Zero-Sum Oyunu

Gordon Scott, 20+ il ərzində qiymətli kağızlar, fyuçerslər, forex və qəpik səhmlərinin fəal investoru və texniki analitiki olmuşdur. Investopedia Maliyyə Baxışları Şurasının üzvü və Investing to Win-in həmmüəllifidir. Gordon Chartered Market Technician (CMT) şirkətidir. Eyni zamanda ASTD, ISPI, STC və MTA -nın üzvüdür.

Zero-Sum Game nədir?

Sıfır məbləğ, oyun nəzəriyyəsində bir şəxsin qazancının digərinin itkisinə bərabər olduğu bir vəziyyətdir, buna görə sərvət və ya fayda xalis dəyişikliyi sıfırdır. Sıfır məbləğli oyunda iki oyunçu və ya milyonlarla iştirakçı ola bilər. Maliyyə bazarlarında opsiyalar və fyuçerslər, əməliyyat xərcləri istisna olmaqla, sıfır məbləğli oyunların nümunələridir. Müqavilə əldə edən hər kəs üçün, itirən bir qarşı tərəf var.

Zero-Sum Oyunu

Zero-Sum Oyunu Anlamaq

Sıfır məbləğli oyunlar oyun nəzəriyyəsində tapılır, lakin sıfır olmayan məbləğli oyunlardan daha az yaygındır. Poker və qumar, sıfır məbləğli oyunların populyar nümunələridir, çünki bəzi oyunçuların qazandıqları məbləğ digərlərinin itkilərinə bərabərdir. Bir qalib və bir məğlub olan şahmat və tennis kimi oyunlar da sıfır məbləğli oyunlardır.

Açar yeməklər

  • Sıfır məbləğli oyun, bir tərəf uduzsa, digər tərəfin qalib gələcəyi və sərvətdəki xalis dəyişikliyin sıfır olduğu bir vəziyyətdir.
  • Sıfır məbləğli oyunlara yalnız iki oyunçu və ya milyonlarla iştirakçı daxil ola bilər.
  • Maliyyə bazarlarında fyuçerslər və variantlar sıfır məbləğli oyunlar hesab olunur, çünki müqavilələr iki tərəf arasındakı razılaşmaları təmsil edir və bir investor uduzarsa, sərvət başqa bir investora verilir.
  • Əksər əməliyyatlar sıfır olmayan oyunlardır, çünki son nəticə hər iki tərəf üçün faydalı ola bilər.

Uyğun qəpiklər oyunu, oyun nəzəriyyəsinə görə, tez-tez sıfır məbləğli bir oyuna nümunə olaraq göstərilir. Oyunda eyni anda bir qəpik də qoyaraq A və B adlı iki oyunçu iştirak edir. Qazanc qəpiklərin uyğun olub -olmamasından asılıdır. Hər iki qəpik də baş və ya quyruq olarsa, A Oyunçu qazanır və B Oyunçusunun qəpiyini saxlayır; uyğun gəlmirsə, B oyunçusu qalib gəlir və A oyunçusunun qəpiyini saxlayır.

Qəpiklərin uyğunluğu sıfır məbləğində bir oyundur, çünki bir oyunçunun qazancı digərinin itkisidir. A və B Oyunçuların qazancları aşağıdakı cədvəldə göstərilir, ilk rəqəm (a) ilə (d) arasındakı oyunçular A Oyunçusunun qazancını, ikinci oyunçu isə B Oyunçunun pley -offunu təmsil edir. Göründüyü kimi, dörd hüceyrənin hamısında A və B üçün birləşdirilmiş pley -off sıfırdır.

Sıfır məbləğli oyunlar, iki millət arasındakı ticarəti əhəmiyyətli dərəcədə artıran bir ticarət müqaviləsi və ya müharibə kimi itirmək-itirmə vəziyyətlərinin əksinədir. Ancaq real həyatda hər şey o qədər də aydın olmur və qazanc və itkiləri ölçmək çətindir.

