşı görünürsə, bu belə ola bilər.

Burada bəzi modları əldə edə biləcəyiniz bəzi bağlantılar var.

Drongo-lab, çox populyar olsa da rus dilindədir, World of Tanks yeni bir yamaq çıxardıqca modları eyni gündə əldə edə bilərsiniz.