Birjada, ticarət tez-tez sıfır məbləğli bir oyun kimi düşünülür. Lakin, hərraclar gələcək gözləntilər əsasında aparıldığından və treyderlər riskə görə fərqli üstünlüklərə malik olduqlarından bir ticarət qarşılıqlı faydalı ola bilər. Uzun müddətli investisiya müsbət bir vəziyyətdir, çünki kapital axını istehsalı asanlaşdırır, sonra istehsal təmin edən iş yerləri, sonra qənaət edən işlər və sonra dövriyyəni davam etdirmək üçün investisiya qoyan gəlir təmin edir.

Zero-Sum Game vs Game Theory

Oyun nəzəriyyəsi iqtisadiyyatda kompleks bir nəzəri araşdırmadır. Macar əsilli amerikalı riyaziyyatçı John von Neumann tərəfindən yazılmış və Oskar Morgenstern tərəfindən birlikdə yazılan 1944-cü il "Oyunlar və İqtisadi Davranışlar Nəzəriyyəsi" əsəri əsas mətndir. Oyun nəzəriyyəsi, iki və ya daha çox ağıllı və rasional tərəflər arasında qərar vermə prosesini öyrənir.

Oyun nəzəriyyəsi, iqtisadi nəzəriyyələri daha real dünyagörüşü ilə yoxlamaq üçün nəzarət edilən bir mühitdə təcrübələrdən istifadə edən eksperimental iqtisadiyyat da daxil olmaqla geniş bir iqtisadi sahədə istifadə edilə bilər. İqtisadiyyata tətbiq edildikdə, oyun nəzəriyyəsi qazanclar, itkilər, optimallıq və fərdi davranışlar da daxil olmaqla bir çox fərqli amili nəzərə alaraq bir əməliyyatın nəticələrini proqnozlaşdırmaq üçün riyazi düsturlar və tənliklər istifadə edir.

Teorik olaraq, sıfır məbləğli bir oyun üç həll yolu ilə həll olunur, bəlkə də ən diqqət çəkəni John Nash tərəfindən 1951-ci ildə nəşr olunan "Kooperativsiz Oyunlar" adlı məqalədə irəli sürülmüş Nash Tarazlığıdır. Nash tarazlığı, oyunda iki və ya daha çox rəqibin - bir -birlərinin seçimlərini bildiklərini və seçimlərini dəyişdirməkdən heç bir fayda əldə etməyəcəklərini - buna görə də seçimlərindən dönməyəcəklərini bildirir.

Zero-Sum Oyunlarına nümunələr

Xüsusilə iqtisadiyyata tətbiq edildikdə, sıfır məbləğli bir oyunu başa düşərkən nəzərə alınması lazım olan bir çox amil var. Zero-sum oyunu mükəmməl rəqabətin və mükəmməl məlumatın bir versiyasını nəzərdə tutur; modeldəki hər iki rəqib məlumatlı bir qərar vermək üçün bütün lazımi məlumatlara sahibdir. Bir addım geri çəkilərkən, əksər əməliyyatlar və ya ticarətlər əslində sıfır olmayan oyunlardır, çünki iki tərəf alqı-satqı razılığına gəldikdə, aldıqları mal və ya xidmətlərin aldıqları mal və ya xidmətlərdən daha dəyərli olduğunu başa düşərək bunu edirlər. bu, əməliyyat xərclərindən sonra. Buna müsbət məbləğ deyilir və əksər əməliyyatlar bu kateqoriyaya aiddir.

Sıfır olmayan məbləğ

Məhbus dilemması, Cournot Competition, Centipede Game və Deadlock kimi digər ən məşhur oyun nəzəriyyə strategiyaları sıfır olmayan bir məbləğdir.

Seçimlər və fyuçers ticarəti sıfır məbləğli bir oyun ssenarisinə ən yaxın praktik nümunədir, çünki müqavilələr iki tərəf arasındakı razılaşmalardır və bir şəxs uduzarsa, digər tərəf qazanır. Bu, variantların və fyuçerslərin çox sadələşdirilmiş izahı olsa da, ümumiyyətlə, əgər həmin əmtəənin və ya əsas aktivin qiyməti müəyyən bir müddət ərzində (ümumiyyətlə bazar gözləntilərinə qarşı) qalxarsa, investor fyuçers müqaviləsini mənfəətlə bağlaya bilər. Beləliklə, bir investor bu bahisdən pul qazanırsa, buna uyğun bir zərər olacaq və xalis nəticə sərvətin bir investordan digərinə köçürülməsidir.